Java基础面试题-01

简介: 本章讲解了五道常见的Java基础面试题

1、Java的特点

Java是一门面向对象的编程语言。面向对象和面向过程的区别参考下一个问题。

Java具有平台独立性和移植性。

Java有一句口号: Write once, run anywhere ,一次编写、到处运行。这也是Java的魅力所在。而实现这种特性的正是Java虚拟机JVM。已编译的Java程序可以在任何带有JVM的平台上运行。你可以在windows平台编写代码,然后拿到linux上运行。只要你在编写完代码后,将代码编译成.class文件,再把class文件打成Java包,这个jar包就可以在不同的平台上运行了。

Java具有稳健性。

Java是一个强类型语言,它允许扩展编译时检查潜在类型不匹配问题的功能。Java要求显式的方法声明,它不支持C风格的隐式声明。这些严格的要求保证编译程序能捕捉调用错误,这就导致更可靠的程序。异常处理是Java中使得程序更稳健的另一个特征。异常是某种类似于错误的异常条件出现的信号。使用 try/catch/finally 语句,程序员可以找到出错的处理代码,这就简化了出错处理和恢复的任务。

2、面向对象和面向过程的区别?

面向对象和面向过程是一种软件开发思想。

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数按这些步骤实现,使用的时候依次调用就可以了。

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,分别设计这些对象,然后将他们组装成有完整功能的系统。面向过程只用函数实现,面向对象是用类实现各个功能模块。

以五子棋为例,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤29、输出最后结果。 把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。

而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为:1. 黑白双方2. 棋盘系统,负责绘制画面3. 规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。

黑白双方负责接受用户的输入,并告知棋盘系统棋子布局发生变化,棋盘系统接收到了棋子的变化的信息就负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用规则系统来对棋局进行判定。

3、Java 与 C++ 的区别

1、Java 是纯粹的面向对象语言,所有的对象都继承自 java.lang.ObjectC++ 兼容 C ,不但支持面向对象也支持面向过程。

2、Java 通过虚拟机从而实现跨平台特性, C++ 依赖于特定的平台。

3、Java 没有指针,它的引用可以理解为安全指针,而 C++ 具有和 C 一样的指针。

4、Java 支持自动垃圾回收,而 C++ 需要手动回收。

5、Java 不支持多重继承,只能通过实现多个接口来达到相同目的,而 C++ 支持多重继承。

4、JKD和JRE的区别?

JDK和JREJava开发和运行工具,其中JDK包含了JRE,而JRE是可以独立安装的。

JDKJava Development KitJAVA语言的软件工具开发包,是整个JAVA开发的核心,它包含了JAVA的运行(JVM+JAVA类库)环境和JAVA工具。

JREJava Runtime EnvironmentJava运行环境,包含JVM标准实现及Java核心类库。JREJava运行环境,并不是一个开发环境,所以没有包含任何开发工具(如编译器和调试器)。JRE是运行基于Java语言编写的程序所不可缺少的运行环境。也是通过它,Java的开发者才得以将自己开发的程序发布到用户手中,让用户使用。

5、面向对象有哪些特性?

面向对象四大特性:封装,继承,多态,抽象

1、封装就是将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的方法实现对隐藏信息的操作和访问。 良好的封装能够减少耦合。

2、继承是从已有的类中派生出新的类,新的类继承父类的属性和行为,并能扩展新的能力,大大增加程序的重用性和易维护性。在Java中是单继承的,也就是说一个子类只有一个父类。

3、多态是同一个行为具有多个不同表现形式的能力。在不修改程序代码的情况下改变程序运行时绑定的代码。实现多态的三要素:继承、重写、父类引用指向子类对象。

静态多态性:通过重载实现,相同的方法有不同的參数列表,可以根据参数的不同,做出不同的处理。

动态多态性:在子类中重写父类的方法。运行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。

4、抽象。把客观事物用代码抽象出来。

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