gulp安装教程(简单的前端自动化教程)

简介: gulp安装教程(简单的前端自动化教程)

什么是gulp?


是一个基于 Node.js 流、Javascript语法的快速构建前端项目并减少频繁的 IO 操作的自动化工具。


优点:


易于使用

通过代码优于配置的策略,Gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。

构建快速

利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。

插件高质

Gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作。

易于学习

通过最少的 API,掌握 Gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。

gulp API

参见 http://www.gulpjs.com.cn/docs/api/


gulp构建


1. 准备工作


>安装node客户端

下载网址https://nodejs.org/en/download/

>全局安装npm

npm 是 nodejs 的包管理和分发工具,全局安装 npm install -g

>全局安装gulp

npm install gulp --save-dev

save-dev 这个参数会将插件信息自动更新到 package.json 里,其中的 devDependencies 属性会随插件依赖的安装卸载而改变


2 .目录结构


- - gulp

- - - - - -dist  //生产目录

- - - - - -src  //开发目录

- - - - - - - - - js

- - - - - - - - - css

- - - - - - - - - html

- - - - - -node_modules

- - - - - -gulpfile.js

- - - - - -package.json


3 .关于package.json


82d6ab43895e84ed43f6875056a0250c_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

mkdir gulp

cd gulp

在gulp目录下执行 npm init 生成package.json文件

安装相关的依赖包

npm install gulp-uglify gulp-rename gulp-concat gulp-notify .. --save-dev

另外:对于完整的 package.json (比如github上淘下来的项目), 只需对整个项目执行 npm install 即可安装 package.json 文件中声明的所有插件模块


4 .实现一个本地服务器


在gulpfile.js文件里,添加依赖包

1e4ae20a83e5117c949c2012cfe6f53b_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

定义根目录变量

3c2271eec929f500c98ecd3c91972565_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

定义一个task,端口为8888,根目录为开发目录

fb7deaab3dc95578e512ee531fb8bf72_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

在node命令窗口里执行

gulp server

出现这些说明成功了,这个时候在浏览器里输入localhost:8888即可看到本地开发目录下的文件夹。这样一来就相当于我们传统使用的tomcat服务启动,就可以进行下一部的开发工作了。


5. 资源实时更新


开发中我们经常需要按f5刷新页面开效果,那么有了livereload这个插件后,你可以彻底解放你的f5键了。

引入两个依赖

425ba6a8a42e1a0fe9559ea8149e0ebc_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

创建watch task

watch()是gulp的核心API,这里实时监听开发目录下的html文件,同时依赖reload-dev任务,reload-dev里面实现了connet插件的reload()方法,注意:server一定要设置激活 livereload: true

f4bfd5748221ca7d523f99018ecc8fb2_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg因为gulp task执行的时候并不一定是按顺序的,所以新建一个任务,通过sunSequence插件同步执行上面这两个任务

66ba0c6690b7fb919eadcd3e49a51c0e_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

node 控制台执行 gulp live,这个时候去编辑对应的html,按下保存键,即可看到服务reload的日志

4f5a8a22612dfcde40e38fef559b4d48_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

livereload实时刷新效果图

8e58f03cf693968308222d986fdbc2d8_0_wx_fmt=gif&wxfrom=5&wx_lazy=1.gif


6. 压缩js


同样的,也是新建一个task,.src()方法里输入开发环境的目录文件,首先通过.pipe()接口执行stripDebug()方法去掉所有的调试信息,如果uglify()方法里没有带其他参数,默认是不保留注释的,接着用rename插件重命名一下文件,最后通过.dest()接口输出到生成目录下。

3818b17d1067e110ac05b7abf53eab8d_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg

同样的在node命令窗口里执行

ded44e90c55a6452ff218b4848b6fbef_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

gulp minjs

在dist目录就可以看到多了一个js目录,里面的js全部已被压缩,并且重命名为xx.min.js


7. 压缩css


和压缩js一样

d6aff98d780e5bca6a4998d086457afa_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg

node命令窗口里执行

gulp mincss

在dist目录就可以看到多了一个css目录,里面的css全部已被压缩,并且重命名为xx.min.css


8. 合并js


一个页面通常有多个js或者引入,当上产生环境的时候为了减少网络请求,最好先将资源合并一下,gulp方便快捷的帮助我们完成了这个步骤。

可以看到,合并js是用的concat这个接口,当然首先需要引入gulp-concat

aade1f0f251fd450a12075bb20bc7c49_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

task如下,

d65696d9f978d5e9ac2abc6a382e21a1_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg

node命令窗口里执行

gulp concatjs

最终在生产目录下生成了一个concat文件,里面包含了一个合并的main.js

同样的合并css步骤一样,这里不一一叙述。


9. 静态资源添加版本号


前端静态资源缓存一直以来是一个梗,最简单的方式是我们手动去资源后面添加版本号,如果资源一多,那真是个噩梦..  幸好有gulp-rev

首先添加依赖包

022433a81af71c0039000c971b7fcaf7_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

建立两个task

400f0ac3420629250a80c1ddc78ab3cf_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg

node窗口里执行gulp revCss 、gulp revJs后,对应的css、js目录下分别生成了rev-manifest.json文件。

revCollector插件是根据rev-manifest.json 里面的键值对,再对html进行md5比较,最终将有变化的html进行版本更新

建立处理html task

3cc4e6c6d6620de48d30e044cf5ddc95_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg

运行gulp revHtml后,会发现生产目录下的html文件引用的js/css自动添加的版本后缀

当然,后续更改了相关js/css后,需要再执行revCss和revJs,所以这里也通过一个集合task有序的执行上面三个任务

3cd7fce4cfc6230ebdf7e022e5e5835c_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.jpg

效果图

eceeeb3d315dec5008cf8a63a0b11d9c_0_wx_fmt=gif&wxfrom=5&wx_lazy=1.gif

有一点需要注意,我们通常期望添加的版本号是这样子

80c48bdd0cb5188b8f05ad0308623c2b_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png

可是gulp-rev默认类似是这样 common911965ed05.js,是再重新生成了一个js文件,随着越来越多的版本更新,文件越来越多,显然不合适,那么为了达到期望的效果,需要对其源码做如下相关的修改:

打开node_modules\gulp-rev\index.js 第144行
 manifest[originalFile] = revisionedFile; 更新为: manifest[originalFile] = originalFile + '?v=' + file.revHash;
打开nodemodules\gulp-rev\nodemodules\rev-path\index.js 10行
 return filename + '-' + hash + ext; 更新为: return filename + ext;
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js 31行
 if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).replace(new RegExp( opts.revSuffix ), '' ) !== path.basename(key) ) { 更新为: if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).split('?')[0] !== path.basename(key) ) {


4028d8d3d77c428311bc1b674243afb2_640_wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.png


目录
相关文章
|
1月前
|
前端开发 关系型数据库 MySQL
【前端学java】MySQL数据库的本地安装
【8月更文挑战第12天】MySQL数据库的本地安装
38 3
|
8天前
|
Linux Shell 网络安全
Kickstart 自动化安装
Kickstart结合PXE技术实现Linux系统的自动化安装,适用于需批量部署一致版本的服务器场景,以减少重复劳动。通过搭建Kickstart+DHCP+NFS+TFTP+PXE架构,服务器可远程启动并下载安装配置。具体包括:配置TFTP服务以传输启动文件,设置PXE引导参数指向Kickstart脚本,利用DHCP分配IP地址。这种方式极大地提高了部署效率与一致性。
18 2
|
1月前
|
测试技术 Linux 虚拟化
iOS自动化测试方案(五):保姆级VMware虚拟机安装MacOS
详细的VMware虚拟机安装macOS Big Sur的保姆级教程,包括下载VMware和macOS镜像、图解安装步骤和遇到问题时的解决方案,旨在帮助读者顺利搭建macOS虚拟机环境。
53 3
iOS自动化测试方案(五):保姆级VMware虚拟机安装MacOS
|
21天前
|
Linux
Kickstart 自动化安装
随着业务增长,服务器需求增加且需统一Linux版本以便维护。Kickstart自动化安装平台结合PXE技术,简化安装流程,显著节省时间。Intel开发的PXE技术允许工作站通过网络下载映像并启动操作系统,整个架构包括Kickstart+DHCP+NFS+TFTP+PXE。配置涉及DHCP、TFTP安装及PXE内核模块配置,最终实现远程自动化安装Linux系统。
22 3
|
1月前
|
前端开发 Java Maven
【前端学java】全网最详细的maven安装与IDEA集成教程!
【8月更文挑战第12天】全网最详细的maven安装与IDEA集成教程!
69 2
【前端学java】全网最详细的maven安装与IDEA集成教程!
|
1月前
|
前端开发 Oracle Java
【前端学java】java开发的依赖安装与环境配置(1)
【8月更文挑战第8天】java开发的依赖安装与环境配置
34 1
【前端学java】java开发的依赖安装与环境配置(1)
|
1月前
|
测试技术 开发工具 虚拟化
iOS自动化测试方案(一):MacOS虚拟机保姆级安装Xcode教程
这篇文章提供了一份保姆级的教程,指导如何在MacOS虚拟机上安装Xcode,包括环境准备、基础软件安装以及USB扩展插件的使用,以实现iOS自动化测试方案的第一步。
33 0
iOS自动化测试方案(一):MacOS虚拟机保姆级安装Xcode教程
|
28天前
|
iOS开发 Android开发 MacOS
从零到全能开发者:解锁Uno Platform,一键跨越多平台应用开发的神奇之旅,让你的代码飞遍Windows、iOS、Android、macOS及Web,技术小白也能秒变跨平台大神!
【8月更文挑战第31天】从零开始,踏上使用Uno Platform开发跨平台应用的旅程。只需编写一次代码,即可轻松部署到Windows、iOS、macOS、Android及Web(通过WASM)等多个平台。Uno Platform为.NET生态带来前所未有的灵活性和效率,简化跨平台开发。首先确保安装了Visual Studio或VS Code及.NET SDK,然后选择合适的项目模板创建新项目。项目结构类似传统.NET MAUI或WPF项目,包含核心NuGet包。通过简单的按钮示例,你可以快速上手并构建应用。Uno Platform让你的技术探索之旅充满无限可能。
29 0
|
1月前
|
前端开发 小程序 Unix
Centos安装前端开发常用软件
Centos安装前端开发常用软件
|
2月前
|
测试技术 API Android开发
《手把手教你》系列基础篇(九十七)-java+ selenium自动化测试-框架设计篇-Selenium方法的二次封装和页面基类(详解教程)
【7月更文挑战第15天】这是关于自动化测试框架中Selenium API二次封装的教程总结。教程中介绍了如何设计一个支持不同浏览器测试的页面基类(BasePage),该基类包含了对Selenium方法的二次封装,如元素的输入、点击、清除等常用操作,以减少重复代码。此外,页面基类还提供了获取页面标题和URL的方法。
73 2