整形及浮点型在内存中的存储(下)

简介: 整形及浮点型在内存中的存储

浮点型在内存中的存储


常见的浮点数


3.14159

1E10

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义

(整型数表示范围:limits.h中定义)


一个浮点数存储的例子


大家可以猜猜结果

int main()
{
  int n = 9;
  float* pFloat = (float*)&n;
  printf("n的值为:%d\n", n);
  printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
  *pFloat = 9.0;
  printf("num的值为:%d\n", n);
  printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
  return 0;
}


输出:


image.png


下面我们来了解其存储规律就明白了。


浮点数存储规律


根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上面 V 的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。


294d78f6ca134e2898c8fad92d20caaa.png


对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。


a141203123b948ab8c6bb456490908d4.png


IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定:


在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。


至于指数E,情况就比较复杂。


首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0到255;如果E为11位,它的取值范围为0到2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。


比如:


2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。


然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

1、E不全为0或不全为1


这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将

有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为

1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为

01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进

制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000


2、E全为0


这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于

0的很小的数字。


3、E全为1


这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);


好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。


回归例题


int main()
{
  int n = 9;
    //&n --> int* 
    //[00000000000000000000000000001001]    9的补码
  float* pFloat = (float*)&n;     
  printf("n的值为:%d\n", n); //1   9
  printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);   //2      0.000000
    //0 00000000 00000000000000000001001
    //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
  *pFloat = 9.0;
    //9.0
    //1001.0
    //1.001 * 2^3
    //(-1)^0 * 1.001 *2^3
    //01000001000100000000000000000000
  //注意打印形式!
  printf("num的值为:%d\n", n); //3      1,091,567,616
  printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);  //4     9.0
  return 0;
}


总结


浮点型数字存储规律相对来说麻烦点,规律也相对多点,建议大家多多练习巩固,熟能生巧嘛。


最后


星光不问赶路人,时光不负有心人。

诸君,山顶见!


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