接口的匿名实现类

简介: 接口的匿名实现类

接口匿名实现类


在B站学习java写的代码

代码如下

package com.day0131_2;
/*
 * 接口的使用
 * 1.接口的使用上满足多态性
 * 2.接口,实际上就是定义了一种规范
 * 3.开发中体会面向接口编程
 * 
 */
public class USBTest {
  public static void main(String[] args) {
    Computer com =new Computer();
    //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
    Flash flash =new Flash();
    com.transferData(flash);
    //2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
    com.transferData(new Printer());
    //3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
    USB phone =new USB() {
      @Override
      public void start() {
        System.out.println("手机开启工作");
      }
      @Override
      public void stop() {
        System.out.println("手机结束工作");
      }
    };
    com.transferData(phone);
    //4.创建了接口的匿名实现类的匿名对象
    com.transferData(new USB() {
      @Override
      public void start() {
        System.out.println("mp3开启工作");
      }
      @Override
      public void stop() {
        System.out.println("mp3结束工作");
      }
    });
  }
}
class Computer{
  public void transferData(USB usb) {//USB usb = new Flash();
    usb.start();
    System.out.println("具体传输细节");
    usb.stop();
  }
}
interface USB{
  //常量:定义了长、宽。最大最小的传输速度
  void start();
  void stop();
}
class Flash implements USB{
  @Override
  public void start() {
    System.out.println("U盘开启工作");
  }
  @Override
  public void stop() {
    System.out.println("U盘结束工作");   
  }
}
class Printer implements USB{
  @Override
  public void start() {
    System.out.println("打印机开启工作");
  }
  @Override
  public void stop() {
    System.out.println("打印机开启工作");
  }
}
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