7. 选择语句
例如:
如果你好好学习,校招时就可能拿一个好offer,走上人生巅峰。
如果你不学习,毕业等于失业,回家种田。
这就是选择
#include <stdio.h> int main() { int coding = 0; printf("你会去敲代码吗?(选择1 or 0):>"); scanf("%d", &coding); if(coding == 1) { printf("坚持,你会有好offer\n"); } else { printf("放弃,回家种田\n"); } return 0; }
打印结果如下:
8. 循环语句
有些事必须一直做,比如我日复一日的讲课,比如大家,日复一日的学习。
C语言中如何实现循环呢?
while语句-讲解
for语句
do ... while语句
//while循环的实例 #include <stdio.h> int main() { printf("好好学习\n"); int line = 0; while (line <= 20000) { line++; printf("我要继续努力敲代码\n"); } if (line > 20000) printf("好offer\n"); return 0; }
//for循环实例 #include<stdio.h> int main() { printf("好好学习\n"); int line = 0; for (; line <= 20000; line++) { printf("我要继续努力敲代码\n"); } if(line>20000) printf("好offer\n"); return 0; }
//do while循环实例 #include<stdio.h> int main() { printf("好好学习\n"); int line = 0; do { line++; printf("我要继续努力敲代码\n"); } while (line <= 20000); if (line > 20000) printf("好offer\n"); return 0; }
打印结果如下:
9. 函数
#include <stdio.h> int main() { int num1 = 0; int num2 = 0; int sum = 0; printf("输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &num1, &num2); sum = num1 + num2; printf("sum = %d\n", sum); return 0; } 上述代码,写成函数如下: #include <stdio.h> int Add(int x, int y) { int z = x+y; return z; } int main() { int num1 = 0; int num2 = 0; int sum = 0; printf("输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &num1, &num2); sum = Add(num1, num2); printf("sum = %d\n", sum); return 0; }
打印结果如下:
函数特点: 简化代码,代码复用。
10.数组
要存储1-10的数字,怎么存储?
C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合。
10.1 数组定义
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素
10.2 数组的下标
C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。
数组可以通过下标来访问的。
比如:
1. int arr[10] = {0}; 2. //如果数组10个元素,下标的范围是0-9
10.3 数组的使用
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; }
打印结果如下:
11. 操作符
算术操作符
+ - * / %
移位操作符
>> <<
位操作符
& ^ |
赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
单目操作符
! 逻辑反操作 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位) ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ * 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换
关系操作符
> >= < <= != 用于测试“不相等” == 用于测试“相等”
逻辑操作符
1. && 逻辑与 2. || 逻辑或
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
12. 常见关键字
auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while
C语言提供了丰富的关键字,这些关键字都是语言本身预先设定好的,用户自己是不能创造关键字的。
12.1 关键字 typedef
typedef 顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名。
比如:
//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名 typedef unsigned int uint_32; int main() { //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的 unsigned int num1 = 0; uint_32 num2 = 0; return 0; }
12.2 关键字static
在C语言中:
static 是用来修饰变量和函数的
1. 修饰局部变量 - 称为静态局部变量
2. 修饰全局变量 - 称为静态全局变量
3. 修饰函数 - 称为静态函数
12.2.1 修饰局部变量
//代码1 #include <stdio.h> void test() { int i = 0; i++; printf("%d ", i); } int main() { int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { test(); } return 0; }
打印结果如下:
//代码2 #include <stdio.h> void test() { //static修饰局部变量 static int i = 0; i++; printf("%d ", i); } int main() { int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { test(); } return 0; }
打印结果如下:
12.2.2 修饰全局变量
//代码1 #include<stdio.h> //add.c int g_val = 2023; //test.c extern int g_val = 2023; int main() { printf("%d\n", g_val); return 0; } //代码2 #include<stdio.h> //add.c static int g_val = 2023; //test.c extern static int g_val = 2023; int main() { printf("%d\n", g_val); return 0; }
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。
代码1运行结果如下:
代码2编译时出现连接性错误:
结论:
一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
12.2.3 修饰函数
//代码1 #include<stdio.h> //add.c int Add(int x, int y) { return x+y; } //test.c extern int Add(int x, int y) int main() { printf("%d\n", Add(2, 3)); return 0; }
代码1打印结果如下:
//代码2 #include<stdio.h> //add.c static int Add(int x, int y) { return x+y; } //test.c extern static int Add(int x, int y) int main() { printf("%d\n", Add(2, 3)); return 0; }
代码2编译时出现连接性错误: