1.Alt+鼠标中键 临时修改模型Pivot
这种方式是临时的,在代码里面调用的时候使用的位置依然是导入的时候的位置
2.模型贴地
End,锚点贴地-Alt+End
3.Ctrl+Alt+鼠标左键拖动
矩形框选物体
4.选中所有赋予了一样材质的物体
物体右键->Select->Select All With Same Material
5.快速查看物体资产存放的路径
选中物体 Ctrl+B
6.对打好组的物体再次编辑
Ctrl+Shift+G 切换为非组选择模式,然后再按一次回到打组状态。
7.显示帧率
Ctrl+Shift+H
8.进入Debug Mode
在Play 状态下,按键盘上的 ; (分号键),可以进入
9.查看DrawCall等参数
stat unit
10.显示GPU各项消耗细节
stat rhi
11.修改游戏运行速度
slomo 0.1
再开就恢复了
12.连蓝图时修改针脚
按住Ctrl按键拖拽
13.快速复制物体
按住Alt+拖拽
14.wasdqe操作加强
操作中按Z,C可以临时改变相机Fov
15.UE4 Duplicate,ctrl+w
16.直接拖拽节点到已有节点上,可以覆盖节点,但不要拖拽到字上
17.快速使用Get型变量=按住Ctrl+从变量列表中拖动变量到界面
18.快速使用Set型变量=按住Alt+从变量列表中拖动变量到界面
19.区域注释=选中多个块,然后按C
20.快速添加分支=按住B+鼠标左键
21.鼠标到屏幕右上角点开Camera Speed可以调节观察相机移动速度,按住鼠标右键+滑动滚轮,也可以调节移动速度。
22.世界空间坐标,本地空间坐标切换:ctrl+`
23.切到顶视图或者侧视图,按住鼠标中键拖拽,可以测距,以厘米为单位。