一、背景知识介绍
程序的发布方式有两种,Debug模式和release模式。Debug是开发者模式,而用户最终使用的是release。Debug模式下的代码,可以被追踪、调试,因为在Debug模式下形成的可执行程序,里面添加了debug信息。这意味着,以Debug模式下得到的可执行程序,一定比release模式下得到的可执行程序要大。gcc编译器,默认是以release的模式编译得到可执行程序,要在Debug模式下,编译得到可执行程序,需要加-g选项,如下:
gcc mycode.c -o mycode -g
readelf mycode_Debug -S//查看一个可执行程序对应的二进制文件 readelf mycode_Debug -S | grep debug//将二进制文件中和debug有关的部分过滤出来
通过上面的指令,可以查看可执行程序所对应的二进制文件,其中mycode_Debug是在Debug模式下编译得到的一个可执行程序,它里面就包含Debug信息。
总结:要想被gdb调试,必须以Debug方式发布,即在执行gcc/g++指令的时候需要添加-g选项。
二、gdb常用指令
#include <stdio.h> int AddTop(int top) { int res = 0; int i = 1; for(; i <= top; i++) { res += i; } return res; } int main() { printf("Debug begin\n"); int top = 100; int sum = AddTop(top); printf("sum:%d\n",sum); printf("Debug end\n"); return 0; }
我将以上面这段代码为例,为大家演示gdb的使用方法。
- gdb binFile:进入gdb环境,其中binFile是一个可执行程序。
- ctrl+d或q+enter:退出gdb环境。
- list或l:显示binFile的源代码,接着上次的位置往下列,每次10行。
- l num或list num:其中num是行号,将源代码的第num行在中间位置显示。
小Tips:如果我们希望看到完整的源代码,可以用l 0,其次因为gdb会自动记录最近一条指令,当我们执行完l 0后,gdb会将l指令记录下来,我们只需要点击enter,gdb就会自动去执行它所记录的指令,这样我们就可以看到完整的源代码啦。
list Func或l Func:其中Func是函数名,列出某个函数的源代码。
run或r:运行程序。
break(b) 行号:在某一行设置断点。
info break(b):查看断点信息。
d Num:删除一个断点,其中Num是
断点编号。
小Tips:如果在调试过程中退出,那么再次进入调试环境,上一次的调试信息会丢失,即之前设置的断点都没了。
- n或next:逐过程,单条执行,当有函数调用时,不会进入函数内部。
- s或step:逐语句,进入函数调用。
- p 变量:打印变量的值。
- 小Tips:通过
p
来打印变量的值,不会根据我们调试的进行而实时变化。 display 变量名
:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值。
- undisplay num:取消对先前设置的那些变量的追踪,其中num是先前设置的跟踪变量所对应的编号。
- until x:跳至x行,可以让我们快速的运行代码块。
finish:执行完当前函数返回,然后停下来等待
命令。
小Tips:finish指令可以快速的帮我们查看问题是不是出在当前函数中。
- continue或c:从当前断点直接运行到下一个断点处。
disable Num:禁用断点,其中Num是断点编号。
enable Num:启用断点,其中Num是断点编号。
b 函数名:在某个函数开头设置断点。
b mycode.c:line:在mycode.c这个源文件的第line行设置断点。(line表示行号)
b mycode.c:main:在mycode.c源文件的main函数处打断点。
set var:修改变量的值。
bt:查看各级函数调用及参数。
info locals:查看当前函数栈帧中所有局部变量的值。
🎁结语:
今天的分享到这里就结束啦!如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下,您的支持就是春人前进的动力!