webpack的几个常见loader源码浅析,以及动手实现一个md2html-loader(一)

简介: webpack的几个常见loader源码浅析,以及动手实现一个md2html-loader

前言


本文会带你简单的认识一下webpack的loader,动手实现一个利用md转成抽象语法树,再转成html字符串的loader。顺便简单的了解一下几个style-loader,vue-loader,babel-loader的源码以及工作流程。


loader简介


webpack允许我们使用loader来处理文件,loader是一个导出为function的node模块。可以将匹配到的文件进行一次转换,同时loader可以链式传递。loader文件处理器是一个CommonJs风格的函数,该函数接收一个 String/Buffer 类型的入参,并返回一个 String/Buffer 类型的返回值。


loader 的配置的两种形式


方案1:

// webpack.config.js
module.exports = {
  ...
  module: {
    rules: [{
      test: /.vue$/,
      loader: 'vue-loader'
    }, {
      test: /.scss$/,
      // 先经过 sass-loader,然后将结果传入 css-loader,最后再进入 style-loader。
      use: [
        'style-loader',//从JS字符串创建样式节点
        'css-loader',// 把  CSS 翻译成 CommonJS
        {
          loader: 'sass-loader',
          options: {
            data: '$color: red;'// 把 Sass 编译成 CSS
          }
        }
      ]
    }]
  }
  ...
}

方法2(右到左地被调用)

// module
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

当链式调用多个 loader 的时候,请记住它们会以相反的顺序执行。取决于数组写法格式,从右向左或者从下向上执行。像流水线一样,挨个处理每个loader,前一个loader的结果会传递给下一个loader,最后的 Loader 将处理后的结果以 String 或 Buffer 的形式返回给 compiler。


使用 loader-utils 能够编译 loader 的配置,还可以通过 schema-utils 进行验证


import { getOptions } from 'loader-utils'; 
import { validateOptions } from 'schema-utils';  
const schema = {
  // ...
}
export default function(content) {
  // 获取 options
  const options = getOptions(this);
  // 检验loader的options是否合法
  validateOptions(schema, options, 'Demo Loader');
  // 在这里写转换 loader 的逻辑
  // ...
   return content;   
};
  • content: 表示源文件字符串或者buffer
  • map: 表示sourcemap对象
  • meta: 表示元数据,辅助对象


同步loader


同步 loader,我们可以通过returnthis.callback返回输出的内容

module.exports = function(content, map, meta) {
  //一些同步操作
  outputContent=someSyncOperation(content)
  return outputContent;
}

如果返回结果只有一个,也可以直接使用 return 返回结果。但是,如果有些情况下还需要返回其他内容,如sourceMap或是AST语法树,这个时候可以借助webpack提供的api this.callback

module.exports = function(content, map, meta) {
  this.callback(
    err: Error | null,
    content: string | Buffer,
    sourceMap?: SourceMap,
    meta?: any
  );
  return;
}

第一个参数必须是 Error 或者 null 第二个参数是一个 string 或者 Buffer。可选的:第三个参数必须是一个可以被这个模块解析的 source map。可选的:第四个选项,会被 webpack 忽略,可以是任何东西【可以将抽象语法树(abstract syntax tree - AST)(例如 ESTree)作为第四个参数(meta),如果你想在多个 loader 之间共享通用的 AST,这样做有助于加速编译时间。】。


异步loader


异步loader,使用 this.async 来获取 callback 函数。

// 让 Loader 缓存
module.exports = function(source) {
    var callback = this.async();
    // 做异步的事
    doSomeAsyncOperation(content, function(err, result) {
        if(err) return callback(err);
        callback(null, result);
    });
};

详情请参考官网API


开发一个简单的md-loader


const marked = require("marked");
const loaderUtils = require("loader-utils");
module.exports = function (content) {
   this.cacheable && this.cacheable();
   const options = loaderUtils.getOptions(this);
   try {
       marked.setOptions(options);
       return marked(content)
   } catch (err) {
       this.emitError(err);
       return null
   }
};

上述的例子是通过现成的插件把markdown文件里的content转成html字符串,但是如果没有这个插件,改怎么做呢?这个情况下,我们可以考虑另外一种解法,借助 AST 语法树,来协助我们更加便捷地操作转换。


利用 AST 作源码转换


markdown-ast是将markdown文件里的content转成数组形式的抽象语法树节点,操作 AST 语法树远比操作字符串要简单、方便得多:

//通过正则的方法把字符串处理成直观的AST语法树
const md = require('markdown-ast');
module.exports = function(content) {
    this.cacheable && this.cacheable();
    const options = loaderUtils.getOptions(this);
    try {
      console.log(md(content))
      const parser = new MdParser(content);
      return parser.data
    } catch (err) {
      console.log(err)
      return null
    }
};
const md = require('markdown-ast');
const hljs = require('highlight.js');//代码高亮插件
// 利用 AST 作源码转换
class MdParser {
 constructor(content) {
    this.data = md(content);
    console.log(this.data)
  this.parse()
 }
 parse() {
  this.data = this.traverse(this.data);
 }
 traverse(ast) {
    console.log("md转抽象语法树操作",ast)
     let body = '';
    ast.map(item => {
      switch (item.type) {
        case "bold":
        case "break":
        case "codeBlock":
          const highlightedCode = hljs.highlight(item.syntax, item.code).value
          body += highlightedCode
          break;
        case "codeSpan":
        case "image":
        case "italic":
        case "link":
        case "list":
          item.type = (item.bullet === '-') ? 'ul' : 'ol'
          if (item.type !== '-') {
            item.startatt = (` start=${item.indent.length}`)
          } else {
            item.startatt = ''
          }
          body += '<' + item.type + item.startatt + '>\n' + this.traverse(item.block) + '</' + item.type + '>\n'
          break;
        case "quote":
          let quoteString = this.traverse(item.block)
          body += '<blockquote>\n' + quoteString + '</blockquote>\n';
          break;
        case "strike":
        case "text":
        case "title":
          body += `<h${item.rank}>${item.text}</h${item.rank}>`
          break;
        default:
          throw Error("error", `No corresponding treatment when item.type equal${item.type}`);
      }
    })
    return body
 }
}

md 转成抽象语树3c3feecf451b7f7ae89a4c434d13272c_640_wx_fmt=jpeg&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpgast抽象语法数转成html字符串1070548e662d6f2d7bd2fc7efd178e74_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.pngmd2html-loader源码地址(https://github.com/6fedcom/fe-blog/blob/master/webpack-loader/loaders/md-loader.js)


loader的一些开发技巧


  1. 尽量保证一个loader去做一件事情,然后可以用不同的loader组合不同的场景需求
  2. 开发的时候不应该在 loader 中保留状态。loader必须是一个无任何副作用的纯函数,loader支持异步,因此是可以在 loader 中有 I/O 操作的。
  3. 模块化:保证 loader 是模块化的。loader 生成模块需要遵循和普通模块一样的设计原则。
  4. 合理的使用缓存 合理的缓存能够降低重复编译带来的成本。loader 执行时默认是开启缓存的,这样一来, webpack 在编译过程中执行到判断是否需要重编译 loader 实例的时候,会直接跳过 rebuild 环节,节省不必要重建带来的开销。但是当且仅当有你的 loader 有其他不稳定的外部依赖(如 I/O 接口依赖)时,可以关闭缓存:
this.cacheable&&this.cacheable(false);
  1. loader-runner 是一个非常实用的工具,用来开发、调试loader,它允许你不依靠 webpack 单独运行 loadernpm install loader-runner --save-dev
// 创建 run-loader.js
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const { runLoaders } = require("loader-runner");
runLoaders(
  {
    resource: "./readme.md",
    loaders: [path.resolve(__dirname, "./loaders/md-loader")],
    readResource: fs.readFile.bind(fs),
  },
  (err, result) => 
    (err ? console.error(err) : console.log(result))
);

执行 node run-loader


认识更多的loader


style-loader源码简析


作用:把样式插入到DOM中,方法是在head中插入一个style标签,并把样式写入到这个标签的 innerHTML 里 看下源码。

先去掉option处理代码,这样就比较清晰明了了77f88c9373cfb2ce5abec6204f2b4bad_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png返回一段js代码,通过require来获取css内容,再通过addStyle的方法把css插入到dom里 自己实现一个简陋的style-loader.js

module.exports.pitch = function (request) {
  const {stringifyRequest}=loaderUtils
  var result = [
    //1. 获取css内容。2.// 调用addStyle把CSS内容插入到DOM中(locals为true,默认导出css)
    'var content=require(' + stringifyRequest(this, '!!' + request) + ')’, 
    'require(' + stringifyRequest(this, '!' + path.join(__dirname, "addstyle.js")) + ')(content)’, 
    'if(content.locals) module.exports = content.locals’ 
  ]
  return result.join(';')
}

需要说明的是,正常我们都会用default的方法,这里用到pitch方法。pitch 方法有一个官方的解释在这里 pitching loader。简单的解释一下就是,默认的loader都是从右向左执行,用 pitching loader 是从左到右执行的。

{
  test: /\.css$/,
  use: [
    { loader: "style-loader" },
    { loader: "css-loader" }
  ]
}

为什么要先执行style-loader呢,因为我们要把css-loader拿到的内容最终输出成CSS样式中可以用的代码而不是字符串。

addstyle.js

module.exports = function (content) {
  let style = document.createElement("style")
  style.innerHTML = content
  document.head.appendChild(style)
}

目录
相关文章
|
26天前
|
定位技术
时尚的联系我们表单HTML模板(源码)
一款时尚的联系我们表单Html模板,带地图和所在位置,输入基本信息和信息发送,看起来很漂亮的联系我们页面。
36 1
时尚的联系我们表单HTML模板(源码)
|
14天前
|
前端开发 JavaScript
用HTML CSS JS打造企业级官网 —— 源码直接可用
必看!用HTML+CSS+JS打造企业级官网-源码直接可用,文章代码仅用于学习,禁止用于商业
64 1
|
20天前
|
移动开发 HTML5
HTML5熊猫弹跳手机小游戏源码
一款html5手机端小游戏源码,熊猫跳跃小游戏源码下载。熊猫脚底有弹簧,长按变化力度跳跃,计分游戏,html5手机熊猫也疯狂小游戏源代码。
34 5
|
22天前
|
JavaScript
JS鼠标框选并删除HTML源码
这是一个js鼠标框选效果,可实现鼠标右击出现框选效果的功能。右击鼠标可拖拽框选元素,向下拖拽可实现删除效果,简单实用,欢迎下载
37 4
|
23天前
|
移动开发 HTML5
HTML5实现手机端红包下落抢红包特效源码
HTML5实现手机端红包下落抢红包特效源码是一款手机移动端的抢红包小游戏源码下载。红包像下雪一样,点击抓我呀,可以抢红包,需要此款代码的朋友们可以前来下载使用。本段代码兼容目前最新的各类主流浏览器,是一款非常优秀的特效源码。
34 4
|
21天前
|
移动开发 HTML5
html5+three.js公路开车小游戏源码
html5公路开车小游戏是一款html5基于three.js制作的汽车开车小游戏源代码,在公路上开车网页小游戏源代码。
50 0
html5+three.js公路开车小游戏源码
|
29天前
|
前端开发 JavaScript
Canvas三维变化背景动画HTML源码
Canvas三维变化背景动画HTML源码
26 5
|
29天前
轻量级消息弹框HTML源码
轻量级消息弹框插件特效源码是一段不错的消息弹框代码,支持设置通知类型、动画、字体、位置等等属性,可定制程度较高,进行适当扩展等,欢迎对此段代码感兴趣的朋友参考使用。
29 0
轻量级消息弹框HTML源码
|
2月前
|
前端开发 UED
Webpack 中处理 CSS 和图片资源的多 Loader 配置
【10月更文挑战第12天】 处理 CSS 和图片资源是 Webpack 配置中的重要部分。通过合理选择和配置多个 Loader,可以实现对这些资源的精细处理和优化,提升项目的性能和用户体验。在实际应用中,需要不断探索和实践,根据项目的具体情况进行灵活调整和优化,以达到最佳的处理效果。通过对 Webpack 中多 Loader 处理 CSS 和图片资源的深入了解和掌握,你将能够更好地应对各种复杂的资源处理需求,为项目的成功构建和运行提供坚实的基础。
61 1
|
2月前
|
前端开发 JavaScript
Webpack 中多个 Loader 的配置
【10月更文挑战第12天】使用多个 Loader 进行配置是 Webpack 中常见的操作,可以实现对各种资源的精细处理和优化。在配置时,需要根据具体需求合理选择和排列 Loader,并注意它们之间的顺序和交互关系。同时,不断了解和掌握新的 Loader 以及它们的特性,有助于更好地发挥 Webpack 的强大功能,提升项目的开发效率和质量。通过深入理解和熟练运用多个 Loader 的配置方法,你将能够更加灵活地处理各种资源,满足项目的多样化需求。
52 2