go基于信号的抢占式调度

简介: go的调度器默认为抢占式调度。

在Go中,默认的调度器是基于协程的协作式调度(也称为抢占式调度)。这意味着协程(goroutine)在执行时,会主动将控制权交还给调度器,让调度器可以将控制权分配给其他协程。

在Go中也有一个基于信号的抢占式调度器实现,可以通过 runtime.GOMAXPROCS() 函数将调度器设置为基于信号的抢占式调度。基于信号的抢占式调度器会在每个协程的运行时间片结束时,向当前运行的协程发送一个抢占信号,强制将控制权交还给调度器。

下面是一个示例:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

func main() {
   
    runtime.GOMAXPROCS(1) // 设置调度器为基于信号的抢占式调度

    ch := make(chan int)

    go func() {
   
        for i := 0; i < 10; i++ {
   
            fmt.Println("goroutine A:", i)
            time.Sleep(time.Millisecond * 500)
        }
        ch <- 1
    }()

    go func() {
   
        for i := 0; i < 10; i++ {
   
            fmt.Println("goroutine B:", i)
            time.Sleep(time.Millisecond * 500)
        }
        ch <- 2
    }()

    <-ch
    <-ch
}

上面的示例中,我们将调度器通过 runtime.GOMAXPROCS(1) 函数设置为基于信号的抢占式调度。然后我们创建了两个并发的协程(goroutine),每个协程会打印一些信息并休眠一段时间。最后我们使用 <-ch 通过通道来等待两个协程执行完毕。

这样设置之后,两个协程会交替执行,每个协程执行一段时间后,就会被强制抢占,并将控制权交还给调度器。这种抢占式调度可以确保每个协程都能平等地分享CPU时间片,防止某个协程长时间占用CPU导致其他协程无法获得执行机会。

需要注意的是,基于信号的抢占式调度可能会引入额外的开销和系统中断,并且不适用于所有情况。在大多数情况下,Go的默认协作式调度已经足够高效,并且能够在大量并发的情况下提供良好的性能。只有在特定场景下才需要考虑切换到基于信号的抢占式调度。

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