目录
五十一、什么是 SEO, 如何优化?
五十二、什么是兼容性问题,如何解决?
五十三、如何实现一个异步队列?
五十四、什么是 Virtual DOM (虚拟 DOM)? 如何优化 Virtual DOM 的性能?
五十五、什么是 Webpack, 如何使用?
五十六、如何优化 HTTP 请求速度?
五十七、什么是 XSS ( 跨 站 脚 本 攻 击 ) ? 如 何 防 范 ?
五十八、什么是 Web Worker? 如何使用?
五十九、什么是 TCP 和 UDP? 它们有什么区别?
六十、什么是 WebRTC? 如何使用?
五十一、什么是 SEO, 如何优化?
SEO(Search Engine Optimization)是搜索引擎优化,用于提高网站排名和权重,从而在搜索引擎获得更多的曝光和流量。优化 SEO 可以从以下几个方面入手:
● 网站内容优化:包括制作优质的原创内容、更新网站内容、增加网站页面数量等。
● 网站结构优化:包括优化网站导航、设置图片 ALT 标签、合理使用 H 标签等。
● 网站代码优化:包括减少网页代码量、减少 HTTP 请求、优化 JavaScript 和 CSS 代码等
● 网站性能优化:包括加快网站访问速度、优化网站响应时间、提高网站可访问性等。
● 外部链接优化:包括增加外部链接、加强内部链接、参与社交媒体等。
五十二、什么是兼容性问题,如何解决?
兼容性问题是指不同浏览器或终端设备对 Web 标准的实现不同而导致的问题。解决兼容性问题可以从以下几个方面入手:
● 使用标准的 Web 技术和语法,避免使用特定于某个浏览器的代码。
● 使 用CSS Reset 和Normalize.css 等工具规避浏览器默认样式差异。
● 使用 Modernizr 和 HTML5 Shiv 等工具解决浏览器对 HTML5 和 CSS3 的支持不足问题。
● 使 用 Autoprefixer 和 PostCSS 等工具自动添加浏览器前缀。
● 使用 polyfill 和 es6-shim 等工具解决浏览器对 ES6 的不兼容问题。
五十三、如何实现一个异步队列?
异步队列是一种用于处理异步任务的数据结构,主要用于保证异步任务按照特定的顺序执行。实现异步队列可以采用以下两种方案:
● 使用回调函数:通过回调函数将异步任务串联起来,保证异步任务按照特定的顺序执行。
● 使用 Promise 和 async/await: 通 过 Promise 和 async/await 实现异步任务的链式调用,保证异 步任务按照特定的顺序执行。
五十四、什么是 Virtual DOM (虚拟 DOM)? 如何优化 Virtual DOM 的性能?
Virtual DOM 是一种用 JavaScript 对象表示真实 DOM 对象的一种中间层结构,用于实现 DOM 操作的优化和提高渲染效率。
优化 Virtual DOM 的性能可以从以下几个方面入手:
● 避免频繁创建和销毁 Virtual DOM 对象。
● 使 用 key 属性优化 Virtual DOM 的渲染,避免不必要的重绘和重排。
● 减 少Virtual DOM 的比对次数,可以通过 shouldComponentUpdate 和 PureComponent等方式实现。
● 选择合适的合成事件机制,避免不必要的浏览器重绘。
● 在必要的情况下使用原生 DOM API, 避免频繁更新 Virtual DOM
五十五、什么是 Webpack, 如何使用?
Webpack 是一种用于打包、编译、压缩 JavaScript 应用程序的工具,可以将多个模块按照依赖关系打包成一个或多个文件。
使用Webpack 可以进行以下几个方面的操作:
● 模块打包和编译:使用 Webpack可以打包和编译 JavaScript 模块、 CSS文件、图片文件等资源文件。
● 插件扩展:使用Webpack可以使用不同的插件来扩展功能,如提取公共模块、代码压缩、版本控制等。
● 构建工具扩展:使用 Webpack可以结合不同的构建工具,如 Gulp 、Grunt 、npm等来实现更加灵活的构建流程。
● 集成开发环境:使用 Webpack 可以集成到开发工具中,如 WebStorm 、VSCode等,为开发带来更加高效的体验。
五十六、如何优化 HTTP 请求速度?
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) 协议是一种用于在 Web 上传输数据的通信协议,包括请求和响应两个部分。
优化 HTTP 请求速度可以从以下几个方面入手:
● 使 用 HTTP2 协议: HTTP2 协议支持多路复用和头部压缩等特性,可以降低请求响应的延迟和网络负载。
● 减 少 HTTP 请求次数:可以通过合并 CSS 、JS等文件、压缩图片等方式减少 HTTP 请求次数。
● 合理使用缓存:通过设置 HTTP 请求头中的 Cache-Control 、Expires等属性来设置缓存策略,避免不必要的请求。
● 优 化 HTTP请求头:通过减少 HTTP 请求头的大小、避免使用长时间存活的 Cookie 和 Session 等方式,可以优化 HTTP 请求速度。
● 使 用CDN服务器:通过使用 CDN(Content Delivery Network) 服务器可以加速 HTTP 请求的响应速度,提升用户体验。
五十七、什么是 XSS ( 跨 站 脚 本 攻 击 ) ? 如 何 防 范 ?
XSS 是一种 Web 安全漏洞,指的是攻击者通过注入恶意脚本代码来实现对机器和数据的攻击。
XSS 攻击可以分为存储型、反射型和 DOM Based 三种方式。
防范 XSS 攻击可以从以下几个方面入手:
1.过滤用户输入:将用户输入中的特殊字符进行转义,如<、>、&等,从而阻止攻击者注入恶意脚本代码 。
2.使 用 HTTPOnly 属性:将 Cookie 设置为 HTTPOnly 属性,可以防止攻击者通过 JavaScript 访问 Cookie 内容。
3.使 用 Content Security Policy(CSP): 通 过 CSP 协议可以限制页面的数据来源,从而有效地防范 XSS 攻击。
4.避免使用 eval 和 new Function:eval 和 new Function 函数可以执行字符串形式的 JavaScript 代码,容易受到攻击,应当避免使用。
五十八、什么是 Web Worker? 如何使用?
Web Worker 是一种浏览器 API, 用于在后台线程中运行 JavaScript 脚本,不会阻塞前台线程的执行。
Web Worker 可以创建多个线程(在多核 CPU 上充分利用CPU 的性能),并且可以与主线程之间进行消息通信。使用 Web Worker 可以提高页面的响应速度,避免长时间的计算任务导致 UI 界面失去响应。
五十九、什么是 TCP 和 UDP? 它们有什么区别?
TCP(Transmission Control Protocol) 和 UDP(User Datagram Protocol) 是 Internet 中常用的传输协议。
TCP 是一种可靠、面向连接的数据传输协议,具有数据完整性、可靠性和流量控制等特点;
UDP 是一种无状态、无连接的数据传输协议,具有传输速度快、效率高等特点。
TCP 和 UDP 的区别可以总结如下:
● TCP 是面向连接的, UDP 不是面向连接的。
● TCP 具有可靠性, UDP 不具有可靠性。
● TCP 具有流量控制和拥塞控制, UDP 不具有流量控制和拥塞控制。
●TCP 通常用于需要可靠传输的应用,如 HTTP 、FTP,UDP通常用于实时应用,如视频流传输、在线游戏等。
六十、什么是 WebRTC? 如何使用?
WebRTC(Web Real-Time Communication) 是一种支持 Web 浏览器之间进行实时音视频通信的技术协议,依赖于浏览器本身的实现,不需要额外安装插件或应用程序。
WebRTC可以在浏览器之间直接传送流媒体和数据,从而支持基于浏览器的 VolP、 视频会议、屏幕共享等实时通信应用。
WebRTC 可以实现以下功能:
● 网络连接建立和管理。
● 视频和音频编解码,实时语音和视频流传输。
● NAT 穿透技术,解决 IP 地址动态分配及 NAT 网络环境下的通信问题。
● 可靠与不可靠的数据传输通道。