Kotlin 中定义类、field关键字,主构造函数和次构造函数详解

简介: Kotlin 中定义类、field关键字,主构造函数和次构造函数详解

1、定义类与field关键字,以及计算属性,和防范竞态条件

class Student {
    //field关键字:Kotlin针对你定义的每个属性,都会产生一个field,一个getter,以及一个setter
    //field用来存储属性数据,不能直接定义field,kotlin会封装field,保护它里面的数据,只暴露给
    //getter和setter方法使用。
    var name: String = "jack"
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    //计算属性
    //计算属性是通过一个覆盖的get或set运算符来定义,这时field就不需要了
    val rolledValue
        get() = (1..9).shuffled().first() //1~9之间的随机数,取第一个
    //防范竞态条件
    var words: String? = "hello"
    fun saySomething() {
        words?.also {
            println("Hello ${it.toUpperCase()}")
        }.also {
            println("Hi $it")
        }
    }
}
fun main() {
    var p = Student()
    println(p.name)
    p.name = " rose "
    println(p.name)
    println(p.rolledValue)
    p.saySomething()
}

输出结果

Jack
Rose
9
Hello HELLO
Hi hello

2、主构造函数

/**
 * 主构造函数:我们在Player类的定义头中定义一个主构造函数,使用临时变量为Player的各个属性提供初始值
 * 在Kotlin中,为便于识别临时变量(包括仅引用一次的参数),通常都会以下划线开头的名字命名
 */
class Player(
    _name: String, _age: Int, _isNormal: Boolean
) {
    var name = _name
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    var age = _age
        get() = field.absoluteValue
        set(value) {
            field = value.absoluteValue
        }
    var isNormal = _isNormal
}
fun main() {
    var player = Player("Jack", 30, true)
    player.name = "tool"
    println("${player.name}, ${player.age}, ${player.isNormal}")
}

输出结果如下

Tool, 30, true

3、次构造函数

/**
 * 在主构造函数里定义属性
 * Kotlin允许你不使用临时变量赋值,而是直接用一个同时指定参数和类属性
 * 通常,我们更喜欢用这种方式定义类属性,因为它会减少重复代码
 */
class Player2(
    _name: String, var age: Int, var isNormal: Boolean
) {
    var name = _name
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    //次构造函数
    //我们可以定义多个次构造函数来配置不同的参数组合
    constructor(name: String) : this(name, age = 100, isNormal = false)
    constructor(name: String, age: Int) : this(name, age = 100, isNormal = false) {
        this.name = name.toUpperCase()
    }
}
fun main() {
    val player = Player2("Jack", 30, true)
    player.name = "tool"
    println("${player.name}, ${player.age}, ${player.isNormal}")
    val player2 = Player2("Rose")
    println(player2.name)
    var player21 = Player2("Jacky", 30)
    println("${player21.name},${player21.age}")
}

输出结果如下

Tool, 30, true
Rose
JACKY,100

4、多个次构造函数来配置不同的参数组合

class Player3(
    _name: String, var age: Int = 20, var isNormal: Boolean
) {
    var name = _name
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    //次构造函数
    //我们可以定义多个次构造函数来配置不同的参数组合
    constructor(name: String) : this(name, age = 100, isNormal = false)
    constructor(name: String, age: Int) : this(name, age = 100, isNormal = false) {
        this.name = name.toUpperCase()
    }
}
fun main() {
    var player = Player3(isNormal = false, _name = "Jack")
    println("${player.name}, ${player.age}, ${player.isNormal}")
}

输出结果如下

Jack, 20, false


目录
相关文章
|
3月前
|
Kotlin
Kotlin类的定义、构造函数、封装、继承和多态
Kotlin类的定义、构造函数、封装、继承和多态
|
29天前
|
Kotlin
Kotlin 面向对象编程 (OOP) 基础:类、对象与继承详解
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它通过创建包含数据和方法的对象来组织代码。相较于过程式编程,OOP 提供了更快更清晰的结构,有助于遵守 DRY(Don't Repeat Yourself)原则,使代码更易于维护和扩展。在 Kotlin 中,类和对象是 OOP 的核心。类作为对象的模板,定义了对象的行为和状态;对象则是类的具体实例。例如,`Car` 类可以定义汽车的品牌、型号等属性,以及如驾驶和刹车等功能。通过构造函数可以快速初始化对象的属性。此外,Kotlin 支持继承机制,子类可以从父类继承属性和方法,促进代码重用。
28 2
|
7天前
|
设计模式 安全 编译器
Kotlin 中的密封类:详解与应用
【8月更文挑战第31天】
25 0
|
7天前
|
设计模式 安全 数据库连接
|
7天前
|
存储 前端开发 编译器
深入理解Kotlin中的数据类及其应用
【8月更文挑战第31天】
6 0
|
2月前
|
SQL 安全 Java
Android经典面试题之Kotlin中object关键字实现的是什么类型的单例模式?原理是什么?怎么实现双重检验锁单例模式?
Kotlin 单例模式概览 在 Kotlin 中,`object` 关键字轻松实现单例,提供线程安全的“饿汉式”单例。例如: 要延迟初始化,可使用 `companion object` 和 `lazy` 委托: 对于参数化的线程安全单例,结合 `@Volatile` 和 `synchronized`
38 6
|
3月前
|
Kotlin
Kotlin中的函数定义
Kotlin中的函数定义
|
3月前
|
存储 Kotlin
Kotlin中的Lambda表达式基本定义和使用
Kotlin中的Lambda表达式基本定义和使用
|
3月前
|
存储 Java Kotlin
Kotlin中的嵌套类、内部类、枚举类、密封类、数据类、单例类、伴生对象
Kotlin中的嵌套类、内部类、枚举类、密封类、数据类、单例类、伴生对象
|
3月前
|
安全 Android开发 Kotlin
Android面试题之Kotlin的几种常见的类
这篇文章探讨了Kotlin编程语言中的初始化顺序、延迟初始化、惰性初始化、`lateinit`与`by lazy`的区别、初始化注意事项、继承、嵌套类、数据类、单例类和枚举类的使用,以及密封类的概念。文中通过示例代码详细解释了各种特性,并提醒读者关注初始化顺序和线程安全问题。同时,鼓励读者关注作者的公众号“AntDream”获取更多相关文章。
33 1
下一篇
DDNS