13. #define 定义常量和宏
#include<stdio.h> //define定义标识符常量 #define MAX 1000 //define定义宏 #define ADD(x, y) ((x)+(y)) #include <stdio.h> int main() { int sum = ADD(2, 3); printf("sum = %d\n", sum); sum = 10*ADD(2, 3); printf("sum = %d\n", sum); return 0; }
打印结果如下:
14. 指针
14.1 内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是 1 个节 。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该 内存单元地 址 。
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是地址的。
取出变量地址如下:
#include <stdio.h> int main() { int num = 10; #//取出num的地址 //注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址) printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印 return 0; }
打印结果如下:
那地址如何存储,需要定义指针变量。
1. int num = 10; 2. int *p;//p为一个整形指针变量 3. p = #
指针的使用实例:
#include <stdio.h> int main() { int num = 10; int *p = # *p = 20; return 0; }
以整形指针举例,可以推广到其他类型
#include <stdio.h> int main() { char ch = 'w'; char* pc = &ch; *pc = 'q'; printf("%c\n", ch); return 0; }
打印结果如下:
14.2 指针变量的大小
#include <stdio.h> //指针变量的大小取决于地址的大小 //32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) //64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) int main() { printf("%d\n", sizeof(char *)); printf("%d\n", sizeof(short *)); printf("%d\n", sizeof(int *)); printf("%d\n", sizeof(double *)); return 0; }
打印结果如下:
32位平台下
64位平台下
结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。
15. 结构体
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
例如:
struct Stu { char name[20];//名字 int age; //年龄 char sex[5]; //性别 char id[15]; //学号 };
结构体的初始化:
#include <stdio.h> struct Stu { char name[20];//名字 int age; //年龄 char sex[5]; //性别 char id[15]; //学号 }; int main() { //打印结构体信息 struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20180101" }; //.为结构成员访问操作符 printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id); //->操作符 struct Stu* ps = &s; printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps -> id); return 0; }
打印结果如下: