代码封装部分
``` Function.prototype.mycall = function(obj){ //判断是否为null或者undefined,如果是则默认window;如果 传递的参数不是对象用Object转为对象 obj = obj ? Object(obj) : window; var args = [];
//注意此处for循环的i是从1开始,因为第1个参数是obj
for(var i=1,len = arguments.length;i<len;i++){
args.push("arguments"+"["+i+"]");
}
console.log(args,"args");//[ "arguments[1]",
"arguments[2]", "arguments[3]" ] //最重要的一步!说明了两个问题:1.mycall内部的this 是指向调用者fn函数(对象的);2.Obj.func就是fn函数, // obj对象调用了fn函数,因此fn函数内部的this指向obj console.log(this,"this") //function fn(a, b, c) obj.fn = this; // console.log(obj.fn(args),"obj.fn") // console.log(eval("obj.fn("+args+")"),"eval") var result = eval("obj.fn("+args+")"); delete obj.fn; console.log(result,"result"); // 我的老婆是geyao return result; } ```
验证
``` var name = 'fangfang'; var obj = { name: 'geyao' };
function fn(a, b, c) {
console.log(a + b + c + this.name);
return a + b + c + this.name
};
fn.mycall(obj,"我的", "老婆", "是"); // 我的老婆是geyao
```
总结
这是es5用的方式 下一节我们来看看es6的封装简化