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2.1 new/delete和new T[]/delete[]
2.2 new/delete和new T[]/delete[]的原理
2.2.2 operator new和operator delete
3. C语言 malloc/free和C++ new/delete的区别(面试常考)
1. C语言动态内存管理
C++的内存管理方式和C语言的内存管理方式存在千丝万缕的关系,如果对C语言内存管理不熟悉的可以先去看看这篇文章:
https://developer.aliyun.com/article/1301615?spm=a2c6h.13262185.profile.8.394a3c6bYH7ahK
2. C++内存管理方式
C++继承了C语言的内存管理方式,但是C语言的内存管理方式在C++中显得心有余而力不足,在涉及内存管理的自定义类型的内存释放上就显得无能为力。C++引入了new/delete和new T[]/delete[]的内存管理方式。在正式学习C++的内存管理方式之前先重温一下C/C++的内存分布:
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2.1 new/delete和new T[]/delete[]
2.1.1 操作内置类型
new/delete和new T[]/delete[]在操作内置类型的时候和malloc申请空间的方式基本相同,但是new/delete和new T[]/delete[]在开辟空间的同时可以进行初始化。C语言中开辟空间用malloc等,释放空间用free,C++中开辟空间用new/new T[],释放空间用delete/delete[]。new/delete用来开辟和释放单个对象的空间,new T[]/delete[]用来开辟和释放多个连续对象的空间。(new和delete,new T[]和delete[]必须配套使用,不能交叉使用)
int main() { //C++98 //动态申请一个int类型的空间; int* p1 = new int; delete p1; //动态申请一个int类型的空间并且初始化成1; int* p2 = new int(1); delete p2; //动态开辟十个int类型的空间; int* p3 = new int[10]; delete[] p3; //动态开辟十个int类型的空间并全部初始化成0(不支持逐个初始化); int* p4 = new int[10](); delete[] p4; //C++11 支持了列表初始化 //动态申请一个int类型的空间并且初始化成0; int* p5 = new int{}; delete p5; //动态申请一个int类型的空间并且初始化成1; int* p6 = new int{1}; delete p6; //动态开辟十个int类型的空间并全部初始化成0; int* p7 = new int[10] {}; delete[] p7; //动态开辟十个int类型的空间,前面三个空间分别初始化成1,2,3,后面7个元素初始化成0; int* p8 = new int[10] {1, 2, 3}; delete[] p8; }
2.1.2 操作自定义类型
new/delete和new T[]/delete[]在操作内置类型的时候和malloc几乎没有区别,但是new/delete和new T[]/delete[]在操作自定义类型的时候除了开空间还会调用构造函数和析构函数。如下:
class Date { public: Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date *d1 = (Date*)malloc(sizeof(Date)); //开空间 free(d1); //释放空间 cout << "----------------------------------" << endl; Date* d2 = new Date(); //开空间后调用构造 delete d2; //调用析构后释放空间 cout << "----------------------------------" << endl; Date* d3 = new Date[10]; //开十个Date大小的空间,调用十次构造函数。 delete[] d3; //调用十次析构函数,然后释放空间。 }
输出:
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根据结果就可知new和delete不仅仅开空间和释放空间,并且调用了构造和析构。在new的时候new会先开空间然后调用构造函数,而delete会先调用析构函数然后再释放。
2.1.3
2.2 new/delete和new T[]/delete[]的原理
2.2.1 原理
在我们讲解new/delete之前我们要引入另外俩个函数,也就是operator new和operator delete,因为new的底层就会调用这个函数,不说废话直接上结论:
- new的原理:调用operator new函数申请空间;然后再申请的空间调用构造函数初始化对象。
- delete的原理:在空间上执行析构函数;调用operator delete释放空间。
- new T[N]的原理:调用operator new[](实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请);然后在申请的空间上执行N次构造函数。
- delete[]的原理:在申请的空间上执行N次析构函数;调用operator delete[](实际调用operator delete函数完成N个对象空间的析构)完成析构。
2.2.2 operator new和operator delete
我们发现无论是new/new T[]还是delete/delete[]最后都调用了这operator new和operator delete,那operator new和operator delete究竟是何方神圣?其实operator new和operator delete是对malloc和free的封装,这俩个函数分别都有三种不同的重载形式。
- throwing(1) void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
- nothrow(2) void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw();
- placement(3) void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
- ordinary(1) void operator delete (void* ptr) throw();
- nothrow(2) void operator delete (void* ptr, const std::nothrow_t& nothrow_constant) throw();
- placement(3) void operator delete (void* ptr, void* voidptr2) throw();
对于这几个函数我们没必要做过多的深究(容易走火入魔),性价比不高。所以我们只会带大家了解一下俩个函数的第一种重载形式,其他的我只会一句带过。
1. throwing(1) void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);这个函数的底层实际是通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功就会直接返回空间的地址,如果是失败,会尝试执行空间不足的应对措施,如果用户设置了应对措施就会继续申请,否则就会抛bad_alloc异常。(对于异常如果不了解的同学只需记住就可以,以后会学习)
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void* p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); }
throwing(1)和nothrow(2)的区别就是nothrow(2)申请空间失败不会抛异常,而是返回空指针。
2. ordinary(1) void operator delete (void* ptr) throw();这个函数底层调用的是free来释放空间,使指针位置无效,解除内存分配。
/* #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK) */ void operator delete(void* pUserData) { _CrtMemBlockHeader* pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads 阻止其他线程*/ __TRY /* get a pointer to memory block header 获取指向内存块首地址的指针*/ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type 验证块类型 */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse); //调用free __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads 释放其他线程*/ __END_TRY_FINALLY return; }
nothrow(2)和ordinary(1)功能完全相同,placement(3)也叫做放置删除,不会做任何处理。
3. operator new/operator delete的使用:
operator new/operator delete的使用方式和malloc/free完全相同,不同在于operator new/operator delete申请失败抛异常,malloc/free申请失败返回NULL。
int main() { int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); free(p1); int* p2 = (int*)operator new(sizeof(int)); operator delete(p2); }
2.2.3 new T[]的特殊处理(可以不看)
(这里大家可以跳过,因为不同编译器处理方式不同,不是特别需要去了解)在我们使用malloc/free、new/delete、new T[]/delete[] 的时候我们发现有的时候在一些情况下是可以交叉使用的,如果不涉及到调用构造和调用析构不会造成内存泄漏的情况下new和free、malloc和delete是可以交叉使用的(强烈不建议交叉使用,直接从根本上杜绝内存泄漏)像下面这种可以使用而且也不会造成内存泄漏,编译器是支持这样写的,但还是不建议。
int main() { int* p = new int(); free(p); int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); delete p1; }
对于自定义类型malloc/free、new/delete交叉使用由于free不会调用析构函数会造成内存泄漏,但是编译器也不会报错,也就是说少调用了析构函数造成内存泄漏编译器是不会报错的,无非就是浪费资源了呗。如下:
class Date { public: Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date* d1 = new Date(); free(d1); }
输出:
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但是当我们将(malloc/free、new/delete)和 new T[]/delete[]交叉使用时,编译器会直接报错,这里难道不只是少调用了析构函数的原因吗?根据上面的案例我们就知道少调用析构造成内存泄漏是不会报错的。那这里报错的原因是什么呢?
class Date { public: Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date* d1 = new Date[10]; free(d1); //delete d1; 运行错误 }
错误:
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其实告诉大家,这里报错其实是因为free的位置不对,为什么呢,因为这里编译器其实对new T[]做了处理:
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由于不同编译器的策略可能有不同,所以我们在使用的时候一定要配套使用,不要去交叉。
2.3 定位new表达式(了解)
定位new表达式区别于new的地方就是定位new不开空间,而是对一块已经存在的空间进行初始化。定位new的使用场景比较少,一般会与内存池一起搭配使用。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
class Date { public: Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl; } void print() { cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); new(p)int(1); cout << *p << endl; cout << "-----------------------------" << endl; Date* d = (Date*)malloc(sizeof(Date)); new(d)Date(2023, 8, 15); d->print(); }
输出:
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补充:内存池机制
内存池是从堆中划出来的空间,正常我们向堆中申请空间需要先向操作系统申请,再由操作系统给我们分配,而向内存池申请不需要与操作系统交互,而是直接由内存池分配返回地址,因此内存池效率很高。
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3. C语言 malloc/free和C++ new/delete的区别(面试常考)
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理