代理模式【Java设计模式】

简介: 代理模式【Java设计模式】

前言


2022/9/25 15:23

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索


本文是根据袁庭新老师学习所做笔记

仅供学习交流使用,转载注明出处

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代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

1 介绍

意图: 为其他对象提供—种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决: 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或奢某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用: 想在访问一个类时做一些控制。如何解决:增加中间层。
关键代码: 实现与被代理类组合。

应用实例:
1.Spring AOP。


2.Windows里面的快捷方式。


3.买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。


4.一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金并提供对签发人账号上资金的控制。


5.猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。

优点:

1.职责清晰。

2高扩展性。

3.智能化。

缺点:

1.由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。

2.实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
**使用场景:**按职责来划分,通常有以下使用场景:


1.远程代理。


2.虚拟代理。


3.Copy-on-Write代理。


4.保护(Protect or Access)代理。


5.Cache代理。


6.防火墙(Firewall)代理。


7.同步化(Synchronization)代理。


8.智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项:

1.和适配器模式的区别︰适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。

2.和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

2 实现

我们将创建一个lmage接口和实现了lmage接口的实体类。Proxylmage是一个代理类,减少Realtmage对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo类使用Proxylmage来获取要加载的Irmage对象,并按照需求进行显示。

1.创建一个项目名称为proxy_pattern的Java项目。

2.创建一个Image接口。

package com.js;
public interface Image {
    void display();
}

3.创建一个实现Image接口的类。

package com.js;
/**
 * 真正加载图片和显示图片的执行类
 */
public class RealImage implements Image{
    private String fileName;//表示图片的文件路径
    public RealImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
        //定义一个加载磁盘上图片方法
        loadFormDisk(fileName);
    }
    private void loadFormDisk(String fileName){
        System.out.println("当前正在加载:"+fileName);
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("显示当前的图片"+fileName);
    }
}

4.创建代理类

package com.js;
/**
 * 代理图片显示的类
 */
public class ProxyImage implements Image{
    private  String fileName;//表示图片路径
    private RealImage realImage;//表示真正加载图片的类
    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }
    @Override
    public void display() {
        //1.借助真正加载图片的类(RealImage)来完成图片的加载操作
        if (realImage==null){
            //2.初始化加载图片的类对象
            realImage =new RealImage(fileName);
        }
        //3.直接调用当前realImage对象的display()进行图片的展示
        realImage.display();
    }
}

5.创建程序入口

package com.js;
public class ProxyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ProxyImage proxyImage=new ProxyImage("D:/work/test.png");
        proxyImage.display();
    }
}

6.结果

当前正在加载:D:/work/test.png
显示当前的图片D:/work/test.png

最后


2022/9/25 15:49


p12


Markdown 2532 字数 197 行数

HTML 2236 字数 106 段落

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