Android Monkey测试

简介:

Android中的monkey是对app做界面压力测试的一款工具,它可以向模拟器或者真机发送一系列随机的用户操作事件、或者系统事件。
  概述
  Monkey是android sdk自带的一款命令行工具,适用于任何android模拟器或者真机。它通过向手机发送一系列的随机事件,来测试手机app的稳定性。
  Monkey命令包含一些参数,大体可以分为四类:
  基本参数,如指定随机事件的个数
  操作约束,如限制随机操作在指定的包内
  事件类型和频率
  调试选项
  Monkey运行过程中,向android系统发送随机事件。并且,monkey会监视android系统的运行状态,保证下面的三点:
  如果我们限制了monkey只在一个或几个包中运行。那么monkey在运行过程中会监视产生的随机事件,如果某一事件会跳到其他包中,monkey就会丢弃该事件,确保monkey只在指定的包中运行。
  如果我们的程序出现crash或者有未被捕获的异常,monkey就会停止运行,并报错。
  如果我们的程序出现未响应,monkey会停止运行,并报错。
  Monkey的基本用法
  我们可以在直接在命令行或者脚本中运行monkey,前提是android sdk环境已经ok。
  基本语法如下:
  $ adb shell monkey [options]
  如果没有其他参数限制,monkey默认以quiet模式运行,它会随机向手机中的包发送请求。一般请求,我们都需要指定包名,下面的命令限制了包名,且指定产生500个随机事件:
  $ adb shell monkey -p com.yeetrack.android.client -v 500
  Monkey的参数
  下面列出了Monkey可以使用的参数。
  基本参数
  --help打印帮助文档
  -v命令行中的每一个-v将增加反馈信息的级别。Level 0(也是默认值)除启动提示、测试完成和最终结果之外,其他的信息很少。Level 1提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。Level 2提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity,例子adb shell -v -v 500
  -s伪随机生成器的种子。如果seed值一样,那么产生的monkey事件,序列也是一样的
  --throttle <毫秒>在事件之间加入固定时间延迟,单位毫秒。如果不加,monkey会尽可能快地产生事件
  --pct-touch调整触摸事件的百分比(触摸就是一个点击事件)
  --pct-motion调整动作事件的百分比,(动作事件指一个down事件,一系列随机事件,然后一个up事件)
  --pct-trackball调整轨迹事件的百分比,(轨迹事件由一个或多个移动组成,有时伴随点击事件)
  --pct-nav调整基本导航事件的百分比,(导航事件就是方向键,上下左右)
  --pct-majornav调整主要导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如5-way键盘的中间按键,回退按键,菜单按键)
  --pct-syskeys调整系统按键事件的百分比(这些事件由系统保留,如Home、Back、Start、Call、End Call及音量控制键)
  --pct-appswitch调整启动activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖保重全部Activity的一种方法。
  --pct-anyevent调整其他类型事件的百分比。包含了所有其他类型的事件,如按键、其他不常使用的设备按键、等。
  操作约束
  -p如果使用该参数指定了一个或几个包,monkey将只允许启动这些包中的activity。如果你的程序,需要访问别的activity(如联系人界面),那必须将联系人的包也指定一下,否则无法访问。如果没有指定包名,monkey将允许启动安装在手机上的所有包。如果要指定多个包,需要多个-p选项,每个-p指定一个包。
  -c如果使用此参数指定了一个或多个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别中的某个类别列出的Activity,如果不指定任何类别,Monkey将选择下列类别中列出的Activity:
  Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多个类别,需要多个-c选项。

 调试选项
  --dbg-no-event设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不再产生事件。为了得到最佳结果,把它与-v,一个或几个包约束,以及一个保持Monkey运行30秒或更长事件的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。
  --hprof设置此选项,将在Monkey事件序列之前和之后立即生成profiling报告。这将会在data/misc中生成大文件(5M),所以小心使用。
  --ignore-crashes通常,当被测app崩溃或者发生任何失控异常时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey会继续向系统发送事件,直到计数完毕。
  --ignore-timeouts通常,当被测程序出现未响应时,Monkey会停止运行。如果设置此选项,Monkey会继续运行,直到结束。
  --ignore-security-excuptions通常,当被测程序发生可允许错误(如启动一个需要授权的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续运行,直到结束。
  --kill-process-after-error通常,当Monkey由于一个错误而停止运行时,出错的应用程序将继续运行。如果设置此选项,将会通知系统停止发送错误的进程。注意:程序正常结束,该程序并没有被停止。设备只是在结束事件后,简单保持在最后的状态。
  --monitor-native-chrashes监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了–kill-process-after-error,系统将停止运行。
  --wait-dbg停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连。
  最后一个简单的例子:
  每0.5秒发送一个请求,包名com.yeetrack.android.app,总共发送请求2000个。
  adb shell monkey -v 2000 --throttle 500 -p com.yeetrack.android.app

最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

相关文章
|
7月前
|
Linux Android开发
测试程序之提供ioctl函数应用操作GPIO适用于Linux/Android
测试程序之提供ioctl函数应用操作GPIO适用于Linux/Android
137 0
|
3月前
|
Java 测试技术 Android开发
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
本文详细介绍了Android应用性能测试中的内存泄漏与卡顿问题及其解决方案。首先,文章描述了使用MAT工具定位内存泄漏的具体步骤,并通过实例展示了如何分析Histogram图表和Dominator Tree。接着,针对卡顿问题,文章探讨了其产生原因,并提供了多种测试方法,包括GPU呈现模式分析、FPS Meter软件测试、绘制圆点计数法及Android Studio自带的GPU监控功能。最后,文章给出了排查卡顿问题的四个方向,帮助开发者优化应用性能。
207 4
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
|
3月前
|
测试技术 Shell Android开发
Android 性能测试初探 (六)
本节聊聊性能测试的最后一项- 流量,当然我所指的性能测试是针对大部分应用而言的,可能还有部分应用会关注网速、弱网之类的测试,但本系列文章都不去一一探讨了。
59 6
|
3月前
|
JavaScript 测试技术 Android开发
Android 性能测试初探 (四)
本文介绍了GPU在移动端性能测试中的重要性,并详细解释了过度绘制、帧率和帧方差的概念。针对GPU测试,文章列举了三项主要测试内容:界面过度绘制、屏幕滑动帧速率和平滑度。其中,过度绘制测试需遵循特定标准,而帧速率和平滑度测试则可通过软件或硬件方法实现。在软件测试中,使用Systrace插件和高速相机是两种常用手段。对于不同机型,帧率及帧方差的测试标准也需相应调整。
61 5
|
3月前
|
测试技术 Shell Android开发
Android 性能测试初探 (三)
本文承接《Android性能测试初探(二)》,深入探讨CPU与内存测试。介绍了移动端内存测试的重要性及其测试目标,并详细列举了不同状态下应用内存消耗情况的测试项目。此外,还提供了多种内存测试方法,包括使用`procrank`等工具的具体操作步骤。最后,文章也简要提及了CPU测试的相关内容,帮助读者更好地理解Android性能测试的关键要素。
59 5
|
3月前
|
测试技术 Shell 定位技术
Android 性能测试初探 (五)
聊聊大家不常关注的测试项- 功耗
60 3
|
3月前
|
算法 测试技术 Android开发
Android 性能测试初探 (二)
上回大体介绍了下在 android 端的性能测试项,现在我们就细节测试项做一些阐述(包括如何自己 DIY 测试)
51 4
|
3月前
|
测试技术 API Android开发
Android 性能测试初探 (一)
Android 性能测试,跟pc性能测试一样分为客户端及服务器,但在客户端上的性能测试分为 2 类: 一类为 rom 版本的性能测试;一类为应用的性能测试。
55 3
|
3月前
|
Android开发
Android学习 —— 测试init.rc中的条件触发的处理顺序
Android学习 —— 测试init.rc中的条件触发的处理顺序
|
7月前
|
安全 物联网 测试技术
构建未来:Android与IoT设备的无缝交互深入探索软件自动化测试的未来趋势
【5月更文挑战第30天】在物联网(IoT)技术快速发展的当下,Android系统因其开放性和广泛的用户基础成为了连接智能设备的首选平台。本文将探讨如何通过现代Android开发技术实现智能手机与IoT设备的高效、稳定连接,并分析其中的挑战和解决方案。我们将深入挖掘Android系统的底层通信机制,提出创新的交互模式,并通过实例演示如何在Android应用中集成IoT控制功能,旨在为开发者提供一套可行的指导方案,促进IoT生态系统的进一步发展。