开发 Webpack Loader 前须知
Loader 是支持链式执行的,如处理 sass 文件的 loader,可以由 sass-loader、css-loader、style-loader 组成,由 compiler 对其由右向左执行,第一个 Loader 将会拿到需处理的原内容,上一个 Loader 处理后的结果回传给下一个接着处理,最后的 Loader 将处理后的结果以 String 或 Buffer 的形式返回给 compiler。 这种链式的处理方式倒是和 gulp 有点儿类似,固然也是希望每个 loader 只做该做的事,纯粹的事,而不希望一箩筐的功能都集成到一个 Loader 中。
{ module: { loaders: [{ test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass' }] } };
另一方面,虽然链式之间可以依赖其前一个Loader所返回的结果来执行自己的内容。但这并不支持两个 Loader 之间进行数据交流的做法,一个标准的 Loader 应该是要求着 强独立性、以及输入什么,就输出什么的可预见性。
Webpack Loader 基础
官网说了,A loader is a node module exporting a function. 既然是 node module,那么基本的写法可以是
// base loader module.exports = function(source) { return source; };
如果你所写的 Loader 需要依赖其他模块的话,那么同样以 module 的写法,将依赖放在文件的顶部声明,让人清晰看到
// Module dependencies. var fs = require("fs"); module.exports = function(source) { return source; };
上面使用返回 return 返回,是因为是同步类的 Loader 且返回的内容唯一,如果你希望将处理后的结果(不止一个)返回给下一个 Loader,那么就需要调用 Webpack 所提供的 API。 一般来说,构建系统都会提供一些特有的 API 供开发者使用。Webpack 也如此,提供了一套 Loader API,可以通过在 node module 中使用 this 来调用,如 this.callback(err,value...)
,这个 API 支持返回多个内容的结果给下一个 Loader 。
// return multiple result module.exports = function(source, other) { // do whatever you want // ... this.callback(null, source, other); };
以上的内容,稍总结下
从右到左,链式执行 上一个 Loader 的处理结果给下一个接着处理 node module 写法 module 依赖 return && this.callback() 而实际上,掌握上面所介绍的内容及思想,就可以开始写一个简单的 Loader 了,不是吗? 由上所说的,在你的 Loader 中,你可以拿到需要处理的文件内容,并且知道了处理后的结果应该怎么去返回,在中间部分,你可以以正常使用 node 的姿态对内容进行怎样的处理,Do Whatever You Want,Loader 没有其他特殊要求。
如何开发更好用的 Webapck Loader
上半部分的介绍虽然确实能搭建起一个普通的 Loader 了,但这样就够了吗?
如何实现一个Loader?
我们在上几节有讲过loader,今天我们来深入了解它们,最暴力的方式莫过于动手实现它们
好了,回到正题, 先来回顾一下loader
loader定义: 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件 简单使用
module.exports = { //... module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: [ { // loader 是导出为一个a函数的 node 模块。该函数在 loader 转换资源的时候调用 // 给定的函数将调用 loader API,并通过 this 上下文访问 loader: path.resolve('loader.js'), options: {/* ... */} } ] } ] } };
回顾了loader的定义及简单使用后,我们再来分析一下实现loader的思路
单一职责,一个loader只做一件事 链式组合,链中的每个 loader 会将转换应用在已处理过的资源上 模块化,是导出为一个函数的 node 模块 参数合并,loader 可以通过 options 对象配置 基于上面分析的几点,我们开始动手
// 这个就是一个最简单loader, // 如果我们的loader有依赖其它模块,也得以module的写法将在在顶部引入 import fs from 'fs'; export default function(source){ return source }
我们发现上面直接使用了return,是因为是同步类的loader且返回的内容唯一,如果你希望你的loader支持链式调用,将结果返给下一个loader继续使用,这时候就需要用webpack提供的api
这里我们简单看一下this.callback的定义,一个可以同步或者异步调用的可以返回多个结果的函数。预期的参数是
this.callback( err: Error | null, content: string | Buffer, sourceMap?: SourceMap, meta?: any ) // loader-utils 它提供了很多有用的工具 // 最常用的一个就是获取传入 loader 的 options import { getOptions } from 'loader-utils'; export default function(source, other) { const options = getOptions(this) // do whatever you want // ... this.callback(null, source, other) }
手写一个loader对没有研究过的听上去好像有点难,事实上, 掌握上面所介绍的内容及思想,就可以开始写一个简单的 Loader 了, 我们再来用简单的代码绥一下loader到底是什么?
// 首先loader它是一个node模块,这很好理解 export const lessToCss = function(source, other) { // source 就是你即将要转换的文件源 // TODO // 将转换好的文件源流转至一个管道 this.callback(null, source, other) }
loader api中有几个好用的家伙这里就顺便带一下
缓存
从提高执行效率上,如何处理利用缓存是极其重要的。 Mac OS 会让内存充分使用、尽量占满来提高交互效率。回到 Webpack,Hot-Replace 以及 React Hot Loader 也充分地利用缓存来提高编译效率。 Webpack Loader 同样可以利用缓存来提高效率,并且只需在一个可缓存的 Loader 上加一句 this.cacheable()
; 就是这么简单
// 让 Loader 缓存 module.exports = function(source) { this.cacheable(); return source; };
很多 Loader 都是可以缓存的,但也有例外。可以缓存的 Loader 需要具备可预见性,不变性等等。
异步
异步并不陌生,当一个 Loader 无依赖,可异步的时候我想都应该让它不再阻塞地去异步。在一个异步的模块中,回传时需要调用 Loader API 提供的回调方法 this.async(),使用起来也很简单,
// 让 Loader 缓存 module.exports = function(source) { var callback = this.async(); // 做异步的事 doSomeAsyncOperation(content, function(err, result) { if(err) return callback(err); callback(null, result); }); };
善用 Loader 中的 this
Loader API 将提供给每一个 Loader 的 this 中,API 可以让我们的调用方式更加地方便,更加灵活。 data pitch loader 中可以通过 data 让 pitch 和 normal module 进行数据共享。 query 则能获取到 Loader 上附有的参数。 如 require("./somg-loader?ls")
; 通过 query 就可以得到 "ls" 了。 emitFile
emitFile
能够让开发者更方便的输出一个 file 文件,这是 webpack 特有的方法,使用的方法也很直接
emitFile(name:string,content:Buffer|String,sourceMap:{...})
在 file-loader 中有调用到 this.emitFile(url, content); 这个方法,具体可以查看其源码了解。 更多的 API 就不在此 一 一 说明了,建议查看官网文档了解。最后推荐一个工具模块 loader-utils,大多数的 Loader 都会用上它来解析或者使用它提供的一些 util 方法,很方便。
下方贴上less-loader的源码,代码很简洁,结合上方我们所分析的,也很容易理解
import processResult from './processResult'; const render = pify(less.render.bind(less)); function lessLoader(source) { const loaderContext = this; const options = getOptions(loaderContext); const done = loaderContext.async(); const isSync = typeof done !== 'function'; if (isSync) { throw new Error( 'Synchronous compilation is not supported anymore. See https://github.com/webpack-contrib/less-loader/issues/84' ); } processResult(loaderContext, render(source, options)); }
总结
loader是一个node模块 编写loader时要遵循单一原则,每个loader只做一种"转义"工作 webpack为我们提供了丰富的loader api webpack为我们还提供了工具函数集——loader-utils
认识更多的 Loader
pitchingLoader
前面所述的 Loader 从右到左链式执行。这种说法实际说的是 Loader 中 module.exports 出来的执行方法顺序。在一些场景下,Loader 并不依赖上一个 Loader 的结果,而只关心原输入内容。这时候,从左到右执行并没有什么问题。在 Loader 的 module 中,可使用 module.exports.pitch = function(); pitch 方法在 Loader 中便是从左到右执行的,并且可以通过 data 这个变量来进行 pitch 和 normal 之间传递。
module.exports.pitch = function(remaining, preceding, data) { if(somothingFlag()) { return "module.exports = require(" + JSON.stringify("-!" + remaining) + ");"; } data.value = 1; };
具体的实践可以查看 style-loader,里面就有使用到 pitch。
raw loader
默认的情况,原文件是以 UTF-8 String 的形式传入给 Loader,而在上面有提到的,module 可使用 buffer 的形式进行处理,针对这种情况,只需要设置 module.exports.raw=true
; 这样内容将会以 rawBuffer
的形式传入到 loader 中了
module.exports = function(content) { }; module.exports.raw = true;