299. 猜数字游戏【我亦无他唯手熟尔】

简介: 299. 猜数字游戏【我亦无他唯手熟尔】


难度 中等

你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下:

写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示:
猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为 “Bulls”, 公牛),

有多少位属于数字猜对了但是位置不对(称为 “Cows”, 奶牛)。也就是说,这次猜测中有多少位非公牛数字可以通过重新排列转换成公牛数字。

给你一个秘密数字 secret 和朋友猜测的数字 guess ,请你返回对朋友这次猜测的提示。

提示的格式为 "xAyB" ,x 是公牛个数, y 是奶牛个数,A 表示公牛,B 表示奶牛。


请注意秘密数字和朋友猜测的数字都可能含有重复数字。

示例 1:

输入: secret = "1807", guess = "7810"
输出: "1A3B"
解释: 数字和位置都对(公牛)用 '|' 连接,数字猜对位置不对(奶牛)的采用斜体加粗标识。
"1807"
  |
"7810"

示例 2:

输入: secret = "1123", guess = "0111"
输出: "1A1B"
解释: 数字和位置都对(公牛)用 '|' 连接,数字猜对位置不对(奶牛)的采用斜体加粗标识。
"1123"        "1123"
  |      or     |
"0111"        "0111"
注意,两个不匹配的 1 中,只有一个会算作奶牛(数字猜对位置不对)。通过重新排列非公牛数字,其中仅有一个 1 可以成为公牛数字。

示例 3:

输入:secret = "1", guess = "0"
输出:"0A0B"

示例 4:

输入:secret = "1", guess = "1"
输出:"1A0B"

提示:

  • 1 <= secret.length, guess.length <= 1000
  • secret.length == guess.length
  • secret 和 guess 仅由数字组成

题解

思路:暴力
判断出公牛就删除公牛
判断出母牛就删除母牛
class Solution {
    public String getHint(String secret, String guess) {
        StringBuilder se=new StringBuilder(secret);
        StringBuilder gu=new StringBuilder(guess);
        int A=0;
        int B=0;
        int del=0;
        int m=se.length();
        int j=0;
        while (j<m){
            if (se.charAt(j)==gu.charAt(j)){
                se.deleteCharAt(j);
                gu.deleteCharAt(j);
                m--;
                A++;
                del=1;
            }
            if(del==1){
                j=0;
                del=0;
            }else{
                j++;
            }
        }
        int n=se.length();
        int i=0;
        int delete=0;
        while (i<n){
            char ch=se.charAt(i);
            int index = gu.indexOf(ch + "");
            if (index!=-1){
                se.deleteCharAt(i);
                gu.deleteCharAt(index);
                n--;
                B++;
                delete=1;
            }
            if(delete==1){
                i=0;
                delete=0;
            }else{
                i++;
            }
        }
        return A+"A"+B+"B";
    }
}
代码可以优化




官方

思路:遍历
class Solution {
    public String getHint(String secret, String guess) {
        int bulls = 0;
        int[] cntS = new int[10];
        int[] cntG = new int[10];
        for (int i = 0; i < secret.length(); ++i) {
            if (secret.charAt(i) == guess.charAt(i)) {
                ++bulls;
            } else {
                ++cntS[secret.charAt(i) - '0'];
                ++cntG[guess.charAt(i) - '0'];
            }
        }
        int cows = 0;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            cows += Math.min(cntS[i], cntG[i]);
        }
        return Integer.toString(bulls) + "A" + Integer.toString(cows) + "B";
    }
}

相关文章
|
6月前
【随想】每日两题Day.3(实则一题)
【随想】每日两题Day.3
30 0
|
6月前
【随想】每日两题Day.16(实则一题)
【随想】每日两题Day.16(实则一题)
35 0
|
6月前
【随想】每日两题Day.5 (实则一题)
【随想】每日两题Day.5
30 0
|
6月前
|
存储
【随想】每日两题Day.10(实则一题)
【随想】每日两题Day.10(实则一题)
33 0
|
6月前
|
存储 算法
【随想】每日两题Day.20(实则一题)
【随想】每日两题Day.20(实则一题)
36 0
260. 只出现一次的数字 III【我亦无他唯手熟尔】
260. 只出现一次的数字 III【我亦无他唯手熟尔】
42 0
598. 范围求和 II【我亦无他唯手熟尔】
598. 范围求和 II【我亦无他唯手熟尔】
61 0
500. 键盘行【我亦无他唯手熟尔】
500. 键盘行【我亦无他唯手熟尔】
91 0
|
定位技术 C语言 Python
Hayaizo学长最爱的坦克游戏(C语言)
凡路后端大作业,很好玩的坦克游戏
488. 祖玛游戏【我亦无他唯手熟尔】
488. 祖玛游戏【我亦无他唯手熟尔】
108 0