小白必看系列之c语言中常见操作符示例和用法总结(下)

简介: 小白必看系列之c语言中常见操作符示例和用法总结(下)

位操作符(Bitwise Operators)

  • ‘&’:与操作符,按位进行与操作。
  • ‘|’:或操作符,按位进行或操作。
  • ‘^’:异或操作符,按位进行异或操作。
  • ‘~’:取反操作符,按位进行取反操作。
  • ‘<<’:左移操作符,将数值左移指定位数。
  • ‘>>’:右移操作符,将数值右移指定位数。

代码示例

#include <stdio.h>
int main() {
    unsigned int a = 60;    // 0011 1100
    unsigned int b = 13;    // 0000 1101
    unsigned int result;
    result = a & b;    // Bitwise AND: 0000 1100
    printf("Bitwise AND: %u\n", result);
    result = a | b;    // Bitwise OR: 0011 1101
    printf("Bitwise OR: %u\n", result);
    result = a ^ b;    // Bitwise XOR: 0011 0001
    printf("Bitwise XOR: %u\n", result);
    result = ~a;    // Bitwise NOT: 1100 0011
    printf("Bitwise NOT: %u\n", result);
    result = a << 2;    // Left shift: 1111 0000
    printf("Left shift: %u\n", result);
    result = a >> 2;    // Right shift: 0000 1111
    printf("Right shift: %u\n", result);
    return 0;
}

代码解析

#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

unsigned int a = 60;    // 0011 1100
    unsigned int b = 13;    // 0000 1101

这两行代码定义了两个无符号整数变量 ab,并将它们的值分别初始化为 60 和 13。注释 // 后的二进制表示形式是为了说明变量的位模式。

unsigned int result;

这行代码定义了一个无符号整数变量 result,用于存储运算结果。

result = a & b;    // Bitwise AND: 0000 1100
    printf("Bitwise AND: %u\n", result);

这部分代码使用按位与操作符 & 对变量 ab 进行按位与运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise AND: 12”。

result = a | b;    // Bitwise OR: 0011 1101
    printf("Bitwise OR: %u\n", result);

这部分代码使用按位或操作符 | 对变量 ab 进行按位或运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise OR: 61”。

result = a ^ b;    // Bitwise XOR: 0011 0001
    printf("Bitwise XOR: %u\n", result);

这部分代码使用按位异或操作符 ^ 对变量 ab 进行按位异或运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise XOR: 49”。

result = ~a;    // Bitwise NOT: 1100 0011
    printf("Bitwise NOT: %u\n", result);

这部分代码使用按位取反操作符 ~ 对变量 a 进行按位取反运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise NOT: 195”。

result = a << 2;    // Left shift: 1111 0000
    printf("Left shift: %u\n", result);

这部分代码使用左移操作符 << 将变量 a 的二进制位向左移动两位,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Left shift: 240”。

result = a >> 2;    // Right shift: 0000 1111
    printf("Right shift: %u\n", result);

这部分代码使用右移操作符 >> 将变量 a 的二进制位向右移动两位,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Right shift: 15”。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。

赋值操作符(Assignment Operators)

  • ‘=’:简单赋值操作符,将右侧的值赋给左侧的变量。
  • ‘+=’:加法赋值操作符,将左操作数和右操作数相加后,结果赋给左操作数。
  • ‘-=’:减法赋值操作符,将左操作数和右操作数相减后,结果赋给左操作数。
  • ‘*=’:乘法赋值操作符,将左操作数和右操作数相乘后,结果赋给左操作数。
  • ‘/=’:除法赋值操作符,将左操作数和右操作数相除后,结果赋给左操作数。
  • ‘%=’:取模赋值操作符,将左操作数除以右操作数的余数赋给左操作数。

示例代码

#include <stdio.h>
int main() {
    int a = 5;
    int b = 3;
    a += b;    // Equivalent to: a = a + b
    printf("a += b: %d\n", a);
    a -= b;    // Equivalent to: a = a - b
    printf("a -= b: %d\n", a);
    a *= b;    // Equivalent to: a = a * b
    printf("a *= b: %d\n", a);
    a /= b;    // Equivalent to: a = a / b
    printf("a /= b: %d\n", a);
    a %= b;    // Equivalent to: a = a % b
    printf("a %%= b: %d\n", a);
    return 0;
}

代码解析

#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

int a = 5;
    int b = 3;

这两行代码定义了两个整数变量 ab,并将它们的值分别初始化为 5 和 3。

a += b;    // Equivalent to: a = a + b
    printf("a += b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 += 将变量 a 与变量 b 相加,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a + b。然后使用 printf 函数打印出 “a += b: 8”。

a -= b;    // Equivalent to: a = a - b
    printf("a -= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 -= 将变量 a 与变量 b 相减,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a - b。然后使用 printf 函数打印出 “a -= b: 5”。

a *= b;    // Equivalent to: a = a * b
    printf("a *= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 *= 将变量 a 与变量 b 相乘,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a * b。然后使用 printf 函数打印出 “a *= b: 15”。

a /= b;    // Equivalent to: a = a / b
    printf("a /= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 /= 将变量 a 与变量 b 相除,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a / b。然后使用 printf 函数打印出 “a /= b: 5”。

a %= b;    // Equivalent to: a = a % b
    printf("a %%= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 %= 将变量 a 与变量 b 进行取模运算,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a % b。然后使用 printf 函数打印出 “a %= b: 2”。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。

这些是C语言中一些常用的操作符,通过灵活运用这些操作符,可以实现不同类型的计算和逻辑控制。

总结

本文总结了C语言中常见的操作符示例和用法,包括算术操作符、关系操作符、逻辑操作符、位操作符和赋值操作符。每个示例都提供了代码和输出结果,方便读者理解操作符的功能。通过这些示例,读者可以学习如何进行算术计算、条件判断、逻辑运算和位操作等编程任务。此外,赋值操作符的使用也得到了介绍,它可以简化变量的更新和计算过程。学习这些操作符可以提高编程效率,并编写更具表达力和功能性的代码。掌握这些操作符对于初学者来说尤其重要,它们是构建复杂程序的基础。通过不断练习和实践,读者将逐渐熟悉这些操作符,并能够灵活运用它们解决实际编程问题。

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