构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用初始化列表。
C++构造函数的初始化列表使得代码更加简洁,请看下面的例子:
#include <iostream> using namespace std; class Student{ private: char *m_name; int m_age; float m_score; public: Student(char *name, int age, float score); void show(); }; //采用初始化列表 Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ //TODO: } void Student::show(){ cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl; } int main(){ Student stu("小明", 15, 92.5f); stu.show(); Student *pstu = new Student("李华", 16, 96); pstu -> show(); return 0; }
运行结果:小明的年龄是15,成绩是92.5李华的年龄是16,成绩是96
如本例所示,定义构造函数时并没有在函数体中对成员变量一一赋值,其函数体为空(当然也可以有其他语句),而是在函数首部与函数体之间添加了一个冒号:
,后面紧跟m_name(name), m_age(age), m_score(score)
语句,这个语句的意思相当于函数体内部的m_name = name; m_age = age; m_score = score;
语句,也是赋值的意思。
使用构造函数初始化列表并没有效率上的优势,仅仅是书写方便,尤其是成员变量较多时,这种写法非常简单明了。初始化列表可以用于全部成员变量,也可以只用于部分成员变量。下面的示例只对 m_name 使用初始化列表,其他成员变量还是一一赋值:
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name){ m_age = age; m_score = score; }
注意,成员变量的初始化顺序与初始化列表中列出的变量的顺序无关,它只与成员变量在类中声明的顺序有关。请看代码:
#include <iostream> using namespace std; class Demo{ private: int m_a; int m_b; public: Demo(int b); void show(); }; Demo::Demo(int b): m_b(b), m_a(m_b){ } void Demo::show(){ cout<<m_a<<", "<<m_b<<endl; } int main(){ Demo obj(100); obj.show(); return 0; }
运行结果:2130567168, 100
在初始化列表中,我们将 m_b 放在了 m_a 的前面,看起来是先给 m_b 赋值,再给 m_a 赋值,其实不然!成员变量的赋值顺序由它们在类中的声明顺序决定,在 Demo 类中,我们先声明的 m_a,再声明的 m_b,所以构造函数和下面的代码等价:
Demo::Demo(int b): m_b(b), m_a(m_b){ m_a = m_b; m_b = b; }
给 m_a 赋值时,m_b 还未被初始化,它的值是不确定的,所以输出的 m_a 的值是一个奇怪的数字;给 m_a 赋值完成后才给 m_b 赋值,此时 m_b 的值才是 100。
obj 在栈上分配内存,成员变量的初始值是不确定的。
初始化 const 成员变量
构造函数初始化列表还有一个很重要的作用,那就是初始化 const 成员变量。初始化 const 成员变量的唯一方法就是使用初始化列表。例如 VS/VC 不支持变长数组(数组长度不能是变量),我们自己定义了一个 VLA 类,用于模拟变长数组,请看下面的代码:
class VLA{ private: const int m_len; int *m_arr; public: VLA(int len); }; //必须使用初始化列表来初始化 m_len VLA::VLA(int len): m_len(len){ m_arr = new int[len]; }
VLA 类包含了两个成员变量,m_len 和 m_arr 指针,需要注意的是 m_len 加了 const 修饰,只能使用初始化列表的方式赋值,如果写作下面的形式是错误的:
class VLA{ private: const int m_len; int *m_arr; public: VLA(int len); }; VLA::VLA(int len){ m_len = len; m_arr = new int[len]; }