Qt图片定时滚动播放器+透明过渡动画

简介: 解决:[QWidget::paintEngine: Should no longer be called QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1] 需要在哪个控件上绘制,就要在哪个控件类中重写 paintEvent() ,所以本项目 需要使用自定义的MyQLabel继承QLabel

参考

Qt图片浏览器

QT制作一个图片播放器

Qt中自适应的label+pixmap充满窗口后,无法缩小只能放大

Qt的动画类修改透明度来实现上下两张图片的切换效果

[解决:[QWidget::paintEngine: Should no longer be called QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1] ]

可以显示jpg、jpeg、png、bmp。可以从电脑上拖动图到窗口并显示出来或者打开文件选择,定时滚动图片

重载实现dragEnterEvent(拖拽)、dropEvent(拖拽放下)、resizeEvent(窗口大小改变)

解决:[QWidget::paintEngine: Should no longer be called QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1] 需要在哪个控件上绘制,就要在哪个控件类中重写 paintEvent() ,所以本项目 需要使用自定义的MyQLabel继承QLabel

没有透明过渡动画版本Qt图片定时滚动播放器,没有透明过渡动画

结构

image.png

PicturePlay.pro

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    main.cpp \
    myqlabel.cpp \
    pictureplay.cpp

HEADERS += \
    myqlabel.h \
    pictureplay.h

FORMS += \
    pictureplay.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${
   TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${
   TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

RESOURCES += \
    res.qrc

main.cpp

#include "pictureplay.h"

#include <QApplication>
#include<QFile>
int main(int argc, char *argv[])
{
   
    QApplication a(argc, argv);
    // 加载样式文件
    QFile file(":/style.qss");
    /*判断文件是否存在*/
    if(file.exists())
    {
   
        file.open(QFile::ReadOnly);// 以只读的方式打开
        //QString styleSheet=QLatin1String(file.readAll());// 以Latin-1编码的字符串的方式保存读出的结果
        QString styleSheet=QString(file.readAll());// 以默认编码的字符串的方式保存读出的结果
        qApp->setStyleSheet(styleSheet);// 设置全局样式
        file.close();// 关闭文件
    }
    //在窗口显示前判断使用
    PicturePlay w;
    w.show();
    return a.exec();
}

myqlabel.h 自定义QLabel

#ifndef MYQLABEL_H
#define MYQLABEL_H

#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
#include <QPropertyAnimation>

class MyQLabel : public QLabel
{
   
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyQLabel(QWidget *parent = nullptr);
    void paintEvent(QPaintEvent *event)override;// 绘图事件;
    // 图片切换动画类;
    QPropertyAnimation* m_opacityAnimation;
    QPixmap currentPixmap;
    QPixmap nextPixmap;
    bool paintEvent_Flag;
signals:

};

#endif // MYQLABEL_H

myqlabel.cpp自定义QLabel

#include "myqlabel.h"
#include<QVariant>
#include<QDebug>
MyQLabel::MyQLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
   
    this->setProperty("ImageOpacity",1.0);
    this->paintEvent_Flag=false;
    // 动画切换类;
    m_opacityAnimation = new QPropertyAnimation(this, "ImageOpacity");
    // 这里要设置的动画时间小于图片切换时间;
    m_opacityAnimation->setDuration(1500);
    // 设置ImageOpacity属性值的变化范围;
    m_opacityAnimation->setStartValue(1.0);
    m_opacityAnimation->setEndValue(0.0);
    // 透明度变化及时更新绘图;
    connect(m_opacityAnimation, SIGNAL(valueChanged(const QVariant&)),this, SLOT(update()));
    m_opacityAnimation->stop();
}
int i=0;
void MyQLabel::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
   
    if(!currentPixmap.isNull()&&!nextPixmap.isNull()&&paintEvent_Flag)
    {
   
        this->clear();
        QPainter painter(this);
        QRect imageRect = this->rect();
        float imageOpacity = this->property("ImageOpacity").toFloat();
        //qDebug()<<"i=["<<i++<<"]imageOpacity="<<imageOpacity;
        painter.setOpacity(1);
        painter.drawPixmap(imageRect, nextPixmap.scaled(imageRect.size()));
        painter.setOpacity(imageOpacity);
        painter.drawPixmap(imageRect, currentPixmap.scaled(imageRect.size()));// 透明度减到0
    }
    QLabel::paintEvent(event);
}

pictureplay.h

#ifndef PICTUREPLAY_H
#define PICTUREPLAY_H

#include <QWidget>
#include <QFile>
#include <QDir>
#include <QTimer>
#include <QThread>
#include <QFileDialog>
#include <QScrollArea>
#include <QPropertyAnimation>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
    class PicturePlay; }
QT_END_NAMESPACE

class PicturePlay : public QWidget
{
   
    Q_OBJECT

public:
    PicturePlay(QWidget *parent = nullptr);
    ~PicturePlay();
private slots:

    void myautoPhoto(); //自动播放函数
    void showDinamicPhoto(QString path);//动态图播放(格式为gif)

    void on_pathBtn_clicked();//浏览:打开目录

    void on_autoPhoto_clicked(bool checked);//自动播放选择

    void on_photoList_clicked(const QModelIndex &index);//单击播放图片

    void my_currentRowChanged(int Row);// // 当前项变化
    void on_cleanBtn_clicked();//清除


private:

    QString Dir;//打开文件的路径
    QString tempDir; //照片的绝地路径
    QVector<QString> photoPath;//存放照片相对路径的容器
    QTimer *mtime; //定时器
    QString delayTime; //延时间隔
    bool autoFlag; //判断是否进入的自动播放格式
    int num; // 当前显示图片index;
    // 如果文件的后缀名是jpg、jpeg、bmp或png,则接受拖放事件,否则忽略拖放事件
    QStringList acceptedFileTypes;

    void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)override;//拖进事件
    void dropEvent(QDropEvent *event)override;// 拖进放下事件
    void resizeEvent(QResizeEvent *event)override;//用于在窗口大小改变时处理事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event)override;// 绘图事件;

    // 切换图片;
    QPixmap pixmap;
//    QPixmap currentPixmap;
//    QPixmap nextPixmap;

    // 用来做图片切换滑动效果,目前以透明度作为切换效果;
    QScrollArea* m_imagePlayWidget;
//    // 图片切换动画类;
//    QPropertyAnimation* m_opacityAnimation;



private:
    Ui::PicturePlay *ui;
};
#endif // PICTUREPLAY_H

pictureplay.cpp

#include "pictureplay.h"
#include "ui_pictureplay.h"
#include<QDebug>
#include<QMessageBox>
#include<QMovie>
#include <QDragEnterEvent>
#include <QDropEvent>
#include <QMimeData>
#include <QPainter>

PicturePlay::PicturePlay(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::PicturePlay)
{
   
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("图片播放器");
    this->setWindowIcon(QIcon(":/ImageEye.jpg"));
    this->setAcceptDrops(true);//设置允许向窗口拖入图片
    this->setMinimumSize(QSize(400,300));// 设置最小值

    ui->photoShow->setAlignment(Qt::AlignCenter);  //居中显示
    //自适应的label+pixmap充满窗口后,无法缩小只能放大
    ui->photoShow->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored,QSizePolicy::Ignored);// Ignored忽略
    // 内容是否自动缩放,参数true自动缩放
    ui->photoShow->setScaledContents(true);//显示图片的全部

    // 设置拉伸因子(默认缩到最小时失效:一样大小)
    ui->horizontalLayout_2->setStretch(1,3);
    //  设置水平布局控件到边框距离(左,上,右,下)
    ui->horizontalLayout_2->setContentsMargins(5,0,5,0);

    //设置窗口布局,(此时控件会随窗口缩放)
    this->setLayout(ui->horizontalLayout_2);

    ui->photoPath->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);//无法获得焦点,自然无法输入,其他文本控件类似
    ui->photoPath->setPlaceholderText("绝对路径");
    ui->delayEdit->setPlaceholderText("秒");

    //不显示行向滚动条,子项文本过长自动显示...
    ui->photoList->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
    num=0; //照片张数
    delayTime.clear(); //延时间隔
    mtime = new QTimer(this);


    //连接自动播放槽函数
    connect(mtime,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(myautoPhoto()));
    connect(ui->photoList,SIGNAL(currentRowChanged(int)),this,SLOT(my_currentRowChanged(int)));


    // 如果文件的后缀名是jpg、jpeg、bmp或png,则接受拖放事件,否则忽略拖放事件
    acceptedFileTypes.append("jpg");
    acceptedFileTypes.append("jpeg");
    acceptedFileTypes.append("bmp");
    acceptedFileTypes.append("png");
    acceptedFileTypes.append("gif");

}

PicturePlay::~PicturePlay()
{
   
    delete ui;
}
//自动播放函数
void PicturePlay::myautoPhoto()
{
   
    tempDir.clear();
    tempDir=photoPath.at(num); //从容器中找到要播放的照片的相对路径

    ui->photoList->setCurrentRow(num);// QListWidget项跳动

    if(tempDir.endsWith(".gif")  || tempDir.endsWith(".Gif"))
    {
   
        showDinamicPhoto(tempDir);
        num++;
    }

    else if(!(tempDir.endsWith(".gif")  || tempDir.endsWith(".Gif")))
    {
   
        ui->photoShow->paintEvent_Flag=true;
        ui->photoShow->currentPixmap=pixmap;// 1.先赋值

        pixmap.load(tempDir);// 2.再更新全局图片
        // 先设置下一个的图片;
        ui->photoShow->nextPixmap=pixmap;//3.最后需要立即显示的图片
        // 动画类重新开始;
        ui->photoShow->m_opacityAnimation->start();

        //判断自动播放的时候是否播放到了最后一张图片,如果是则停止自动播放
        if(num ==  (photoPath.count()-1))
        {
   
            //qDebug()<<num;
            if(ui->loopPlayback->checkState()==Qt::Checked)//循环重放
            {
   
                num = -1;// 下面num++,为了循环重放回到第一张图片
                qDebug()<<num;
            }
            else
            {
   
                mtime->stop();
                num = 0;
                if(autoFlag)//选中自动播放的情况
                {
   
                    autoFlag = false;
                }
                //qDebug()<<num;
                ui->autoPhoto->setCheckState(Qt::Unchecked);//把自动播放按钮置于没有选择的状态
            }
        }

        if(autoFlag)
        {
   
            num++;
        }
    }
}
//动态图播放(格式为gif)
void PicturePlay::showDinamicPhoto(QString path)
{
   
    ui->photoShow->clear();
    ui->photoShow->paintEvent_Flag=false;
    QMovie *movie = new QMovie(path);  // path图片路径
    movie->start(); //开始播放动态图
    ui->photoShow->setMovie(movie); //将图片设置为为动态
    ui->photoShow->setScaledContents(true); //尽可能完整的播放整张动图 ,此处要设置为true
}

//浏览:打开目录
void PicturePlay::on_pathBtn_clicked()
{
   
    Dir = QFileDialog::getExistingDirectory(this);//获取本文件所在的具体路径
    //qDebug()<<"路径:"<<Dir;
    ui->photoPath->setText(Dir);//显示打开的文件的具体路径
    QDir dir(Dir);
    QStringList file;
    QFileInfoList fileList = dir.entryInfoList(file,QDir::Files); //获取目录下的文件
    QString fileDir; //保存图片所在的路径
    //列出目录下的文件
    for(int i=0;i<fileList.count();i++)
    {
   
        if(i==50)
        {
   
            break;
        }
        QFileInfo info = fileList.at(i);
        fileDir.clear();
        if(info.fileName() == "." || info.fileName() == "..") //跳过这两个目录
        {
   
            continue;
        }
        // 检查文件的后缀名是否在接受的文件类型列表中;(获取文件的后缀名,并将其转换为小写字母)
        if(!acceptedFileTypes.contains(info.suffix().toLower()))
        {
   
            continue;
        }

        fileDir+=Dir + "/";
        QString filename = info.fileName();
        fileDir+=filename;
        photoPath.append(fileDir);// 把图片的路径装到容器中

        QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem(QIcon(fileDir),info.fileName());//建立文件缩小图标
        item->setToolTip(info.fileName());// tip提示
        item->setTextAlignment(Qt::AlignCenter);//设置item项中的文字位置
        ui->photoList->addItem(item);//把图片相对路径显示到窗口中
    }
    if(ui->photoList->count()==0)
    {
   
        QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem("无合适图片");
        item->setTextAlignment(Qt::AlignCenter);//设置item项中的文字位置
        ui->photoList->addItem(item);//把图片相对路径显示到窗口中
    }
}

//自动播放选择
void PicturePlay::on_autoPhoto_clicked(bool checked)
{
   
    if(ui->delayEdit->text().isEmpty())
    {
   
        QMessageBox::warning(this,"提示","请输入需要间隔的播放时间(秒)");
        //把按钮重新置于没有被选中的状态;不要用setCheckable()函数[不可用],很容易出错
        ui->autoPhoto->setCheckState(Qt::Unchecked);
        return;
    }
    else if(ui->photoList->count() == 0)
    {
   
        QMessageBox::warning(this,"警告","还没有可以播放的图片");
        ui->autoPhoto->setCheckState(Qt::Unchecked); //把按钮重新置于没有被选中的状态
        return;
    }
    else if(ui->delayEdit->text().toInt()<2)// 图片切换时间大于动画时间
    {
   
        QMessageBox::warning(this,"警告","请输入间隔的播放时间大于等于 2 (秒)");
        ui->autoPhoto->setCheckState(Qt::Unchecked); //把按钮重新置于没有被选中的状态
        return;
    }
    else if(checked) //启动定时器
    {
   
        delayTime = ui->delayEdit->text();
        mtime->start(delayTime.toInt()*1000);//启动定时器并设置播放时间间隔
        autoFlag = true;// 选中自动播放
        // 第一次:立即显示,无需等待
        ui->photoList->setCurrentRow(num);// QListWidget项跳动
        pixmap.load(photoPath.at(num));// 先更新全局图片
        ui->photoShow->paintEvent_Flag=true;
        ui->photoShow->currentPixmap=ui->photoShow->nextPixmap=pixmap;//再赋值
        update();//  手动刷新
    }
    else if(!checked)//停止定时器
    {
   
        mtime->stop();//停止定时器
        delayTime.clear();
        autoFlag = false;
        ui->photoShow->paintEvent_Flag=false;
    }
}

//单击播放图片
void PicturePlay::on_photoList_clicked(const QModelIndex &index)
{
   
    qDebug()<<"单击播放图片";
    Q_UNUSED(index);//忽略编译器发出的警告,表明变量event未使用
    //如果选中了自动播放的情况下,点击列表中的内容,则停止自动播放
    if(autoFlag) //选中自动播放的情况
    {
   
        mtime->stop();
        //把按钮重新置于没有被选中的状态;不要用setCheckable()函数[不可用],很容易出错
        ui->autoPhoto->setCheckState(Qt::Unchecked);
        autoFlag = false;
    }
    num = ui->photoList->row(ui->photoList->currentItem()); //获取当前点击的内容的行号
    //在没有选中自动播放的情况下,判断当前是否点击了最后一张照片,如果是最后一张照片,在选中自动播放的情况下让它返回到第一张照片
    if(!autoFlag&&num == ui->photoList->count())
    {
   
        num = 0;
    }
    tempDir.clear();
    /*tempDir+=Dir+"/";
    QString path = ui->photoList->currentItem()->text();
    tempDir+=path*/;
    tempDir=photoPath.at(num); //从容器中找到要播放的照片的相对路径

    //判断是否是动态图;endsWith()字符串结尾
    if(tempDir.endsWith(".gif") || tempDir.endsWith(".Gif"))
    {
   
        showDinamicPhoto(tempDir);
    }
    else
    {
   
        if(pixmap.isNull())
        {
   
            pixmap.load(tempDir);// 更新全局图片
            ui->photoShow->currentPixmap=ui->photoShow->nextPixmap=pixmap;
        }else
        {
   
            ui->photoShow->currentPixmap=pixmap;
            pixmap.load(tempDir);// 更新全局图片
            ui->photoShow->nextPixmap=pixmap;
        }
        ui->photoShow->paintEvent_Flag=true;
        // 动画类重新开始;
        ui->photoShow->m_opacityAnimation->start();
    }
}
// 当前项变化
void PicturePlay::my_currentRowChanged(int Row)
{
   
    qDebug()<<"当前项变化:"<<Row;
}
//拖进事件
void PicturePlay::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
{
   
    // 用于检查拖放的数据是否包含URL,并且获取拖放事件中的URL数量==1
    if(event->mimeData()->hasUrls()&&event->mimeData()->urls().count()==1)
    {
   
        // 获取拖放事件中的第一个URL的本地文件路径
        QFileInfo file(event->mimeData()->urls().at(0).toLocalFile());
        // 检查文件的后缀名是否在接受的文件类型列表中;(获取文件的后缀名,并将其转换为小写字母)
        if(acceptedFileTypes.contains(file.suffix().toLower()))
        {
   
            event->acceptProposedAction();//表明用户可以在窗口部件上拖放对象[接受拖放事件的操作]
        }
    }
}
// 拖进放下事件
void PicturePlay::dropEvent(QDropEvent *event)
{
   
    // 获取拖放事件中的第一个URL的本地文件路径
    QFileInfo file(event->mimeData()->urls().at(0).toLocalFile());

    //qDebug()<<"绝对路径:"<<file.absoluteFilePath();
    //从文件中加载图片,参数file.absoluteFilePath()表示包含文件名的绝对路径,load()返回一个bool值,表示是否加载成功
    if(pixmap.load(file.absoluteFilePath()))
    {
   
        ui->photoShow->paintEvent_Flag=true;
        ui->photoShow->currentPixmap=ui->photoShow->nextPixmap=pixmap;
        update();//  手动刷新,否则鼠标拖进放下,如果鼠标不在窗口不会刷新,图片不会显示

        ui->photoPath->setText(file.absolutePath());//显示打开的文件的绝对路径,这不包括文件名。
        photoPath.append(file.absoluteFilePath());// 把图片的路径装到容器中

        QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem(QIcon(file.absoluteFilePath()),file.fileName());//建立文件缩小图标
        item->setToolTip(file.fileName());// tip提示
        item->setTextAlignment(Qt::AlignCenter);//设置item项中的文字位置
        ui->photoList->addItem(item);//把图片相对路径显示到窗口中
    }else
    {
   
        // 错误消息框
        QMessageBox::critical(this,tr("Error"),tr("The image file count not be read"));
    }
}
//用于在窗口大小改变时处理事件
int j=0;
void PicturePlay::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
   
    Q_UNUSED(event);//忽略编译器发出的警告,表明变量event未使用
    qDebug()<<"窗口大小改变:"<<j++;
    if(!pixmap.isNull())
    {
   
        // 在MyQLaBel的paintEvent绘图事件,会重绘
        //ui->photoShow->setPixmap(pixmap.scaled(ui->photoShow->size(),Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation));
    }
}
//绘图事件
void PicturePlay::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
   
    //QPainter painter(ui->photoShow);
    /*报错
    QWidget::paintEngine: Should no longer be called
    QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
    */
    //想要在哪个控件上绘制,就要在哪个控件类中重写 paintEvent() 方法才行。
    //比如想要在 QLabel 上绘图,就需要新建一个类继承于 QLabel,然后重写 paintEvent() 方法
    //也就是在此文件只能用QPainter painter(this);

    Q_UNUSED(event);//忽略编译器发出的警告,表明变量event未使用
}
// 清除
void PicturePlay::on_cleanBtn_clicked()
{
   
    mtime->stop();
    num = 0;
    if(autoFlag)//选中自动播放的情况
    {
   
        autoFlag = false;
    }
    pixmap.fill(Qt::transparent);//函数用于将QPixmap对象pixmap清空,参数Qt::transparent表示填充透明色,无返回值
    ui->autoPhoto->setCheckState(Qt::Unchecked);//把自动播放按钮置于没有选择的状态
    ui->loopPlayback->setCheckState(Qt::Unchecked);//把循环重放钮置于没有选择的状态
    photoPath.clear();
    ui->photoPath->clear();
    ui->photoList->clear();

    ui->photoShow->clear();
    ui->photoShow->nextPixmap=ui->photoShow->currentPixmap=pixmap;
    ui->photoShow->paintEvent_Flag=false;

}

pictureplay.ui

image.png

style.qss

QListWidget
{
   
    border:1px solid gray;  /*边界线:宽度、颜色*/
    /*background:gray;*/    /*表格背景色*/
    color:black;        /*前景色:文字颜色*/
    /*margin:5px,5px,0px,50px;*/   /*上、下、左、右,间距*/
}
QListWidget{
    /*去掉选中时的虚线框*/
    outline:0px;
}
QListWidget::item
{
   
    padding-top:12px;
    padding-bottom:4px;
}
QListWidget::item:hover/*悬停*/
{
   
    show-decoration-selected:5;
    background:skyblue;/*天蓝色*/
}
QListWidget::item:selected
{
   
    /*border:0px;*/
    background:lightgray;/*浅灰色*/
    padding:0px;
    margin:0px;
    color:red;
}
/*上次选择后保留的状态,鼠标离开后显示*/
QListWidget::item:selected:!active
{
   
    border:none;/*无边框*/
    background:lightgreen;/*浅绿色*/
}

效果

  • 启动
    image.png

  • 运行
    image.png

image.png

源码

有道云:Qt图片定时滚动播放器

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前端开发 JavaScript
canvas系列教程07 ——捕获、拖拽、抛掷、缓动动画、弹性动画
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C++
Qt图片定时滚动播放器
可以显示jpg、jpeg、png、bmp。可以从电脑上拖动图到窗口并显示出来或者打开文件选择,定时滚动图片 重载实现dragEnterEvent(拖拽)、dropEvent(拖拽放下)、resizeEvent(窗口大小改变)
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Flutter利用ScrollController获取、控制滚动组件的滚动位置
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【Three.js入门】处理动画、尺寸自适应、双击进入/退出全屏(Clock跟踪时间,Gsap动画库,自适应画面,进入/退出全屏)
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JavaScript
制作移动端整页滚动动画
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XML 图形学 数据格式
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前端开发 JavaScript
JavaScript 监听移动端横竖屏状态的几种方式
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一篇文章帮助你理解跑马灯的滚动原理
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