【C++精华铺】7.C/C++内存管理

简介: C++继承了C语言的内存管理方式,但是C语言的内存管理方式在C++中显得心有余而力不足,在涉及内存管理的自定义类型的内存释放上就显得无能为力。C++引入了new/delete和new T[]/delete[]的内存管理方式。

 目录

1. C语言动态内存管理

2. C++内存管理方式

2.1 new/delete和new T[]/delete[]

2.1.1 操作内置类型

2.1.2 操作自定义类型

2.2 new/delete和new T[]/delete[]的原理

2.2.1 原理

2.2.2 operator new和operator delete        

2.2.3 new T[]的特殊处理(可以不看)

2.3  定位new表达式(了解)

3. C语言 malloc/free和C++ new/delete的区别(面试常考)

1. C语言动态内存管理

       C++的内存管理方式和C语言的内存管理方式存在千丝万缕的关系,如果对C语言内存管理不熟悉的可以先去看看这篇文章:

https://developer.aliyun.com/article/1301615?spm=a2c6h.13262185.profile.8.394a3c6bYH7ahK

2. C++内存管理方式

       C++继承了C语言的内存管理方式,但是C语言的内存管理方式在C++中显得心有余而力不足,在涉及内存管理的自定义类型的内存释放上就显得无能为力。C++引入了new/delete和new T[]/delete[]的内存管理方式。在正式学习C++的内存管理方式之前先重温一下C/C++的内存分布:

image.gif编辑

2.1 new/delete和new T[]/delete[]

2.1.1 操作内置类型

       new/delete和new T[]/delete[]在操作内置类型的时候和malloc申请空间的方式基本相同,但是new/delete和new T[]/delete[]在开辟空间的同时可以进行初始化。C语言中开辟空间用malloc等,释放空间用free,C++中开辟空间用new/new T[],释放空间用delete/delete[]。new/delete用来开辟和释放单个对象的空间,new T[]/delete[]用来开辟和释放多个连续对象的空间。(new和delete,new T[]和delete[]必须配套使用,不能交叉使用)

int main()
{
  //C++98
  //动态申请一个int类型的空间;
  int* p1 = new int;
  delete p1;
  //动态申请一个int类型的空间并且初始化成1;
  int* p2 = new int(1);
  delete p2;
  //动态开辟十个int类型的空间;
  int* p3 = new int[10];
  delete[] p3;
  //动态开辟十个int类型的空间并全部初始化成0(不支持逐个初始化);
  int* p4 = new int[10]();
  delete[] p4;
  //C++11 支持了列表初始化
  //动态申请一个int类型的空间并且初始化成0;
  int* p5 = new int{};
  delete p5;
  //动态申请一个int类型的空间并且初始化成1;
  int* p6 = new int{1};
  delete p6;
  //动态开辟十个int类型的空间并全部初始化成0;
  int* p7 = new int[10] {};
  delete[] p7;
  //动态开辟十个int类型的空间,前面三个空间分别初始化成1,2,3,后面7个元素初始化成0;
  int* p8 = new int[10] {1, 2, 3};
  delete[] p8;
}

image.gif

2.1.2 操作自定义类型

       new/delete和new T[]/delete[]在操作内置类型的时候和malloc几乎没有区别,但是new/delete和new T[]/delete[]在操作自定义类型的时候除了开空间还会调用构造函数和析构函数。如下:

class Date
{
public:
  Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)
    :_year(year)
    , _month(month)
    , _day(day)
  {
    cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl;
  }
  ~Date()
  {
    cout << "~Date()" << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date *d1 = (Date*)malloc(sizeof(Date)); //开空间
  free(d1);  //释放空间
  cout << "----------------------------------" << endl;
  Date* d2 = new Date(); //开空间后调用构造
  delete d2;   //调用析构后释放空间
  cout << "----------------------------------" << endl;
  Date* d3 = new Date[10];  //开十个Date大小的空间,调用十次构造函数。
  delete[] d3;   //调用十次析构函数,然后释放空间。
}

image.gif

输出:

image.gif编辑

 

        根据结果就可知new和delete不仅仅开空间和释放空间,并且调用了构造和析构。在new的时候new会先开空间然后调用构造函数,而delete会先调用析构函数然后再释放。

2.1.3

2.2 new/delete和new T[]/delete[]的原理

2.2.1 原理

       在我们讲解new/delete之前我们要引入另外俩个函数,也就是operator new和operator delete,因为new的底层就会调用这个函数,不说废话直接上结论:

    1. new的原理:调用operator new函数申请空间;然后再申请的空间调用构造函数初始化对象。
    2. delete的原理:在空间上执行析构函数;调用operator delete释放空间。
    3. new T[N]的原理:调用operator new[](实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请);然后在申请的空间上执行N次构造函数。
    4. delete[]的原理:在申请的空间上执行N次析构函数;调用operator delete[](实际调用operator delete函数完成N个对象空间的析构)完成析构。

    2.2.2 operator new和operator delete        

           我们发现无论是new/new T[]还是delete/delete[]最后都调用了这operator new和operator delete,那operator new和operator delete究竟是何方神圣?其实operator new和operator delete是对malloc和free的封装,这俩个函数分别都有三种不同的重载形式。

      • throwing(1) void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
      • nothrow(2) void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw();
      • placement(3) void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
        • ordinary(1) void operator delete (void* ptr) throw();
        • nothrow(2) void operator delete (void* ptr, const std::nothrow_t& nothrow_constant) throw();
        • placement(3) void operator delete (void* ptr, void* voidptr2) throw();

               对于这几个函数我们没必要做过多的深究(容易走火入魔),性价比不高。所以我们只会带大家了解一下俩个函数的第一种重载形式,其他的我只会一句带过。

               1. throwing(1) void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);这个函数的底层实际是通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功就会直接返回空间的地址,如果是失败,会尝试执行空间不足的应对措施,如果用户设置了应对措施就会继续申请,否则就会抛bad_alloc异常。(对于异常如果不了解的同学只需记住就可以,以后会学习)

        void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
        {
          // try to allocate size bytes
          void* p;
          while ((p = malloc(size)) == 0)
            if (_callnewh(size) == 0)
            {
              // report no memory
              // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
              static const std::bad_alloc nomem;
              _RAISE(nomem);
            }
          return (p);
        }

        image.gif

                throwing(1)nothrow(2)的区别就是nothrow(2)申请空间失败不会抛异常,而是返回空指针。

               2. ordinary(1) void operator delete (void* ptr) throw();这个函数底层调用的是free来释放空间,使指针位置无效,解除内存分配。

        /*
        #define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
        */
        void operator delete(void* pUserData)
        {
          _CrtMemBlockHeader* pHead;
          RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
          if (pUserData == NULL)
            return;
          _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads  阻止其他线程*/
          __TRY
            /* get a pointer to memory block header 获取指向内存块首地址的指针*/
            pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type 验证块类型 */
          _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
          _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);   //调用free
          __FINALLY
            _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads 释放其他线程*/
          __END_TRY_FINALLY
            return;
        }

        image.gif

               nothrow(2)和ordinary(1)功能完全相同,placement(3)也叫做放置删除,不会做任何处理。

                3. operator new/operator delete的使用:

               operator new/operator delete的使用方式和malloc/free完全相同,不同在于operator new/operator delete申请失败抛异常,malloc/free申请失败返回NULL。

        int main()
        {
          int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
          free(p1);
          int* p2 = (int*)operator new(sizeof(int));
          operator delete(p2);
        }

        image.gif

         

        2.2.3 new T[]的特殊处理(可以不看)

               (这里大家可以跳过,因为不同编译器处理方式不同,不是特别需要去了解)在我们使用malloc/free、new/delete、new T[]/delete[] 的时候我们发现有的时候在一些情况下是可以交叉使用的,如果不涉及到调用构造和调用析构不会造成内存泄漏的情况下new和free、malloc和delete是可以交叉使用的(强烈不建议交叉使用,直接从根本上杜绝内存泄漏)像下面这种可以使用而且也不会造成内存泄漏,编译器是支持这样写的,但还是不建议。

        int main()
        {
          int* p = new int();
          free(p);
          int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
          delete p1;
        }

        image.gif

               对于自定义类型malloc/free、new/delete交叉使用由于free不会调用析构函数会造成内存泄漏,但是编译器也不会报错,也就是说少调用了析构函数造成内存泄漏编译器是不会报错的,无非就是浪费资源了呗。如下:

        class Date
        {
        public:
          Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)
            :_year(year)
            , _month(month)
            , _day(day)
          {
            cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl;
          }
          ~Date()
          {
            cout << "~Date()" << endl;
          }
        private:
          int _year;
          int _month;
          int _day;
        };
        int main()
        {
          Date* d1 = new Date();
          free(d1);
        }

        image.gif

        输出:

        image.gif编辑

                但是当我们将(malloc/free、new/delete)和 new T[]/delete[]交叉使用时,编译器会直接报错,这里难道不只是少调用了析构函数的原因吗?根据上面的案例我们就知道少调用析构造成内存泄漏是不会报错的。那这里报错的原因是什么呢?

        class Date
        {
        public:
          Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)
            :_year(year)
            , _month(month)
            , _day(day)
          {
            cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl;
          }
          ~Date()
          {
            cout << "~Date()" << endl;
          }
        private:
          int _year;
          int _month;
          int _day;
        };
        int main()
        {
          Date* d1 = new Date[10];
          free(d1); //delete d1;  运行错误
        }

        image.gif

        错误:

        image.gif编辑

               其实告诉大家,这里报错其实是因为free的位置不对,为什么呢,因为这里编译器其实对new T[]做了处理:

        image.gif编辑

               由于不同编译器的策略可能有不同,所以我们在使用的时候一定要配套使用,不要去交叉。

        2.3  定位new表达式(了解)

               定位new表达式区别于new的地方就是定位new不开空间,而是对一块已经存在的空间进行初始化。定位new的使用场景比较少,一般会与内存池一起搭配使用。

        使用格式:

        new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

        place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

        class Date
        {
        public:
          Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)
            :_year(year)
            , _month(month)
            , _day(day)
          {
            cout << "Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 14)" << endl;
          }
          void print()
          {
            cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
          }
          ~Date()
          {
            cout << "~Date()" << endl;
          }
        private:
          int _year;
          int _month;
          int _day;
        };
        int main()
        {
          int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
          new(p)int(1);
          cout << *p << endl;
          cout << "-----------------------------" << endl;
          Date* d = (Date*)malloc(sizeof(Date));
          new(d)Date(2023, 8, 15);
          d->print();
        }

        image.gif

        输出:

        image.gif编辑

        补充:内存池机制

               内存池是从堆中划出来的空间,正常我们向堆中申请空间需要先向操作系统申请,再由操作系统给我们分配,而向内存池申请不需要与操作系统交互,而是直接由内存池分配返回地址,因此内存池效率很高。

        image.gif编辑

         

        3. C语言 malloc/free和C++ new/delete的区别(面试常考)

        malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

          1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
          2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
          3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
          4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
          5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
          6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
          相关文章
          |
          27天前
          |
          C++
          【C++】深入解析C/C++内存管理:new与delete的使用及原理(二)
          【C++】深入解析C/C++内存管理:new与delete的使用及原理
          |
          27天前
          |
          编译器 C++ 开发者
          【C++】深入解析C/C++内存管理:new与delete的使用及原理(三)
          【C++】深入解析C/C++内存管理:new与delete的使用及原理
          |
          22天前
          |
          存储 程序员 编译器
          简述 C、C++程序编译的内存分配情况
          在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
          75 21
          |
          10天前
          |
          程序员 C++ 容器
          在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
          在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
          |
          13天前
          |
          存储 C语言 C++
          【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
          【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
          32 0
          【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
          |
          23天前
          |
          存储 C语言 C++
          【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
          【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
          |
          25天前
          |
          程序员 C语言 C++
          C++入门5——C/C++动态内存管理(new与delete)
          C++入门5——C/C++动态内存管理(new与delete)
          53 1
          |
          25天前
          |
          编译器 C语言 C++
          详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
          详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
          89 1
          |
          27天前
          |
          存储 安全 程序员
          【C++篇】深入内存迷宫:C/C++ 高效内存管理全揭秘
          【C++篇】深入内存迷宫:C/C++ 高效内存管理全揭秘
          57 3
          |
          18天前
          |
          C++
          C/C++内存管理(下)
          C/C++内存管理(下)
          37 0

          相关实验场景

          更多