精讲typescript从入门到入土(一)

简介: 精讲typescript从入门到入土(一)

前言

TypeScript是一种由Microsoft开发的编程语言,它是JavaScript的超集,意味着它可以编写与JavaScript完全兼容的代码,并且可以扩展其功能。TypeScript的主要目标是提供类型安全性和更好的可维护性,使得开发大型复杂应用程序更加容易。在本文中,我们将介绍入门TypeScript的基础知识。

安装TypeScript

首先,我们需要安装TypeScript。可以使用npm包管理器全局安装TypeScript:

bashCopy code
npm install -g typescript

安装完成后,可以通过输入以下命令来检查是否安装成功:

bashCopy code
tsc --version

编写第一个TypeScript程序

让我们从一个简单的“Hello, World!”程序开始。创建一个名为hello.ts的文件,然后在其中编写以下代码:

typescriptCopy code
function sayHello(name: string) {
  console.log(`Hello, ${name}!`);
}
sayHello("TypeScript");

保存并退出文件。然后使用以下命令将其编译为JavaScript:

bashCopy code
tsc hello.ts

执行上述命令后,将生成一个名为hello.js的文件。要运行这个程序,可以在命令行中输入以下命令:

bashCopy code
node hello.js

输出应该是:

bashCopy code
Hello, TypeScript!

在上面的代码中,我们定义了一个名为sayHello的函数,它有一个参数name,类型为字符串。在函数体内,我们使用console.log打印出“Hello, ”和name的值,并使用模板字面量将它们组合在一起。最后,我们调用这个函数并将参数设置为“TypeScript”。

类型注释

TypeScript的主要特点之一是提供类型注释,可以在编译时检查类型错误。在上面的示例中,我们定义了一个name参数的类型为字符串,这是通过在函数声明中使用冒号和类型名称来实现的。

TypeScript支持多种类型注释,包括:

  • 基本类型:如数字、字符串、布尔值、null、undefined、void等。
  • 对象类型:如数组、元组、枚举、类等。
  • 函数类型:如函数声明、函数表达式、箭头函数等。

例如,以下是一个函数声明的完整类型注释:

typescriptCopy code
function add(x: number, y: number): number {
  return x + y;
}

在这个示例中,我们定义了两个参数xy,它们的类型都是数字,并且函数返回值的类型也是数字。

元组

元组是一种特殊的数组类型,它可以存储多个类型不同的值。在 TypeScript 中,我们可以使用元组来表示一组有序的值。

下面是一个简单的示例:

typescriptCopy code
let tuple: [string, number, boolean] = ["hello", 42, true];
console.log(tuple[0]); // "hello"
console.log(tuple[1]); // 42
console.log(tuple[2]); // true

在这个示例中,我们定义了一个名为tuple的元组,它具有三个元素,分别是stringnumberboolean类型的值。我们使用索引访问元组中的元素。

枚举

TypeScript支持枚举,它是一组具有名称的常量。下面是一个简单的示例:

typescriptCopy code
enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue
}
let color: Color = Color.Red;
console.log(color); // 0
let colorName: string = Color[1];
console.log(colorName); // "Green"

在这个示例中,我们定义了一个名为Color的枚举,它有三个值:Red、Green和Blue,它们分别对应0、1和2。我们可以使用枚举的值来声明变量,或使用枚举的名称和值之间的映射来获取名称。

泛型

TypeScript支持泛型,它允许我们编写可重用的代码,可以适用于多种类型。下面是一个简单的示例:

typescriptCopy code
function identity<T>(arg: T): T {
  return arg;
}
let result = identity<string>("Hello");
console.log(result); // "Hello"

在这个示例中,我们定义了一个名为identity的函数,它接受一个类型为T的参数,并返回同样的类型。我们使用了类型参数来指定函数应该适用于哪种类型。


接口

接口类型是一种抽象的数据类型,用于描述对象的形状和结构,可以被用作对象的类型注解,以确保对象的属性和方法符合指定的形状。


下面是一个简单的接口类型的示例:

typescriptCopy code
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}

上述代码定义了一个名为 Person 的接口类型,它有两个属性 name 和 age,分别表示人的姓名和年龄。在 TypeScript 中,我们可以使用这个接口类型来定义一个符合该接口类型要求的对象:

typescriptCopy code
const person: Person = { name: "Tom", age: 18 };

上述代码定义了一个 person 对象,它符合 Person 接口类型的要求,因为它有 nameage 两个属性,分别为字符串和数字类型。

使用接口类型可以提高代码的可读性和可维护性,因为它能够明确指定对象的属性和方法的类型和结构。

类型别名

类型别名是一种给类型起别名的方式,用于提高代码的可读性和可维护性。在 TypeScript 中,我们可以使用type关键字来定义类型别名。

下面是一个简单的示例:

typescriptCopy code
type Point = {
  x: number;
  y: number;
};
function distance(p1: Point, p2: Point) {
  const dx = p1.x - p2.x;
  const dy = p1.y - p2.y;
  return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
const p1: Point = { x: 0, y: 0 };
const p2: Point = { x: 3, y: 4 };
console.log(distance(p1, p2)); // 5

在这个示例中,我们定义了一个名为Point的类型别名,它表示一个具有xy属性的点。我们定义了一个distance函数,它接受两个Point类型的参数,并返回它们之间的距离。我们创建了两个Point对象,并计算它们之间的距离。

命名空间

TypeScript支持命名空间,它允许我们将相关的代码组织在一起,并避免名称冲突。下面是一个简单的示例:

typescriptCopy code
namespace Shapes {
  export class Rectangle {
    width: number;
    height: number;
    constructor(width: number, height: number) {
      this.width = width;
      this.height = height;
    }
    getArea() {
      return this.width * this.height;
    }
  }
}
let rectangle = new Shapes.Rectangle(10, 20);
console.log(rectangle.getArea()); // 200

在这个示例中,我们定义了一个名为Shapes的命名空间,它包含一个名为Rectangle的类。我们使用export关键字将Rectangle类暴露出去,以便其他地方可以访问它。注意,在使用命名空间时,我们需要使用namespace关键字来定义命名空间,并使用.运算符来访问其成员。

联合类型

联合类型表示一个值可以是多种类型之一。它使用|符号将多个类型组合在一起。下面是一个简单的示例:

typescriptCopy code
function display(value: string | number) {
  console.log(value);
}
display("Hello"); // "Hello"
display(42); // 42

在这个示例中,我们定义了一个名为display的函数,它接受一个参数,类型可以是stringnumber。我们可以传递一个stringnumber类型的值来调用该函数。

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