一、进程通信
每个进程的⽤户地址空间都是独⽴的,⼀般⽽⾔是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。
信号
什么是信号呢?
我们可以通过 kill -l 命令,查看所有的信号:
linux 的 kill 命令是向进程发送信号,kill 不是杀死的意思,-9 表示无条件退出,但由进程自行决定是否退出,这就是为什么 kill -9 终止不了系统进程和守护进程的原因。
运⾏在 shell 终端的进程,我们可以通过键盘输⼊某些组合键的时候,给进程发送信号。例如
Ctrl+C 产⽣ SIGINT 信号,表示终⽌该进程;
Ctrl+Z 产⽣ SIGTSTP 信号,表示停⽌该进程,但还未结束;
信号是进程间通信机制中唯⼀的异步通信机制,因为可以在任何时候发送信号给某⼀进程,⼀旦有信号产⽣,我们就有下⾯这⼏种,⽤户进程对信号的处理⽅式。
共享内存
共享内存可以解决消息队列通信中⽤户态与内核态之间数据拷⻉过程带来的开销,它直接分配⼀个共享空间,每个进程都可以直接访问,就像访问进程⾃⼰的空间⼀样快捷⽅便,不需要陷⼊内核态或者系统调⽤,⼤⼤提⾼了通信的速度,享有最快的进程间通信⽅式之名。但是便捷⾼效的共享内存通信,带来新的问题,多进程竞争同个共享资源会造成数据的错乱。
Socket
前⾯提到的管道、消息队列、共享内存、信号量和信号都是在同⼀台主机上进⾏进程间通信,那要想跨⽹络与不同主机上的进程之间通信,就需要 Socket 通信了。
实际上,Socket 通信不仅可以跨⽹络与不同主机的进程间通信,还可以在同主机上进程间通信