JAVA基础 多线程技术学习笔记(V1.0) 1

简介: JAVA基础 多线程技术学习笔记(V1.0)

一、多线程介绍

1.1 多线程中的基本概念

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1.1.1多线程与进程

什么是程序?

程序(Program)是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件。

什么是进程?


执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。其实进程就是一个在内存中独立运行的程序空间 。进程之间相互独立数据不共享,都有自己的CPU时间。缺点是CPU负担较重而且浪费资源。


现代操作系统比如Mac OS X,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统,啥叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用逛淘宝,一边在听音乐,一边在用微信聊天,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。如下,任务管理器中每个应用实际上就是个进程,还有很多的进程在后台运行。


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什么是线程?

线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

有些进程还不止同时干一件事,。我们可以将微信看作是一个进程,它可以同时进行打字聊天,视频聊天,朋友圈等事情。在一个进程内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”称为线程(Thread)。也就是说线程是在应用软件中相互独立,可以同时运行的功能。


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为什么要有多线程?

多线程可以减少cpu在程序执行中的等待时间,提高CPU的执行效率。

多线程的应用场景

软件中的耗时操作、拷贝迁移大文件、加载大量的资源文件、聊天软件、后台服务器等都需要多线程技术,因为如果使用单线程的话加载这些资源会很耗时间,浪费了cpu。只要是想让多个事情同时运行就需要多线程。

1.1.2 进程、线程的区别和联系

小案例:

乔布斯想开工厂生产手机,费劲力气,制作一条生产线,这个生产线上有很多的器件以及材料。一条生产线就是一个进程。

只有生产线是不够的,所以找五个工人来进行生产,这个工人能够利用这些材料最终一步步的将手机做出来,这五个工人就是五个线程,为了提高生产率,有两种办法:

  1. 一条生产线上多招些工人,一起来做手机,这样效率是成倍増长,即单进程多线程方式。
  2. 多条生产线,每个生产线上多个工人,即多进程多线程

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结论:

  1. 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;
  2. 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;
  3. 进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段、数据集、堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号),某进程内的线程在其它进程不可见;
  4. 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

1.1.3 并发和并行的区别

并发是指在一段时间内同时做多个事情。当有多个线程在运行时,如果只有一个CPU,这种情况下计算机操作系统会采用并发技术实现并发运行,具体做法是采用“ 时间片轮询算法”,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于就绪状。这种方式我们称之为并发。(Concurrent)。

并行指的是在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。

结论:

  1. 串行(serial):一个CPU上,按顺序完成多个任务。
  2. 并行(parallelism):指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的。处理这些任务的CPU不止有一个,而是多个CPU处理不同的任务。
  3. 并发(concurrency):一个CPU采用时间片管理方式,交替的处理多个任务。一般是是任务数多于cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)

1.1.4   线程的执行特点

方法的执行特点

Java程序中方法是串行执行的。

线程的执行特点

1.1.5 主线程与子线程

主线程

虚拟机程序实际上就是一个进程,当Java程序启动时,一个线程会立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),即main方法对应的线程,它是程序开始时就执行的。

Java应用程序会有一个main方法,是作为某个类的方法出现的。当程序启动时,该方法就会第一个自动的得到执行,并成为程序的主线程。也就是说,main方法是一个应用的入口,也代表了这个应用的主线程。JVM在执行main方法时,main方法会进入到栈内存,JVM会通过操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程。主线程的特点

它是产生其他子线程的线程。

它不一定是最后完成执行的线程,子线程可能在它结束之后还在运行。

主线程只有一个,除了主线程其他都是子线程。

子线程

在主线程中创建并启动的线程,一般称之为子线程。

二、线程的创建及生命周期

2.1  通过继承Thread类实现多线程

2.1.1 继承Thread类实现多线程的步骤:

1、在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类。

此种方式的缺点:如果我们的类已经继承了一个类(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类。因为Java不允许多继承。


2、可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程。


3、每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。4、通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

线程的执行需要在实现Thread类中的run();方法,该方法实际上就是线程体,此外在启动线程时,不是调用run方法,而是调用Thread类中的start()方法类启动线程。

package cn.it.bz.Thread;
public class TestThread extends Thread {
    //线程方法(线程体),当线程启动后该方法会立即执行。该方法不能直接调用,而是通过
    // Thread类中的start();方法执行。
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);//getName()方法是返回线程名称
        }
    }
    //main方法就是线程中的主线程
    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread1 = new TestThread();  //创建子线程对象1
        testThread1.start();    //启动线程,此时主线程和子线程1都在执行
        TestThread testThread2 = new TestThread();  //创建子线程对象2
        testThread2.start();    //启动线程,此时主线程和子线程1、2都在执行
    }
}

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2.2 通过Runnable接口实现多线程

在开发中,我们应用更多的是通过Runnable接口实现多线程。这种方式克服了继承Thread类的缺点,即在实现Runnable接口的同时还可以继承某个类。两种方式比较看,实现Runnable接口的方式要通用一些。

从源码角度看,Thread类也是实现了Runnable接口。Runnable接口的源码如下:

public class Thread implements Runnable{……}

package cn.it.bz.Thread;
public class TestThread2 implements Runnable {
    //线程方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
         //Thread类是java.lang包下的类不需要导包
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
    //主线程
    public static void main(String[] args) {
        //表示将任务交给线程处理。new TestThread2对象可以看作是线程要执行的任务。
        Thread thread1 = new Thread(new TestThread2());
        thread1.start();  //启动线程
        Thread thread2 = new Thread(new TestThread2());
        thread2.start();
    }
}

或者是使用Lambda表达式创建线程:

package cn.it.bz.Lambda;
//Runnable接口中只有一个抽象方法run,也就是说Runnable是个函数接口。
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程"+ Thread.currentThread().getName()+"启动!");
        //Lambda表达式实现run 方法。
        Runnable runnable = () -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++ ) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", "+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        };
        //线程包装
        Thread thread = new Thread(runnable, "Lambda线程");
        //线程启动
        thread.start();
        System.out.println("主线程"+ Thread.currentThread().getName()+"结束!");
    }
}

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一个线程不能被启动两次。

2.3 线程的执行流程

线程被执行后先进入就绪态,等待被CPU执行。CPU通过时间片轮询的方式执行线程,当时间片用完后该线程又变为就绪态在就绪队列中等待CPU执行,而此时的CPU就处理其他线程。当线程出现故障时,无论该线程的时间片是否结束,cpu都会将该线程变为阻塞态放在阻塞队列中,阻塞结束的时候变为就绪态回到就绪队列中。当线程执行完毕之后线程进入死亡状态。

需要注意的是:就绪态不能直接变为阻塞态,阻塞态不能直接变为运行态。

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