前言
2022/9/23 12:34
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
本文是根据袁庭新老师学习所做笔记
仅供学习交流使用,转载注明出处
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适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
1 介绍
意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
主要解决: 主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。
何时使用:
1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
⒉想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口
3.通过接口转换,将一个类插入另一个类系中(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象实现飞的接口)。
如何解决: 继承或依赖(推荐)。
关键代码: 适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口应用实例:
应用实例:
1.美国电器110V,中国220V,就要有一个适配器将110V转化为220V。
2.Java JDK 1.1提供了Enumeration接口,而在Java JDK 1.2中提供了lterator接口,想要作用1.2的JDK,则要将以前系统的Enumeration接口转化为lterator接口,这时就需要适配器模式。
3.Java中的JDBC。
4.在Linux上运行Windows程序。
优点:
1.可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2.提高了类的复用。
3.增加了类的透明度。
4灵活性好。
缺点:
1.过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于Java至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
使用场景: 有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
注意事项: 适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。
2 实现
我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能播放MP3文件,通过使用一个更高级的音频播放器来播放VLC和MP4文件。
我们有一个MediaPlaver接口和一个实现了MediaPlaver接口的实体类AudioPlaver,默认情况下,AudioPlayer可以播放MP3格式的音频文件。
我们还有另一个接口AdvancedMediaPlayer和实现了AdvancedMediaPlayer接口的实体类。该类可以播放VLC和MP4格式的文件。
我们想要让AudioPlayer播放其他格式的音频文件。为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了MediaPlayer接口的适配器类MediaAdapter,并使用AdvancedMediaPlayer对象来播放所需的格式。
AudioPlayer使用适配器类MediaAdapter传递所需的音频类型,不需要知道能播放所需格式音频的实际类。AdapterPatternDemo类使用AudioPlayer类来播放各种格式。
1.创建一个项目名称为adapter_pattern的Java项目。
2.为媒体播放器创建MediaPlayer接口。
package com.js; /** * 媒体播放器的接口 */ public interface MediaPlayer { //播放音频文件的方法 void play(String audioType,String fileName); }
3.为高级媒体播放器创建AdvanceMediaPlayer接口
package com.js; /** * 高级媒体播放器的接口 */ public interface AdvanceMediaPlayer { void playVlc(String fileName); void playMp4(String fileName); }
4.实现MediaPlayer类
package com.js; /** * Vlc文件的播放器 */ public class VlcPlayer implements AdvanceMediaPlayer{ @Override public void playVlc(String fileName) { System.out.println("当前正在播放Vlc文件,文件名是"+fileName); } @Override public void playMp4(String fileName) { //不用关注 } }
package com.js; /** * Mp4文件的播放器 */ public class Mp4Player implements AdvanceMediaPlayer{ @Override public void playVlc(String fileName) { //不用关注此方法 } @Override public void playMp4(String fileName) { System.out.println("当前正在播放Mp4文件,文件名是"+fileName); } }
5.编写适配器
package com.js; /** * 媒体适配器类 */ public class MediaAdapter implements MediaPlayer{ //适配器依赖于高级媒体播放器的接口 private AdvanceMediaPlayer advanceMediaPlayer; //对当前的高级播放器做初始化操作 public MediaAdapter(String audioType) { if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){//播放vlc类型的文件 advanceMediaPlayer = new VlcPlayer();//多态:向上转型 }else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ advanceMediaPlayer = new Mp4Player(); } } @Override public void play(String audioType, String fileName) { //根据当前的文件类型来选择调用哪一个播放器 if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){//播放vlc类型的文件 advanceMediaPlayer.playVlc(fileName); }else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ advanceMediaPlayer.playMp4(fileName); } } }
6.创建音频文件播放器类
package com.js; /** * 音频文件播放器类:可以播放mp3文件,如果传递的是mp4和vlc需要调用适配器来进行播放 */ public class AudioPlayer implements MediaPlayer{ //这个对象需要进行初始化操作 private MediaAdapter mediaAdapter;//高级媒体播放的适配器 @Override public void play(String audioType, String fileName) { if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){ System.out.println("正在播放mp3文件,文件名称是"+fileName); }else if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")|| audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){//调用高级适配器来完成播放 //创建当前的适配器对应的对象 mediaAdapter=new MediaAdapter(audioType); mediaAdapter.play(audioType,fileName);//桥梁搭建成功 }else { System.out.println("您要播放的文件格式不支持"); } } }
7.测试
package com.js; public class AdapterPattern { public static void main(String[] args) { //只能播放mp3类型的对象 AudioPlayer audioPlayer=new AudioPlayer(); audioPlayer.play("mp3","后来"); audioPlayer.play("vlc","故乡"); audioPlayer.play("mp4","蝙蝠侠"); audioPlayer.play("avi","遇见"); } }
8.结果
正在播放mp3文件,文件名称是后来 当前正在播放Vlc文件,文件名是故乡 当前正在播放Mp4文件,文件名是蝙蝠侠 您要播放的文件格式不支持
最后
2022/9/23 13:31
p5~p6
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HTML 3903 字数 158 段落