一、对 WebSocket 的理解
WebSocket是HTML5提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道。浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。
WebSocket 的出现就解决了半双工通信的弊端。它最大的特点是:服务器可以向客户端主动推动消息,客户端也可以主动向服务器推送消息。
WebSocket原理:客户端向 WebSocket 服务器通知一个带有所有接收者ID的事件,服务器接收后立即通知所有活跃的客户端,只有ID在接收者ID序列中的客户端才会处理这个事件。
WebSocket 特点的如下:
支持双向通信,实时性更强可以发送文本,也可以发送二进制数据‘’
建立在TCP协议之上,服务端的实现比较容易
数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL
与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
二、Websocket的使用方法如下:
// 在index.html中直接写WebSocket,设置服务端的端口号为 9999 let ws = new WebSocket('ws://localhost:9999'); // 在客户端与服务端建立连接后触发 ws.onopen = function() { console.log("Connection open."); ws.send('hello'); }; // 在服务端给客户端发来消息的时候触发 ws.onmessage = function(res) { console.log(res); // 打印的是MessageEvent对象 console.log(res.data); // 打印的是收到的消息 }; // 在客户端与服务端建立关闭后触发 ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed."); };
三、应用场景
基于websocket的事实通信的特点,其存在的应用场景大概有:
弹幕媒体聊天
协同编辑
基于位置的应用
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