三子棋(超详解+完整原码)(下)

简介: 三子棋(超详解+完整原码)(下)

三、总代码



注意:此代码分为三个部分的代码


(一)game.h文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); 
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//
//玩家赢 - ‘*’
//电脑赢 - ‘#’
//平局 - ‘Q’
//继续 - ‘C’
//判断游戏输赢的函数
char IsWin(char board[ROW][COL],int  row,int  col);
//判断棋盘是否下满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);


(二)game.c文件


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    //打印数据
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    //打印分割信息
    if (i < row - 1)
    {
      int j = 0;
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋:>\n");
  while (1)
  {
    printf("请输入坐标:>");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    //坐标合法的判断
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
          break;
      }
      else
      {
        printf("坐标被占用,不能下棋,请选择其他位置\n");
      }
    }
    else
    {
      printf("坐标非法输入,请重新输入\n");
    }
  }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  printf("电脑下棋:>\n");
  int x = 0;
  int y = 0;
  while (1)
  {
    x = rand() % row;//生成0-2的随机数
    y = rand() % col;//生成0-2的随机数
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
//棋盘满了 返回1;不满 返回0
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for(i=0;i<row;i++)
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
        return 0;
    }
  return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int  row, int  col)
{
  //行
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
    {
      return board[i][1];
    }
  }
  //列
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
    if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
    {
      return board[1][j];
    }
  }
  //对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
  //下满了没有人赢,就是平局
  if (IsFull(board, ROW, COL))
  {
    return 'Q';
  }
  //如果上面的情况都不满足,则游戏继续
  return 'C';
}


(三)test.c文件


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//test.c测试游戏的逻辑
//game.c游戏代码实现
//game.h游戏代码声明(函数声明等)
#include"game.h"
void menu()
{
  printf("\t\t\t\t\t\n");
  printf("************************\n");
  printf("*********1.play*********\n");
  printf("*********0.exit*********\n");
  printf("************************\n");
}
void game()
{
  char ret = 0;
  char board[ROW][COL] = { 0 }; 
  //初始化棋盘的函数
  InitBoard(board,ROW,COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  //下棋
  while (1)
  {
    //玩家下棋的函数
    PlayerMove(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //电脑下棋的函数
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL); 
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
  }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家赢\n");
  }
  else if (ret == '#')
  {
    printf("电脑赢\n");
  }
  else
  {
    printf("平局\n");
  }
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
  srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点
  int input=0;
  do 
  {
    menu();//打印菜单
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误!\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}



四、效果展示


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三子棋游戏是一个趣味且富有挑战性的游戏,它可以帮助我们提高逻辑思维和决策能力。通过编写这个游戏,我们不仅学习了如何在C语言中实现一个简单的游戏,还了解了一些常见的编程概念和技巧,例如数组、循环、条件语句等等。希望本博客的内容对你有所帮助,并激发你对C语言编程和游戏开发的兴趣。通过不断学习和实践,相信你可以在编程的道路上越走越远,创造出更加出色和有趣的作品。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言与我分享。祝愿你在编程的旅程中取得巨大的成功!

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