vue 实现简易九宫格抽奖功能

简介: vue 实现简易九宫格抽奖功能

vue 实现九宫格抽奖功能

效果演示:

 

运行原理:通过定时器和三元表达式来切换奖品的class名。

HTML代码:

<template>
  <div class="content">
    <div class="square" :class="arr[0] ? 'active' : ''">1</div>
    <div class="square" :class="arr[1] ? 'active' : ''">2</div>
    <div class="square" :class="arr[2] ? 'active' : ''">3</div>
  </div>
  <div class="content">
    <div class="square" :class="arr[7] ? 'active' : ''">8</div>
    <div class="square" @click="fun()" v-if="l">开始</div>
    <div class="square" v-if="s">开始</div>
    <div class="square" :class="arr[3] ? 'active' : ''">4</div>
  </div>
  <div class="content">
    <div class="square" :class="arr[6] ? 'active' : ''">7</div>
    <div class="square" :class="arr[5] ? 'active' : ''">6</div>
    <div class="square" :class="arr[4] ? 'active' : ''">5</div>
  </div>
</template>

通过v-if 来隐藏没有设置点击事件的开始按钮,当点击开始后,隐藏掉

拥有点击事件的开始按钮,防止多次点击出现的错误。

css代码:

<template>
  <div class="content">
    <div class="square" :class="arr[0] ? 'active' : ''">1</div>
    <div class="square" :class="arr[1] ? 'active' : ''">2</div>
    <div class="square" :class="arr[2] ? 'active' : ''">3</div>
  </div>
  <div class="content">
    <div class="square" :class="arr[7] ? 'active' : ''">8</div>
    <div class="square" @click="fun()" v-if="l">开始</div>
    <div class="square" v-if="s">开始</div>
    <div class="square" :class="arr[3] ? 'active' : ''">4</div>
  </div>
  <div class="content">
    <div class="square" :class="arr[6] ? 'active' : ''">7</div>
    <div class="square" :class="arr[5] ? 'active' : ''">6</div>
    <div class="square" :class="arr[4] ? 'active' : ''">5</div>
  </div>
</template>

js代码:

<script setup>
import {
  ref,
  reactive,
  toRefs,
  onBeforeMount,
  onMounted,
  watchEffect,
  computed,
} from "vue";
import { useRoute, useRouter } from "vue-router";
const arr = ref([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]);
const i = ref(-1); // 开始的位置
const time = ref(1000); //时间
const l = ref(true); // 让有点击事件的抽奖按钮默认显示
const s = ref(false); // 隐藏没有点击事件的按钮
// const g = [10, 20, 5, 5, 40, 5, 5, 5, 5]; //概率
const k = ref(0); // 圈数   1-2 减   3-7匀速    8-10 慢
// 开始抽奖
const fun = () => {
  // 随机数
  const randoms = Math.floor(Math.random() * arr.value.length);
  l.value = false;
  s.value = true; //让拥有点击事件的按钮隐藏,否则多次点击
  setTimeout(() => {
    arr.value = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
    if (i.value == 7) {
      k.value++;
      i.value = 0;
    } else {
      i.value++;
    }
    arr.value[i.value] = 1;
    if (k.value < 3) {
      if (time.value > 100) {
        time.value -= 100;
      }
    } else if (k.value > 7 && k.value < 11) {
      time.value += 100;
    }
// 如果圈数小于9,就继续执行函数
    if (k.value < 9) {
      fun();
    } else {
      // 如果当前的位置在你确定的随机数上,就停止执行
      if (i.value != randoms) {
        fun();
      } else {
        k.value = 0;
        l.value = true;
        s.value = false;
      }
    }
  }, time.value);
};
</script>

当触发事件后,设定的圈数小于3圈的时候,就减少定时器间隔的时间,来加快速度,当圈数到达7圈以上,就开始增加定时器间隔的时间,当到达设定的随机数时函数就会停止。

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