从零玩转设计模式之工厂方法设计模式

简介: 从零玩转设计模式之工厂方法设计模式

什么是工厂方法模式?

“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,它定义了一种创建对象的方法,允许子类决定实例化哪个类。这样,父类就可以用不同的子类来创建对象,而不需要知道实际创建哪个类。这样可以使得父类与实际创建的子类解耦,从而提高了代码的灵活性和可扩展性。

其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则

为了学习的目的我进行图片形式展现,各位同学请手动打出自己的设计模式代码

代码实现

定义接口实现类

image-1670477994010.png

创建对应的水果工厂

image-1670478021242.png

使用

image-1670478076542.png

代码解析:

Fruit fruit = new AppleFactory().createFruit();
        fruit.show();
        Fruit banner = new BannerFactory().createFruit();
        banner.show();

这段代码中包含了两个工厂类:AppleFactory 和BannerFactory,它们都实现了同一个接口或抽象类(即 Fruit)中定义的 createFruit() 方法。这个方法被用来创建一个水果(Fruit 类型)的实例。

每个工厂类都有自己的 createFruit() 方法,用来创建不同类型的水果。AppleFactory 类的 createFruit() 方法用来创建苹果(Apple)类型的水果,BannerFactory 类的 createFruit() 方法用来创建香蕉(Banner)类型的水果。

代码中的两行:

Fruit fruit = new AppleFactory().createFruit();
fruit.show();

调用了 AppleFactory 类的 createFruit() 方法来创建一个苹果(Apple)类型的水果实例,并调用这个实例的 show() 方法来展示这个水果。

后面的两行:

Fruit banner = new BannerFactory().createFruit();
banner.show();

也是一样的道理,只不过这次是调用了 BannerFactory 类的 createFruit() 方法来创建一个香蕉(Banner)类型的水果实例,并调用这个实例的 show() 方法来展示这个水果。

这段代码实现了工厂模式,用工厂类来封装了对象的创建过程,并提供了一个统一的接口来访问这些对象。使用工厂类和 createFruit() 方法可以提供一种更灵活、更模块化的方法来创建对象。它允许创建不同类型的 Fruit 对象,而不必指定要创建的对象的确切类。这可以使添加新类型的 Fruit 类和更改代码行为变得更容易,而无需修改现有代码。

优缺点

优点
 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
缺点
 类的个数容易过多,增加复杂度
 增加了系统的抽象性和理解难度
 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

UML图

image-1670479276667.png



相关文章
|
10月前
|
设计模式 开发者
探讨常见设计模式 - 工厂方法模式的最佳实践和潜在的实施问题
【4月更文挑战第7天】工厂方法模式是创建型设计模式,提供了一种在不指定具体类情况下创建对象的方式。它定义创建对象的接口,允许子类决定实例化哪个类,从而解耦对象的创建和使用。最佳实践包括明确接口、封装创建逻辑、提供扩展点和避免过度使用。然而,过度工程、违反开闭原则、性能影响和依赖管理是可能的问题。通过权衡利弊并遵循最佳实践,工厂方法模式能在适当场景下提升代码灵活性和可扩展性。
85 1
|
6天前
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过将对象的创建延迟到子类实现解耦。其核心是抽象工厂声明工厂方法返回抽象产品,具体工厂重写该方法返回具体产品实例。适用于动态扩展产品类型、复杂创建逻辑和框架设计等场景,如日志记录器、数据库连接池等。优点包括符合开闭原则、解耦客户端与具体产品;缺点是可能增加类数量和复杂度。典型应用如Java集合框架、Spring BeanFactory等。
|
2月前
|
设计模式 关系型数据库
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——工厂方法模式
简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过一个工厂类根据传入参数创建不同类型的产品对象,也称“静态工厂方法”模式。其结构包括工厂类、产品接口和具体产品类。适用于创建对象种类较少且调用者无需关心创建细节的场景。优点是封装性强、代码复用性好;缺点是扩展性差,增加新产品时需修改工厂类代码,违反开闭原则。
58 15
|
4月前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式:工厂方法模式###
本文深入浅出地探讨了Python编程中的一种重要设计模式——工厂方法模式。通过具体案例和代码示例,我们将了解工厂方法模式的定义、应用场景、实现步骤以及其优势与潜在缺点。无论你是Python新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得关于如何在实际项目中有效应用工厂方法模式的启发。 ###
|
6月前
|
设计模式
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
这篇文章详细解释了工厂模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。每种模式都通过代码示例展示了其应用场景和实现方法,并比较了它们之间的差异。简单工厂模式通过一个工厂类来创建各种产品;工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类;抽象工厂模式提供一个创建相关或依赖对象家族的接口,而不需要明确指定具体类。
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
|
6月前
|
设计模式 Java
Java设计模式-工厂方法模式(4)
Java设计模式-工厂方法模式(4)
|
7月前
|
设计模式 XML 存储
【二】设计模式~~~创建型模式~~~工厂方法模式(Java)
文章详细介绍了工厂方法模式(Factory Method Pattern),这是一种创建型设计模式,用于将对象的创建过程委托给多个工厂子类中的某一个,以实现对象创建的封装和扩展性。文章通过日志记录器的实例,展示了工厂方法模式的结构、角色、时序图、代码实现、优点、缺点以及适用环境,并探讨了如何通过配置文件和Java反射机制实现工厂的动态创建。
【二】设计模式~~~创建型模式~~~工厂方法模式(Java)
|
7月前
|
设计模式 uml
设计模式-------------工厂模式之工厂方法模式(创建型)
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,从而实现类的实例化推迟到子类中进行,提高了系统的灵活性和可扩展性。
|
9月前
|
设计模式 Java
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
|
9月前
|
设计模式 搜索推荐
工厂方法模式-大话设计模式
工厂方法模式-大话设计模式

热门文章

最新文章