静态-类(方法区)-对象(堆)-方法(栈)
全局变量放在内存的堆里与对象相联
局部变量发在内存的栈里
静态代码中不允许使用全局变量
init 初始化
destroy 破坏
method 方法
static 静态
class 类
object 对象
final 最终
private 私有
public 公共
protect 保护
extend 继承
super 超越
override 重写
constructor 构造
overload 重载
abstract 抽象
main 主要的
instance 实例
static 可以修饰属性,方法,代码块
final 常量,不能再次赋值,必须在声明时候赋值,名称一般有大写字母组成