现有量化秒合约交易所系统二次开发合约源代码详情

简介: event LogNewTrade(uint256 orderId, address player1, address player2, uint256 amount1, uint256 amount2);

进行量化秒合约交易所系统的二次开发,需要遵循以下步骤:

1、深入理解原有系统:首先,需要对原有的系统进行深入理解和分析,包括系统架构、模块组成、技术栈等信息。

2、需求分析:在理解原有系统的基础上,根据新的需求和功能需求,设计并开发新的模块或功能。这些模块或功能可能包括交易模块、风控模块、结算模块、数据分析模块等。

3、模块设计与开发:根据需求分析,对每个模块进行详细设计,并开发相应的代码。开发过程中需要考虑系统的性能、安全、稳定性等因素。

4、集成测试:在完成模块开发后,需要进行集成测试,以确保新开发的模块能够与原有系统无缝衔接,并且能够正常工作。

5、压力测试和性能测试:在集成测试完成后,需要进行系统压力测试和性能测试,以确保系统在高并发情况下能够稳定运行,并且满足性能要求。

6、部署上线:经过测试后,将新开发的模块部署到生产环境中,并进行上线操作。

在整个过程中,需要保持与团队成员的良好沟通,以确保开发的顺利进行。同时,也需要不断对系统进行优化和改进,以满足不断变化的业务需求。

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;

import "@openzeppelin/contracts/utils/Counters.sol";

contract MyExchange { 【完整逻辑部署搭建可看我昵称】
using Counters for Counters.Counter;
Counters.Counter private _tokenBalances;
address private exchangeOwner;

event LogNewTrade(uint256 orderId, address player1, address player2, uint256 amount1, uint256 amount2);  

constructor() public {  
    exchangeOwner = msg.sender;  
}  

function() external payable {  
    // 支付交易费用  【完整逻辑部署搭建可看我昵称】
}  

function buy(uint256 orderId, address player1, address player2, uint256 amount1, uint256 amount2) public {  
    require(msg.sender == exchangeOwner);  
    uint256 player1TokenBalance = _tokenBalances[player1].balance;  
    uint256 player2TokenBalance = _tokenBalances[player2].balance;  
    require(player1TokenBalance >= amount1);  
    require(player2TokenBalance >= amount2);  

    _tokenBalances[player1].balance -= amount1;  
    _tokenBalances[player2].balance += amount1;  
    _tokenBalances[exchangeOwner].balance += amount2;  
    emit LogNewTrade(orderId, player1, player2, amount1, amount2);  
}  

function sell(uint256 orderId, address player1, address player2, uint256 amount1, uint256 amount2) public {  
    require(msg.sender == exchangeOwner);  
    uint256 player1TokenBalance = _tokenBalances[player1].balance;  
    uint256 player2TokenBalance = _tokenBalances[player2].balance;  
    require(player1TokenBalance >= amount1);  
    require(player2TokenBalance >= amount2);  

    _tokenBalances[player1].balance += amount1;  
    _tokenBalances[player2].balance -= amount2;  
    _tokenBalances[exchangeOwner].balance -= amount1;  
    emit LogNewTrade(orderId, player1, player2, amount1, amount2);  
}  

}

以上代码实现了一个简单的量化秒合约交易所系统,包括了购买和卖出交易功能。其中,使用了OpenZeppelin库中的Counters模块来管理代币余额,并使用事件LogNewTrade记录交易信息。在实际开发中,还需要根据具体的业务需求进行修改和完善。

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