踩坑-判断Integer相等

简介: 踩坑-判断Integer相等

我们一起来看下这段代码,然后猜下结果:

Integer i1 = 50;
Integer i2 = 50;
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i1 == i2); //true
System.out.println(i3 == i4); //false

针对以上结果,估计不少Java小伙伴会跟半支烟一样算错,哈哈!

如果在项目中使用==对Integer进行比较,很容易掉坑。为啥呢?

为什么发生以上结果?

1、先了解执行 Integer i1 = 50**的时候,底层会进行自动装箱:**

Integer i1 = 50;
//底层自动装箱
Integer i = Integer.valueOf(50);

2、再看 ==操作

==是判断两个对象在内存中的地址是否相等,所以System.out.println(i3 == i4);System.out.println(i3 == i4); 是判断他们在内存中的地址是否相等。根据猜测应该全是false或者全是true呀,怎么会不同呢?

3、源码底下无秘密

通过翻看jdk源码,发现,如果要创建的 Integer 对象的值在 -128 到 127 之间,会从 IntegerCache 类中直接返回,否则才调用 new 方法创建。所以只要正的Integer > 127,则会new一个新的对象。 <= 127时会直接从Cache中获取到同一个对象。

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
    static final int low = -128;
    static final int high;
    static final Integer cache[];

    static {
        // high value may be configured by property
        int h = 127;
        String integerCacheHighPropValue =
            sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
        if (integerCacheHighPropValue != null) {
            try {
                int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                i = Math.max(i, 127);
                // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
            } catch( NumberFormatException nfe) {
                // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
            }
        }
        high = h;

        cache = new Integer[(high - low) + 1];
        int j = low;
        for(int k = 0; k < cache.length; k++)
            cache[k] = new Integer(j++);

        // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
        assert IntegerCache.high >= 127;
    }

    private IntegerCache() {}
}

结论

半支烟跟大家一起简单分析了下Integer类型的==比较,解释了为啥结果不一致,所以今后碰到Integer比较的时候,建议使用equals。同理,Byte、Shot、Long等,也有Cache,各位记得翻看源码哦!

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