【多线程】锁策略、CAS、Synchronized

简介: 锁策略, cas 和 synchronized 优化过程

 目录

常见的锁策略

乐观锁 vs 悲观锁

悲观锁:

乐观锁:

读写锁

重量级锁 vs 轻量级锁

自旋锁(Spin Lock)

公平锁 vs 非公平锁

可重入锁 vs 不可重入锁

CAS

什么是 CAS

CAS 是怎么实现的

CAS 有哪些应用

1) 实现原子类

2) 实现自旋锁

CAS 的 ABA 问题

什么是 ABA 问题

ABA 问题引来的 BUG

解决方案

Synchronized 原理

基本特点

加锁工作过程

其他的优化操作

锁消除

锁粗化


常见的锁策略

乐观锁 vs 悲观锁

悲观锁:

总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。

乐观锁:

假设数据一般情况下不会产生并发冲突,所以在数据进行提交更新的时候,才会正式对数据是否产生并发冲突进行检测,如果发现并发冲突了,则让返回用户错误的信息,让用户决定如何去做。

举个栗子: 同学 A 和 同学 B 想请教老师一个问题.

同学 A 认为 "老师是比较忙的, 我来问问题, 老师不一定有空解答". 因此同学 A 会先给老师发消息: "老师你忙嘛? 我下午两点能来找你问个问题嘛?" (相当于加锁操作) 得到肯定的答复之后, 才会真的来问问题.如果得到了否定的答复, 那就等一段时间, 下次再来和老师确定时间. 这个是悲观锁.

同学 B 认为 "老师是比较闲的, 我来问问题, 老师大概率是有空解答的". 因此同学 B 直接就来找老师.(没加锁, 直接访问资源) 如果老师确实比较闲, 那么直接问题就解决了. 如果老师这会确实很忙, 那么同学 B也不会打扰老师, 就下次再来(虽然没加锁, 但是能识别出数据访问冲突). 这个是乐观锁.

Synchronized 初始使用乐观锁策略. 当发现锁竞争比较频繁的时候, 就会自动切换成悲观锁策略.

乐观锁的一个重要功能就是要检测出数据是否发生访问冲突. 我们可以引入一个 "版本号" 来解决.

假设我们需要多线程修改 "用户账户余额".

设当前余额为 100. 引入一个版本号 version, 初始值为 1. 并且我们规定 "提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新余额"

1) 线程 A 此时准备将其读出( version=1, balance=100 ),线程 B 也读入此信息( version=1,balance=100 ).

2) 线程 A 操作的过程中并从其帐户余额中扣除 50 100-50 ),线程 B 从其帐户余额中扣除 20( 100-20 );

3) 线程 A 完成修改工作,将数据版本号加1 version=2 ),连同帐户扣除后余额( balance=50),写回到内存中;

4) 线程 B 完成了操作,也将版本号加1 version=2 )试图向内存中提交数据( balance=80),但此时比对版本发现,操作员 B 提交的数据版本号为 2 ,数据库记录的当前版本也为 2 ,不满足 “提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新的乐观锁策略。就认为这次操作失败.

读写锁

多线程之间,数据的读取方之间不会产生线程安全问题,但数据的写入方互相之间以及和读者之间都需 要进行互斥。如果两种场景下都用同一个锁,就会产生极大的性能损耗。所以读写锁因此而产生。

读写锁(readers-writer lock),看英文可以顾名思义,在执行加锁操作时需要额外表明读写意图,复 数读者之间并不互斥,而写者则要求与任何人互斥。

一个线程对于数据的访问, 主要存在两种操作: 读数据 和 写数据.

    • 两个线程都只是读一个数据, 此时并没有线程安全问题. 直接并发的读取即可.
    • 两个线程都要写一个数据, 有线程安全问题.
    • 一个线程读另外一个线程写, 也有线程安全问题.

    读写锁就是把读操作和写操作区分对待. Java 标准库提供了 ReentrantReadWriteLock , 实现了读写锁.

      • ReentrantReadWriteLock.ReadLock 类表示一个读锁. 这个对象提供了 lock / unlock 方法进行加锁解锁.
      • ReentrantReadWriteLock.WriteLock 类表示一个写锁. 这个对象也提供了 lock / unlock 方法进行加锁解锁.

      其中

        • 读加锁和读加锁之间, 不互斥.
        • 写加锁和写加锁之间, 互斥.
        • 读加锁和写加锁之间, 互斥.

        只要是涉及到 "互斥", 就会产生线程的挂起等待. 一旦线程挂起, 再次被唤醒就不知道隔了多久了.

        因此尽可能减少 "互斥" 的机会, 就是提高效率的重要途径.

        读写锁特别适合于 "频繁读, 不频繁写" 的场景中. (这样的场景其实也是非常广泛存在的).

        Synchronized 不是读写锁.

        重量级锁 vs 轻量级锁

        锁的核心特性 "原子性", 这样的机制追根溯源是 CPU 这样的硬件设备提供的.

          • CPU 提供了 "原子操作指令".
          • 操作系统基于 CPU 的原子指令, 实现了 mutex 互斥锁.
          • JVM 基于操作系统提供的互斥锁, 实现了 synchronized ReentrantLock 等关键字和类.

          image.gif编辑

          synchronized 并不仅仅是对 mutex 进行封装, 在 synchronized 内部还做了很多其他的工作.

          重量级锁: 加锁机制重度依赖了 OS 提供了 mutex

            • 大量的内核态用户态切换
            • 很容易引发线程的调度

            这两个操作, 成本比较高. 一旦涉及到用户态和内核态的切换, 就意味着 "沧海桑田".

            轻量级锁: 加锁机制尽可能不使用 mutex, 而是尽量在用户态代码完成. 实在搞不定了, 再使mutex.

              • 少量的内核态用户态切换.
              • 不太容易引发线程调度.

              synchronized 开始是一个轻量级锁. 如果锁冲突比较严重, 就会变成重量级锁.

              自旋锁(Spin Lock

              按之前的方式,线程在抢锁失败后进入阻塞状态,放弃 CPU,需要过很久才能再次被调度.

              但实际上, 大部分情况下,虽然当前抢锁失败,但过不了很久,锁就会被释放。没必要就放弃 CPU. 这个时候就可以使用自旋锁来处理这样的问题.

              自旋锁伪代码:

              while (抢锁(lock) == 失败) {}

              image.gif

              如果获取锁失败, 立即再尝试获取锁, 无限循环, 直到获取到锁为止. 第一次获取锁失败, 第二次的尝试会在极短的时间内到来.

              一旦锁被其他线程释放, 就能第一时间获取到锁.

              理解自旋锁 vs 挂起等待锁

              想象一下, 去追求一个女神. 当男生向女神表白后, 女神说: 你是个好人, 但是我有男朋友了~~

              挂起等待锁: 陷入沉沦不能自拔.... 过了很久很久之后, 突然女神发来消息, "咱俩要不试试?" (注意,这个很长的时间间隔里, 女神可能已经换了好几个男票了).

              自旋锁: 死皮赖脸坚韧不拔. 仍然每天持续的和女神说早安晚安. 一旦女神和上一任分手, 那么就能立刻抓住机会上位.

              自旋锁是一种典型的 轻量级锁 的实现方式.

                • 优点: 没有放弃 CPU, 不涉及线程阻塞和调度, 一旦锁被释放, 就能第一时间获取到锁.
                • 缺点: 如果锁被其他线程持有的时间比较久, 那么就会持续的消耗 CPU 资源. (而挂起等待的时候是不消耗 CPU ).

                synchronized 中的轻量级锁策略大概率就是通过自旋锁的方式实现的.

                公平锁 vs 非公平锁

                假设三个线程 A, B, C. A 先尝试获取锁, 获取成功. 然后 B 再尝试获取锁, 获取失败, 阻塞等待; 然后

                C 也尝试获取锁, C 也获取失败, 也阻塞等待.

                当线程 A 释放锁的时候

                公平锁: 遵守 "先来后到". B 比 C 先来的. 当 A 释放锁的之后, B 就能先于 C 获取到锁.

                非公平锁: 不遵守 "先来后到". B 和 C 都有可能获取到锁.

                  • 操作系统内部的线程调度就可以视为是随机的. 如果不做任何额外的限制, 锁就是非公平锁. 如果要想实现公平锁, 就需要依赖额外的数据结构, 来记录线程们的先后顺序.
                  • 公平锁和非公平锁没有好坏之分, 关键还是看适用场景.

                  synchronized 是非公平锁.

                  可重入锁 vs 不可重入锁

                  可重入锁的字面意思是“可以重新进入的锁”,即允许同一个线程多次获取同一把锁

                  比如一个递归函数里有加锁操作,递归过程中这个锁会阻塞自己吗?如果不会,那么这个锁就是可重入锁(因为这个原因可重入锁也叫做递归锁)。

                  Java里只要以Reentrant开头命名的锁都是可重入锁,而且JDK提供的所有现成的Lock实现类,包括synchronized关键字锁都是可重入的

                  而 Linux 系统提供的 mutex 是不可重入锁.

                  CAS

                  什么是 CAS

                  CAS: 全称Compare and swap,字面意思:”比较并交换,一个 CAS 涉及到以下操作:

                  我们假设内存中的原数据V,旧的预期值A,需要修改的新值B

                    1.  比较 A V 是否相等。(比较)
                    2.  如果比较相等,将 B 写入 V。(交换)
                    3.  返回操作是否成功。

                    CAS 伪代码

                    这里写的代码不是原子的, 真实的 CAS 是一个原子的硬件指令完成的. 这个伪代码只是辅助理解

                    CAS 的工作流程.

                    boolean CAS(address, expectValue, swapValue) {
                     if (&address == expectedValue) {
                       &address = swapValue;
                            return true;
                       }
                        return false;
                    }

                    image.gif

                    当多个线程同时对某个资源进行CAS操作,只能有一个线程操作成功,但是并不会阻塞其他线程,其他线程只会收到操作失败的信号。

                    CAS 可以视为是一种乐观锁. (或者可以理解成 CAS 是乐观锁的一种实现方式)。

                    CAS 是怎么实现的

                    针对不同的操作系统,JVM 用到了不同的 CAS 实现原理,简单来讲:

                      • java CAS 利用的的是 unsafe 这个类提供的 CAS 操作;
                      • unsafe CAS 依赖了的是 jvm 针对不同的操作系统实现的 Atomic::cmpxchg
                      • Atomic::cmpxchg 的实现使用了汇编的 CAS 操作,并使用 cpu 硬件提供的 lock 机制保证其原子性。

                      简而言之,是因为硬件予以了支持,软件层面才能做到。

                      CAS 有哪些应用

                      1) 实现原子类

                      标准库中提供了 java.util.concurrent.atomic 包, 里面的类都是基于这种方式来实现的.

                      典型的就是 AtomicInteger 类. 其中的 getAndIncrement 相当于 i++ 操作.

                      AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
                      // 相当于 i++
                      atomicInteger.getAndIncrement();

                      image.gif

                      伪代码实现:

                      class AtomicInteger {
                          private int value;
                          public int getAndIncrement() {
                              int oldValue = value;
                              while ( CAS(value, oldValue, oldValue+1) != true) {
                                  oldValue = value;
                             }
                              return oldValue;
                         }
                      }

                      image.gif

                      假设两个线程同时调用 getAndIncrement

                      1) 两个线程都读取 value 的值到 oldValue . (oldValue 是一个局部变量, 在栈上. 每个线程有自己的栈)

                      2) 线程1 先执行 CAS 操作. 由于 oldValue value 的值相同, 直接进行对 value 赋值.

                        • CAS 是直接读写内存的, 而不是操作寄存器.
                        • CAS 的读内存, 比较, 写内存操作是一条硬件指令, 是原子的.

                        3) 线程2 再执行 CAS 操作, 第一次 CAS 的时候发现 oldValue value 不相等, 不能进行赋值. 因此需要进入循环.

                        4) 线程2 接下来第二次执行 CAS, 此时 oldValue value 相同, 于是直接执行赋值操作.

                        5) 线程1 和 线程2 返回各自的 oldValue 的值即可.

                        通过形如上述代码就可以实现一个原子类. 不需要使用重量级锁, 就可以高效的完成多线程的自增操作.

                        2) 实现自旋锁

                        基于 CAS 实现更灵活的锁, 获取到更多的控制权.

                        自旋锁伪代码

                        public class SpinLock {
                            private Thread owner = null;
                            public void lock(){
                                // 通过 CAS 看当前锁是否被某个线程持有. 
                                // 如果这个锁已经被别的线程持有, 那么就自旋等待. 
                                // 如果这个锁没有被别的线程持有, 那么就把 owner 设为当前尝试加锁的线程. 
                                while(!CAS(this.owner, null, Thread.currentThread())){
                               }
                           }
                            public void unlock (){
                                this.owner = null;
                           }
                        }

                        image.gif

                        CAS ABA 问题

                        什么是 ABA 问题

                        假设存在两个线程 t1 和 t2. 有一个共享变量 num, 初始值为 A.
                        接下来, 线程 t1 想使用 CAS 把 num 值改成 Z, 那么就需要

                          • 先读取 num 的值, 记录到 oldNum 变量中.
                          • 使用 CAS 判定当前 num 的值是否为 A, 如果为 A, 就修改成 Z.

                          但是, 在 t1 执行这两个操作之间, t2 线程可能把 num 的值从 A 改成了 B, 又从 B 改成了 A

                          这就好比, 我们买一个手机, 无法判定这个手机是刚出厂的新手机, 还是别人用旧了, 又翻新过的手

                          机.

                          ABA 问题引来的 BUG

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                          解决方案

                          给要修改的值, 引入版本号. CAS 比较数据当前值和旧值的同时, 也要比较版本号是否符合预期.

                          · CAS 操作在读取旧值的同时, 也要读取版本号.

                          · 真正修改的时候,

                            • 如果当前版本号和读到的版本号相同, 则修改数据, 并把版本号 + 1.
                            • 如果当前版本号高于读到的版本号. 就操作失败(认为数据已经被修改过了).

                            这就好比, 判定这个手机是否是翻新机, 那么就需要收集每个手机的数据, 第一次挂在电商网站上的手机记为版本1, 以后每次这个手机出现在电商网站上, 就把版本号进行递增. 这样如果买家不在意这是翻新机, 就买. 如果买家在意, 就可以直接略过.

                            在 Java 标准库中提供了 AtomicStampedReference<E> 类. 这个类可以对某个类进行包装, 在内部就提供了上面描述的版本管理功能.

                            Synchronized 原理

                            基本特点

                            结合上面的锁策略, 我们就可以总结出, Synchronized 具有以下特性(只考虑 JDK 1.8):

                              1. 开始时是乐观锁, 如果锁冲突频繁, 就转换为悲观锁.
                              2. 开始是轻量级锁实现, 如果锁被持有的时间较长, 就转换成重量级锁.
                              3. 实现轻量级锁的时候大概率用到的自旋锁策略
                              4. 是一种不公平锁
                              5. 是一种可重入锁
                              6. 不是读写锁

                              加锁工作过程

                              JVM synchronized 锁分为 无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁 状态。会根据情况,进行依次升级。

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                              1) 偏向锁

                              第一个尝试加锁的线程, 优先进入偏向锁状态.

                              偏向锁不是真的 "加锁", 只是给对象头中做一个 "偏向锁的标记", 记录这个锁属于哪个线程.

                              如果后续没有其他线程来竞争该锁, 那么就不用进行其他同步操作了(避免了加锁解锁的开销)

                              如果后续有其他线程来竞争该锁(刚才已经在锁对象中记录了当前锁属于哪个线程了, 很容易识别 当前申请锁的线程是不是之前记录的线程), 那就取消原来的偏向锁状态, 进入一般的轻量级锁状态.

                              偏向锁本质上相当于 "延迟加锁" . 能不加锁就不加锁, 尽量来避免不必要的加锁开销.

                              但是该做的标记还是得做的, 否则无法区分何时需要真正加锁.

                              2) 轻量级锁

                              随着其他线程进入竞争, 偏向锁状态被消除, 进入轻量级锁状态(自适应的自旋锁).

                              此处的轻量级锁就是通过 CAS 来实现.

                                • 通过 CAS 检查并更新一块内存 (比如 null => 该线程引用)
                                • 如果更新成功, 则认为加锁成功
                                • 如果更新失败, 则认为锁被占用, 继续自旋式的等待(并不放弃 CPU).

                                自旋操作是一直让 CPU 空转, 比较浪费 CPU 资源.

                                因此此处的自旋不会一直持续进行, 而是达到一定的时间/重试次数, 就不再自旋了.

                                也就是所谓的 "自适应"

                                3) 重量级锁

                                如果竞争进一步激烈, 自旋不能快速获取到锁状态, 就会膨胀为重量级锁

                                此处的重量级锁就是指用到内核提供的 mutex .

                                  • 执行加锁操作, 先进入内核态.
                                  • 在内核态判定当前锁是否已经被占用
                                  • 如果该锁没有占用, 则加锁成功, 并切换回用户态.
                                  • 如果该锁被占用, 则加锁失败. 此时线程进入锁的等待队列, 挂起. 等待被操作系统唤醒.
                                  • 经历了一系列的沧海桑田, 这个锁被其他线程释放了, 操作系统也想起了这个挂起的线程, 于是唤醒 这个线程, 尝试重新获取锁.

                                  其他的优化操作

                                  锁消除

                                  编译器+JVM 判断锁是否可消除. 如果可以, 就直接消除.

                                  什么是 "锁消除"

                                  有些应用程序的代码中, 用到了 synchronized, 但其实没有在多线程环境下. (例如 StringBuffer)

                                  StringBuffer sb = new StringBuffer();
                                  sb.append("a");
                                  sb.append("b");
                                  sb.append("c");
                                  sb.append("d");
                                  image.gif

                                  此时每个 append 的调用都会涉及加锁和解锁. 但如果只是在单线程中执行这个代码, 那么这些加锁解锁操作是没有必要的, 白白浪费了一些资源开销.

                                  锁粗化

                                  一段逻辑中如果出现多次加锁解锁, 编译器 + JVM 会自动进行锁的粗化.

                                  image.gif编辑

                                  举个栗子理解锁粗化

                                  滑稽老哥当了领导, 给下属交代工作任务:

                                  方式一:

                                    • 打电话, 交代任务1, 挂电话.
                                    • 打电话, 交代任务2, 挂电话.
                                    • 打电话, 交代任务3, 挂电话.

                                    方式二:

                                      • 打电话, 交代任务1, 任务2, 任务3, 挂电话.

                                      显然, 方式二是更高效的方案.

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