CSS小技巧之悬停3D发光效果

简介: CSS小技巧之悬停3D发光效果

今天要实现的效果如图所示,鼠标悬停是图片卡片会有3D翻转的效果,且动画过程中还带有发光的效果。类似这种3D悬停效果日常看到的比较多,但是今天实现的这个效果有以下几个亮点:

  • 核心CSS代码不超过10行
  • 没有额外的元素(只有<img>标签)
  • 没有伪元素

整个交互过程主要就两个功能点:

  • 鼠标悬停时卡片3D翻转
  • 鼠标悬停时发光的效果

卡片3D翻转

开启3D效果需要用到 perspective 属性,通过设置 perspective 属性,我们可以改变元素在三维空间中的表现方式,使其看起来更加逼真和立体化。该属性会创建一个视角,在这个视角下,距离视点近的元素看起来比距离视点远的元素更大。

开启了3D模式则需要使用 rotate3d 将元素进行3D变换,这里使用 transform 实现,可以将 perspective 和其他 transform 函数一起使用,使代码更加简洁易懂。这里实现卡片3D翻转的核心代码如下:

transform: perspective(400px) rotate3d(var(--r, 1, -1, 0), calc(var(--i, 1) * var(--a)));

perspective(400px) 将元素视图设置为离观察者 400 像素的位置。

rotate3d() 函数可以用来将一个元素按照指定方向旋转。它的四个参数分别是 x 轴、y 轴、z 轴和旋转角度。

在这里第一个参数 var(--r, 1, -1, 0),如果该变量未定义则使用默认值 1, -1, 0。在这里并没有定义--r,所以也是等同于就是设置了 1, -1, 0。即表示元素将围绕 x 轴、y 轴发生不同的旋转方向,z 轴则不发生变化。

第二个参数 calc(var(--i, 1) * var(--a)) 是一个计算式,表示实时计算元素旋转的角度。其中 --i 变量默认为 1,这里我们定义了 --a8deg,所以最终旋转的角度是 8deg

当鼠标悬停时,我们只需要改变 --i 变量的值,即可使卡片产生3D的效果。这里我们设置悬停时的值是 -1,所以最终卡片的旋转角度会在 8deg-8deg 之间。

img:hover {
  --i: -1;
}

最后再配合 transition: .4s 过渡动画,此时我们的卡片效果如下:

8f9acdf406f32369ce1c9480b291d9b.png

悬停发光效果

上面提到只使用img标签也不使用伪元素,那么从图片上方一闪而过的光束是怎么实现的呢?

这里我们使用CSS 的 -webkit-mask 属性,用于实现遮罩效果。刚好可以满足这个需求点,核心使用的代码如下:

-webkit-mask: 
    linear-gradient(135deg,#000c 40%,#000,#000c 60%)
    100% 100%/250% 250%;

具体解析如下:

  • linear-gradient(135deg, #000c 40%, #000, #000c 60%):创建一个线性渐变,从左上角到右下角,依次经过黑色半透明、全黑和黑色半透明三个颜色阶段。其中,颜色值 #000c 一个十六进制颜色代码表示黑色半透明,#000 表示全黑。
  • 100% 100%:指定背景图像的偏移量,即将背景定位到容器的右下角。
  • /250% 250%:指定背景图像的大小,即将背景图像水平方向和垂直方向都扩大到容器宽高的 2.5 倍。

以上代码实现了一个线性渐变遮罩,覆盖在我们的图片元素上,同时通过偏移和大小设置,让遮罩铺满整个元素,并且向四周扩散。此时我们再增加鼠标悬停的代码:

img:hover {
  -webkit-mask-position: 0 0;
}

当鼠标悬停时,将遮罩层的偏移量都设置为0,此时再配合 transition: .4s 过渡动画悬停时发光的效果就动起来啦。

1098eee9e72bb3a327bff3d27f03712.png

在线预览

image.png

最后

看到这里是不是感觉挺简单的,核心代码就这么几行即实现了看似比较复杂的交互效果。感兴趣的可以自己尝试实现看看。

看完本文如果觉得有用,记得点个赞支持,收藏起来说不定哪天就用上啦~




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