Go语言使用了自动垃圾回收(Garbage Collection)机制来管理内存。它的垃圾回收器会在程序运行时自动检测哪些内存不再使用,并将其回收以供后续使用。
Go语言的垃圾回收器使用了标记-清除(Mark and Sweep)算法。具体而言,当一个对象不再被引用时,垃圾回收器会通过标记将其标记为垃圾。然后,在适当的时机,垃圾回收器会清除这些被标记的垃圾对象,并将它们所占用的内存重新回收。
垃圾回收器的具体工作流程如下:
- 标记阶段:从根对象(如全局变量、栈上的变量等)出发,遍历整个对象图,并标记所有可达的对象。
- 清除阶段:清除所有未被标记的对象,并将它们所占用的内存释放。
Go语言的垃圾回收器是并发执行的,这意味着它可以与程序的其他部分同时运行,而不会阻塞程序的执行。这种并发的设计可以减少垃圾回收对程序性能的影响。
总结起来,Go语言的垃圾回收机制通过标记-清除算法来回收不再使用的内存,并且采用并发执行以减少对程序性能的影响。