三、总代码
注意:此代码分为三个部分的代码
(一)game.h文件
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑下棋 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); // //玩家赢 - ‘*’ //电脑赢 - ‘#’ //平局 - ‘Q’ //继续 - ‘C’ //判断游戏输赢的函数 char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col); //判断棋盘是否下满 int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
(二)game.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据 int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); //打印分割信息 if (i < row - 1) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf("玩家下棋:>\n"); while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); //坐标合法的判断 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标被占用,不能下棋,请选择其他位置\n"); } } else { printf("坐标非法输入,请重新输入\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("电脑下棋:>\n"); int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row;//生成0-2的随机数 y = rand() % col;//生成0-2的随机数 if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } //棋盘满了 返回1;不满 返回0 int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for(i=0;i<row;i++) for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } return 1; } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { //行 int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') { return board[i][1]; } } //列 int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ') { return board[1][j]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } //下满了没有人赢,就是平局 if (IsFull(board, ROW, COL)) { return 'Q'; } //如果上面的情况都不满足,则游戏继续 return 'C'; }
(三)test.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //test.c测试游戏的逻辑 //game.c游戏代码实现 //game.h游戏代码声明(函数声明等) #include"game.h" void menu() { printf("\t\t\t\t\t\n"); printf("************************\n"); printf("*********1.play*********\n"); printf("*********0.exit*********\n"); printf("************************\n"); } void game() { char ret = 0; char board[ROW][COL] = { 0 }; //初始化棋盘的函数 InitBoard(board,ROW,COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //下棋 while (1) { //玩家下棋的函数 PlayerMove(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } DisplayBoard(board, ROW, COL); //电脑下棋的函数 ComputerMove(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } DisplayBoard(board, ROW, COL); } if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); } DisplayBoard(board, ROW, COL); } int main() { srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点 int input=0; do { menu();//打印菜单 printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误!\n"); break; } } while (input); return 0; }
四、效果展示
三子棋游戏是一个趣味且富有挑战性的游戏,它可以帮助我们提高逻辑思维和决策能力。通过编写这个游戏,我们不仅学习了如何在C语言中实现一个简单的游戏,还了解了一些常见的编程概念和技巧,例如数组、循环、条件语句等等。希望本博客的内容对你有所帮助,并激发你对C语言编程和游戏开发的兴趣。通过不断学习和实践,相信你可以在编程的道路上越走越远,创造出更加出色和有趣的作品。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言与我分享。祝愿你在编程的旅程中取得巨大的成功!