在C#中,委托(delegate
)和事件(event
)经常一起使用,但它们之间确实有一些基本的区别:
- 委托(Delegate):委托是一个引用类型,它可以引用一个或多个具有特定签名的方法。简单地说,你可以将其视为一个类型安全的函数指针。
- 事件(Event):事件基于委托来实现,但它添加了一层封装,使得对象的其他部分不能直接调用或修改事件,除非是那些声明了这个事件的类。事件通常用于在类之间通信,一个类可以发布一个事件,而其他类可以订阅这个事件。
示例代码
委托:
// 定义一个委托 public delegate void MyDelegate(string message); public class MyClass { // 使用委托 public MyDelegate MyAction; public void TriggerAction() { MyAction?.Invoke("Triggered action!"); } } public class Program { public static void Main() { MyClass obj = new MyClass(); obj.MyAction += DisplayMessage; obj.TriggerAction(); } static void DisplayMessage(string message) { Console.WriteLine(message); } }
事件:
public delegate void MyEventHandler(string message); public class EventPublisher { // 使用事件 public event MyEventHandler MyEvent; public void RaiseEvent() { MyEvent?.Invoke("Event raised!"); } } public class Program { public static void Main() { EventPublisher publisher = new EventPublisher(); publisher.MyEvent += OnMyEventOccurred; // 订阅事件 publisher.RaiseEvent(); } static void OnMyEventOccurred(string message) { Console.WriteLine(message); } }
注意:
- 在委托的例子中,我们可以直接访问和修改
MyAction
委托。 - 在事件的例子中,我们不能直接访问或修改
MyEvent
事件(例如,不能直接调用或设置为null),但我们可以使用+=
订阅事件和使用-=
取消订阅事件。
这样,事件提供了更好的封装和控制,使外部代码不能直接调用或修改事件,除非是那些声明了这个事件的类。