Android 保存资源图片到相册最新写法适用于Android10.0及以上

简介: Android 保存资源图片到相册最新写法适用于Android10.0及以上

一、首先在AndroidManifest.xml中加入权限

<!--读取存储卡中的内容 修改或删除存储卡中的内容-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

因为这属于危险权限,需要在java代码中动态申请。

二、activity_save_image.xml 布局一个要保存的图片,一个保存按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".SaveImageActivity">
    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:scaleType="fitCenter"
        android:src="@drawable/image1" />
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:gravity="center">
        <Button
            android:id="@+id/btn_saveImage"
            android:layout_width="150dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:text="保存图片到相册"
            android:textColor="@color/black" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

三、SaveImageActivity中我会把Android系统10之前的写法,和最新的写法都写出来,供大家参考学习。

public class SaveImageActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button btn_saveImage;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_save_image);
        btn_saveImage = findViewById(R.id.btn_saveImage);
        btn_saveImage.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (v.getId() == R.id.btn_saveImage) {//对于共享区间写入的权限,在API29 Android系统10之前是需要申请的
            //在API29及之后是不需要申请的,默认是允许的
            if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Q && ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 0);
            } else {
                //保存图片到相册
                SaveImage();
            }
        }
    }
    //请求权限后的结果回调
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        if (requestCode == 0) {
            if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                //保存图片到相册
                SaveImage();
            } else {
                Toast.makeText(this, "你拒绝了该权限,无法保存图片!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
    private void SaveImage() {
        //获取要保存的图片的位图
//        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
        //API 29之前可用. API29之后该方法已经被弃用了
        //MediaStore 相当于管理媒体资源的一个管理器,类似于一个数据库,对媒体资源的一个索引(包括图片 音频 视频),在里面都有索引
//        if (MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), bitmap, "", "") == null) {
//            Toast.makeText(this, "保存失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//        } else {
//            Toast.makeText(this, "保存成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//        }
        //创建一个子线程,将耗时任务在子线程中完成,防止主线程被阻塞
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //获取要保存的图片的位图
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
                    //创建一个保存的Uri
                    Uri saveUri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());
                    if (TextUtils.isEmpty(saveUri.toString())) {
                        Looper.prepare();
                        Toast.makeText(SaveImageActivity.this, "保存失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        Looper.loop();
                        return;
                    }
                    OutputStream outputStream = getContentResolver().openOutputStream(saveUri);
                    //将位图写出到指定的位置
                    //第一个参数:格式JPEG 是可以压缩的一个格式 PNG 是一个无损的格式
                    //第二个参数:保留原图像90%的品质,压缩10% 这里压缩的是存储大小
                    //第三个参数:具体的输出流
                    if (bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream)) {
                        Looper.prepare();
                        Toast.makeText(SaveImageActivity.this, "保存成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        Looper.loop();
                    } else {
                        Looper.prepare();
                        Toast.makeText(SaveImageActivity.this, "保存失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        Looper.loop();
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}

通知图库进行刷新的方法

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
Uri uri = Uri.fromFile(file);
intent.setData(uri);
sendBroadcast(intent);

博主已测试该功能,在Android 10 和Android 9的手机上面均能正常保存图片~ 如有不当之处,还望指正出来!


目录
相关文章
|
5月前
|
存储 缓存 编解码
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
本文介绍了图片相关的内存优化方法,包括分辨率适配、图片压缩与缓存。文中详细讲解了如何根据不同分辨率放置图片资源,避免图片拉伸变形;并通过示例代码展示了使用`BitmapFactory.Options`进行图片压缩的具体步骤。此外,还介绍了Glide等第三方库如何利用LRU算法实现高效图片缓存。
91 20
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
|
6月前
|
数据处理 开发工具 数据安全/隐私保护
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181接入之文字、png图片水印的精进之路
本文探讨了Android平台上推流模块中添加文字与PNG水印的技术演进。自2015年起,为了满足应急指挥及安防领域的需求,逐步发展出三代水印技术:第一代为静态文字与图像水印;第二代实现了动态更新水印内容的能力,例如实时位置与时间信息;至第三代,则优化了数据传输效率,直接使用Bitmap对象传递水印数据至JNI层,减少了内存拷贝次数。这些迭代不仅提升了用户体验和技术效率,也体现了开发者追求极致与不断创新的精神。
|
6月前
|
自然语言处理 定位技术 API
Android经典实战之如何获取图片的经纬度以及如何根据经纬度获取对应的地点名称
本文介绍如何在Android中从图片提取地理位置信息并转换为地址。首先利用`ExifInterface`获取图片内的经纬度,然后通过`Geocoder`将经纬度转为地址。注意操作需在子线程进行且考虑多语言支持。
341 4
|
6月前
|
监控 Java 开发工具
### 绝招揭秘!Android平台GB28181设备接入端如何实现资源占用和性能消耗的极限瘦身?
【8月更文挑战第14天】本文介绍在Android平台优化GB28181标准下设备接入的性能方法,涵盖环境搭建、SDK集成与初始化。重点讲解内存管理技巧如软引用、按需加载资源,以及通过硬件加速解码视频数据和图像缩放来减轻CPU与GPU负担。同时采用线程池异步处理视频流,确保UI流畅性。这些策略有助于提高应用效率和用户体验。
79 0
|
6月前
|
XML 前端开发 Android开发
Android经典实战之Kotlin中实现圆角图片和圆形图片
本文介绍两种实现圆角图像视图的方法。第一种是通过自定义Kotlin `AppCompatImageView`,重写`onDraw`方法使用`Canvas`和`Path`进行圆角剪裁。第二种利用Android Material库中的`ShapeableImageView`,简单配置即可实现圆角效果。两种方法均易于实现且提供动态调整圆角半径的功能。
120 0
|
8月前
|
JSON 编解码 Apache
Android中使用HttpURLConnection实现GET POST JSON数据与下载图片
Android中使用HttpURLConnection实现GET POST JSON数据与下载图片
91 1
|
8月前
|
前端开发 Java API
Android系统中读写和显示图片
Android系统中读写和显示图片
59 0
|
8月前
|
XML Java API
54. 【Android教程】图片资源:Drawable
54. 【Android教程】图片资源:Drawable
120 0
|
Android开发
Android 拍照或相册剪裁后取头像
引用 1、Android7.0 头像 拍照、照片裁剪 2、联合使用:Android 仿IOS的PopupWindow和通用BasePopupWindow搭建 截图 crop_img.
1194 0
|
2天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
21 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡

热门文章

最新文章

  • 1
    如何修复 Android 和 Windows 不支持视频编解码器的问题?
  • 2
    【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
  • 3
    当flutter react native 等混开框架-并且用vscode-idea等编译器无法打包apk,打包安卓不成功怎么办-直接用android studio如何打包安卓apk -重要-优雅草卓伊凡
  • 4
    【04】flutter补打包流程的签名过程-APP安卓调试配置-结构化项目目录-完善注册相关页面-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程
  • 5
    APP-国内主流安卓商店-应用市场-鸿蒙商店上架之必备前提·全国公安安全信息评估报告如何申请-需要安全评估报告的资料是哪些-优雅草卓伊凡全程操作
  • 6
    【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
  • 7
    Android经典面试题之Kotlin中Lambda表达式和匿名函数的区别
  • 8
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 9
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 10
    Android 13 SystemUI 启动流程
  • 1
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    23
  • 2
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    21
  • 3
    APP-国内主流安卓商店-应用市场-鸿蒙商店上架之必备前提·全国公安安全信息评估报告如何申请-需要安全评估报告的资料是哪些-优雅草卓伊凡全程操作
    52
  • 4
    【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
    35
  • 5
    当flutter react native 等混开框架-并且用vscode-idea等编译器无法打包apk,打包安卓不成功怎么办-直接用android studio如何打包安卓apk -重要-优雅草卓伊凡
    70
  • 6
    【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
    111
  • 7
    Android经典面试题之Kotlin中Lambda表达式和匿名函数的区别
    29
  • 8
    如何修复 Android 和 Windows 不支持视频编解码器的问题?
    262
  • 9
    【04】flutter补打包流程的签名过程-APP安卓调试配置-结构化项目目录-完善注册相关页面-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程
    75
  • 10
    【02】写一个注册页面以及配置打包选项打包安卓apk测试—开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草央千澈
    36