1 什么是继承
继承:是面向对象程序设计 使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
举个例子: 我们定义两个类猫和狗,如下:
(注:为了方便观察就没有写构造方法,也就是没有初始化成员变量。)
class Dog{ String name; int age; String sex; public void eat() { System.out.println(name + "正在吃饭!"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉!"); } public void sports() { System.out.println(name + "正在啃骨头!"); } } class Cat{ String name; int age; String sex; public void eat() { System.out.println(name + "正在吃饭!"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉!"); } public void game() { System.out.println(name + "正在抓老鼠!"); } }
通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,比如:变量name、age、sex,还有eat、sleep方法,继承便能很好的解决这点,怎么做呢?
我们可以定义一个父类将共性的内容抽取出来,然后采用继承的思想来达到共用。
将上述代码改写如下:
class Animal{ String name; int age; String sex; public void eat() { System.out.println(name + "正在吃饭!"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉!"); } } //在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字 class Dog extends Animal{ public void sports() { System.out.println(name + "正在啃骨头!"); } } class Cat extends Animal{ public void game() { System.out.println(name + "正在抓老鼠!"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性是从父类Animal中继承下来的 System.out.println(dog.name); System.out.println(dog.age); // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的 dog.eat(); dog.sleep(); dog.sports(); } }
Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员。
注意两点:
- 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与父类的不同,否则就没有必要继承了
2 父类成员的访问
2.1在子类中访问父类成员变量
class Base { int a; int b; } public class Derived extends Base{ int c; public void method(){ a = 10; // 访问从父类中继承下来的a b = 20; // 访问从父类中继承下来的b c = 30; // 访问子类自己的c } }
这是父类与子类的变量不同名的情况,那如果之类也有一个变量a呢?
class Base { int a; int b; } public class Derived extends Base{ int a; int c; public void method(){ a = 10; // 访问从父类中继承下来的a,还是子类的a? 其实是访问子类自己的a,遵行就近原则 b = 20; // 访问从父类中继承下来的b c = 30; // 访问子类自己的c } }
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
2.2 子类中访问父类的成员方法
同样的,成员方法也有同名与不同名,我们先来看不同名的:
class Base { public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } } class Derived extends Base{ public void methodB(){ System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC(){ methodB(); // 访问子类自己的methodB() methodA(); // 访问父类继承的methodA() // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD() } }
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
再来看父类与子类的方法名同名的:
class Base { public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } public void methodB(){ System.out.println("Base中的methodB()"); } } class Derived extends Base{ public void methodA(int a) { System.out.println("Derived中的method(int)方法"); } public void methodB(){ //这里是对父类的methodB方法的重写 System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC(){ methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA() methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int) methodB(); // 直接访问,访问到的是子类中的methodB(),基类的无法访问到 } }
3 super关键字
由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
class Base { int a; int b; } public class Derived extends Base{ int a; int b; int c; public void method(){ super.a = 10; //通过super关键字来点出父类的a成员 this.b = 20; //this是当前对象的引用,这里访问的是子类的b,用this是方便一眼看出b是子类的变量 this.c = 30; } }
来看下面一段代码:
class sum { int a; int b; int c; public sum(int a, int b, int c){ a = a; //你猜左边的a是形参还是右边的a是形参? b = b; c = c; } }
其实左右两边都是形参,遵循就近原则嘛。
碰到这种情况加上this就很有必要了,如:
class sum { int a; int b; int c; public sum(int a, int b, int c){ this.a = a; //这样就能一眼看出哪个是当前对象的成员,哪个是形参了 this.b = b; this.c = c; } }
class Base { int a; int b; public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } public void methodB(){ System.out.println("Base中的methodB()"); } } class Derived extends Base { int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同 char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同 // 与父类中methodA()构成重载 public void methodA(int a) { System.out.println("Derived中的method()方法"); } // 与基类中methodB()构成重写 (重载与重写在后面) public void methodB() { System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC() { // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的 a = 100; // 等价于: this.a = 100; b = 101; // 等价于: this.b = 101; // 注意:this是当前对象的引用 // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字 // super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分 super.a = 200; super.b = 201; // 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法 methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA() // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字 methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到 super.methodB(); // 访问基类的methodB() } }
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
注意:
- 只能在非静态方法中使用
- 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
为什么只能在非静态方法中使用呢?
我们知道静态方法是不依赖于对象的,可以直接类名点出来,那如果静态方法中使用了super会发生什么呢?
通过super来访问父类的成员变量,父类的成员变量要依赖对象的,所以会报错。
4 子类的构造方法
父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。
class Base { public Base(){ System.out.println("Base()"); } } public class Derived extends Base{ public Derived(){ // super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(), // 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句, // 并且只能出现一次 System.out.println("Derived()"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Derived d = new Derived(); } }
输出:
Base()
Derived()
子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子,肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
注意:
- 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法
- 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
- 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
- super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现
5 super和this关键字
super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
同:
- 都是Java中的关键字
- 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
- 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
异:
- this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
- 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
- 在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
- 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有
6 代码运行顺序
- 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
- 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行
如:
class Person { public Person() { System.out.println("构造方法"); } { System.out.println("实例代码块"); } static { System.out.println("静态代码块"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println(""); Person person2 = new Person(); } }
输出:
静态代码块
实例代码块
构造方法
实例代码块
构造方法
继承关系上的执行顺序:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
7 final 关键字
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
- 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
final int a = 1; a = 2; // 编译出错
- 修饰类:表示此类不能被继承
final class Animal { ... } public class Bird extends Animal { ... } // 编译出错
我们平时是用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承。
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写