前言:gravity是设置自身内部元素的对齐方式。
一、比如一个TextView,则是设置内部文字的对齐方式。如果是ViewGroup组件如LinearLayout的话,则为设置它内部view组件的对齐方式。
1.gravity=“center”
在没有添加gravity="center"之前
代码和效果图如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:layout_width="200sp" android:layout_height="200sp" android:text="我是一个textView" android:background="@color/teal_200" /> </LinearLayout>
在添加gravity="center"之后:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:layout_width="200sp" android:layout_height="200sp" android:text="我是一个textView" android:background="@color/teal_200" android:gravity="center" /> </LinearLayout>
效果如下:
我们看见TextView里面的元素已经居中了,这是在TextView空间里面加上gravity=“center”
注意
:如果要用gravity属性,此组件的layout_width和layout_height不能设置为wrap_content。此时设置的gravity属性没有效果,因为组件包裹着内容,无论设置什么,也都不能有改变
如果我们在组件Linerlayout中,添加gravity=“center”
代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" > <TextView android:layout_width="200sp" android:layout_height="200sp" android:text="我是一个textView" android:background="@color/teal_200" android:gravity="center" /> </LinearLayout>
效果图如下:
我们会看到,这个控件在组件中居中。
二、layout_gravity是设置自身相当于父容器的对齐方式。比如,一个TextView设置layout_gravity属性,则表示这个TextView相对于父容器的对齐方式。
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:layout_width="200sp" android:layout_height="200sp" android:text="我是一个textView" android:background="@color/teal_200" android:layout_gravity="center" /> </LinearLayout>
效果图如下:
这个时候我们发现,TextView并没有在屏幕内居中,这个是跟LinearLayout的定位方向有关。
当orientation=“horizontal”时,这个时候的布局方向为水平布局,组件按照横着排列,组件就在垂直方向处于中间位置,这个时候效果为:
当orientation=“vertical”时,组件就在水平方向处于居中位置,效果图如下:
以上就是layout_gravity和gravity在LinearLayout线性布局中的区别。
共勉:站在巨人的肩上是为了超越巨人。