Java 设计模式之单例设计模式(八种实现方法)的详解

简介: Java 设计模式之单例设计模式(八种实现方法)的详解

单例设计模式

  1. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
  2. 如何实现?

实现单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式单例模式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

下面依次上代码说明其用法:

1.饿汉式单例模式(静态常量)

package demo8;
public class DanTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student bank = Student.bank();
        Student bank1 = Student.bank();
        System.out.println(bank==bank1); //true
    }
}
class Student{
    //1.创建一个私有的构造器,外部不能new
    private Student(){
    }
    //2.内部创建类的对象
    //4.要求此对象必须为static的
    private static Student instance=new Student();
    //3.提供公共的方法,返回类的对象
    public static Student bank(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading(懒加载)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2.饿汉式(静态代码块)

public class SingleTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());//instance.hashCode=644117698
        System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());//instance1.hashCode=644117698
    }
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {
    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton singleton;
    static {//在静态代码块中,创建单例对象
        singleton = new Singleton();
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3.懒汉式(线程不安全)

public class SingleTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());//instance.hashCode=644117698
        System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());//instance1.hashCode=644117698
    }
}
class Singleton {
    private static Singleton singleton;
    private Singleton() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去instance
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

public class SingleTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());//instance.hashCode=644117698
        System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());//instance1.hashCode=644117698
    }
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static Singleton singleton;
    private Singleton() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    //synchronized 作用:当有一个线程在执行getInstance()方法的时候,不让别的线程去执行该方法,
    //线程在此排队,就不会造成多个线程同时去执行该方法了,解决了线程安全问题。
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class SingleTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());//instance.hashCode=644117698
        System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());//instance1.hashCode=644117698
    }
}
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
    private static Singleton singleton;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,
    改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一
    致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
    另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

6、双重检查(Double-check)

public class SingleTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());//instance.hashCode=644117698
        System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());//instance1.hashCode=644117698
    }
}
//双重检查
class Singleton {
    //volatile 可以让我们的共享变量,一旦有修改值,立马保存到储存里面
    //在一定程度上,可以达到同步的效果。
    private static volatile Singleton singleton;
    private Singleton() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查的代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载的问题
    //同时保证了效率,推荐使用
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {//同步代码块
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就 可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),
    直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

7、静态内部类

public class SingleTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());//instance.hashCode=644117698
        System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());//instance1.hashCode=644117698
    }
}
//静态内部类
class Singleton {
    private Singleton() {
    }
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
    }
    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.singleton
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.

8、枚举

public class SingleTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance1);//true
        System.out.println(instance.hashCode());//644117698
        System.out.println(instance1.hashCode());//644117698
        instance.sayOK();//ok
        instance1.sayOK();//ok
    }
}
//枚举
enum Singleton {
    INSTANCE;//属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok");
    }
}

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
    且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

单例模式的优点:由于单例模式只产生了一个实例,减少了系统性能的开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过应用在启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)


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