[c语言编程]三子棋(二)

简介: [c语言编程]三子棋

列和对角线的判断就是指看是不是有三个符号连在了一起,之后要判断是电脑赢了,还是玩家赢了,而平局的话也要输出平局了这一个结果,代码在下面

if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢了\n");                                                   //字符类型的符号反馈是谁赢了
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢了\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
    displayboard(board, ROW, COL);
}

=========================================================================

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

6,文章到这里也就结束了,附上我的代码,谢谢大家的浏览。

头文件

=========================================================================

#pragma once

//头文件的包含

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

//符号定义

#define ROW 3

#define COL 3

//初始化棋盘---使之为空格

void initboard(char board[ROW] [COL], int row, int col);

//打印棋盘的函数

void displayboard(char boar[ROW] [COL], int row, int col);

//玩家下棋

void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋

void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断胜利

char  iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

=========================================================================

源文件

=========================================================================

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void game()

{
    char board[ROW] [COL];
    //二维数组的创建
    initboard(board, ROW, COL);
    //初始化棋盘--打印空格
    displayboard(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    char ret = 0;
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        playermove(board, ROW, COL);
        displayboard(board, ROW, COL);
        //判断玩家是否赢得游戏
        ret = iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'c')
            break;
        //电脑下棋
        computermove(board, ROW, COL);
        displayboard(board, ROW, COL);
        //判断电脑是否赢得游戏
        ret = iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'c')
            break;
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢了\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢了\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
    displayboard(board, ROW, COL);
}
//准备与工作
void menu()
{
    printf("************************************\n");
    printf("************************************\n");
    printf("********    1.play    **************\n");
    printf("********    0.exit    **************\n");
    printf("************************************\n");
    printf("************************************\n");
}
//菜单
int main(void)
{
    int input = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
        }
    } while (input);
    return 0;
}

//主函数

=========================================================================

源1文件

=========================================================================

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void initboard(char board[ROW] [COL], int row, int col)

{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i] [j] = '  ';
        }
    }
}
//使之为空格
void displayboard(char board[ROW] [COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            int j = 0;
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
//棋盘的打印
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("玩家走:>\n");
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1)
    {
        printf("请输入下棋的坐标:>");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}
//玩家走的实现
void computermove(char board[][COL], int row, int col)
{
    printf("电脑走:>\n");
    while (1)
    {
        int x = rand() % row;
        int y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
//电脑走的实现
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
//判断是否全满
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    //判断行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1]  == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
        {
            return board[i][1];
         }
    }
    //判断列
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] ==  board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    }
    //判断对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] ==  board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //平局判断
    int ret = isfull(board, row, col);
    if (ret == 1)
    {
        return 'q';
    }
    return 'c';
}

//游戏胜利的判断

=========================================================================

 

 

 

目录
相关文章
|
1天前
|
存储 Serverless C语言
每天一道C语言编程(结构体的运用):这是一年的第几天?
每天一道C语言编程(结构体的运用):这是一年的第几天?
6 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程(递归:斐波那契数,母牛的故事)
每天一道C语言编程(递归:斐波那契数,母牛的故事)
5 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程(2^k进制数)
每天一道C语言编程(2^k进制数)
5 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程(数组操作)
每天一道C语言编程(数组操作)
5 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程(数字转字母,字母转数字)
每天一道C语言编程(数字转字母,字母转数字)
5 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程(求PI)
每天一道C语言编程(求PI)
5 0
|
1天前
|
C语言 C++
每天一道C语言编程:(去掉:双斜杠注释,去掉空格)
每天一道C语言编程:(去掉:双斜杠注释,去掉空格)
4 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程:Hanoi双塔问题
每天一道C语言编程:Hanoi双塔问题
8 0
|
1天前
|
C语言
每天一道C语言编程:求N以内的素数(普通方法+优化方法)
每天一道C语言编程:求N以内的素数(普通方法+优化方法)
5 0
|
1天前
|
测试技术 C语言
每天一道C语言编程:Cylinder(圆柱体问题)
每天一道C语言编程:Cylinder(圆柱体问题)
7 0

热门文章

最新文章