CSS 单位用于测量和指定元素的尺寸、距离和其他属性。下面是一些常见的 CSS 单位及其使用方法的详细解释:
- 像素(Pixel,px):像素是最常用的单位,它表示屏幕上的一个点。在大多数情况下,使用像素作为单位是最合适的,因为它们提供了精确的控制和一致的视觉效果。例如,
width: 200px;
将元素的宽度设置为 200 像素。 - 百分比(Percentage,%):百分比单位相对于父元素的尺寸进行计算。例如,
width: 50%;
将元素的宽度设置为父元素宽度的 50%。 - em(em):em 单位用于相对于元素自身的字体尺寸进行计算。例如,如果一个元素的字体大小为 16px,
margin-top: 2em;
将在顶部创建一个相当于 32px 的外边距。 - rem(root em):rem 单位与 em 单位类似,但是相对于根元素(即 <html> 元素)的字体尺寸进行计算。这使得 rem 单位更方便,因为它受根元素字体大小的影响,而不是父元素的字体大小。
- vh 和 vw:vh(视窗高度,Viewport Height)和 vw(视窗宽度,Viewport Width)是相对于视口(浏览器窗口)的高度和宽度的单位。例如,
height: 50vh;
将元素的高度设置为视口高度的 50%。 - 其他单位:除了上述常见单位外,还有一些其他单位可用于特定的 CSS 属性,如秒(s)用于动画持续时间、毫秒(ms)用于动画延迟、角度单位如度(deg)、弧度(rad)、梯度单位如变化率(grad)等。
在使用这些单位时,你可以与数字进行计算、组合使用或根据具体需求进行调整。要注意的是,不同单位适合不同的场景,需要根据具体情况选择。另外,对于响应式设计,使用相对单位(如百分比、em、rem、vh、vw)可以更好地适应不同屏幕尺寸。