UDP协议:
- 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
- UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一个台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。由于使用UDP协议消耗资源少,通信效率高,所以通常都会用于音频,视频和普通数据的传输。
- 例如视频会议通常会采用UDP协议,因为这种情况偶尔丢一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时,不建议使用UDP协议。
接下来我们使用UDP协议发送数据和接收数据
1、首先实现发送数据SendDemo
public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端的Socket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建数据,并把数据打包 byte[] bytes = "你好,UDP".getBytes(); int length = bytes.length; InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.0.124"); //端口号 int port = 10000; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, length, address, port); //调用DatagramSocket对象的方法发送数据 ds.send(dp); //关闭发送端 ds.close(); } }
2、之后创建ReceiveDemo类接收数据,具体注释已经在代码中给出
public class ReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建接收端的Socket对象(DatagramSocket) //DatagramSocket(int port)构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); //创建一个数据包,用于接收数据 //DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造一个DatagramPacket用于接收长度为length的数据包 byte[] bytes = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); //调用DatagramSocket对象的方法接收数据 ds.receive(dp); //解析数据包,并把数据在控制台显示 //byte[] getData() 返回数据缓冲区 byte[] datas = dp.getData(); //int getLength()返回要发送的数据的长度或接收到的数据的长度 int length = dp.getLength(); String dataString = new String(datas, 0, length); System.out.println("数据是:" + dataString); //关闭接收端 ds.close(); } }
之后,我们首先运行一下ReceiveDemo类接收数据我们可以看到控制台,之后再去运行SendDemo发送数据,我们就可以看到ReceiveDemo类对应的控制台接收到了数据。
练习:
UDP发送数据:数据来自于键盘输入,直到输入的数据是886,发送数据结束。
UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送数据,故采用死循环接收。
首先创建发送端代码如下:
public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端的Socket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //自己封装键盘录入数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { //输入的数据是886,发送数据结束 if (line.equals("886")) { break; } //创建数据,并把数据打包 byte[] bys = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.0.124"), 12345); //调用DatagramSocket对象的方法发送数据 ds.send(dp); } //关闭发送端 ds.close(); } }
接着创建接收端代码如下,注释已经在代码中给出:
public class ReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建接收端 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345); while (true) { //创建数据报包,用于接收数据 byte[] bys = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length); //调用DatagramSocket对象的方法接收数据 ds.receive(dp); //解析数据包,并把数据在控制台显示 System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength())); } } }
效果如图所示:
发送端发送数据:
接收端接收数据:
以上就是UDP协议的简单使用,有不当之处可以在评论区指出~