关于 Go 的编译及体积优化

简介: 关于 Go 的编译及体积优化

编译方式

静态编译

在Go中,可以使用静态编译来将Go程序编译为一个独立的可执行文件,其中包含了所有的依赖库和运行时环境,不需要依赖外部的共享库。这样就可以在没有Go语言环境的机器上直接运行编译后的可执行文件。

# output-file 是输出的可执行文件名
go build -o output-file main.go

优点是可以将这个可执行文件复制到其他机器上,无需安装Go语言环境,就可以直接运行它。

缺点是生成的可执行二进制文件的体积较大。

动态编译

Go语言本身不支持动态编译(即在运行时动态加载和执行代码)。

但是 Go 1.8及以上版本引入了插件机制,允许在运行时动态加载和执行插件代码。

可以将插件代码编译为插件模块,然后在主程序中通过插件机制加载和执行该模块。使用plugin包可以实现这个功能。

另外,可以使用Go语言的外部库来实现动态加载和执行其他语言的代码。

例如,使用cgo库可以与C语言进行交互,通过加载和执行C代码来实现动态编译的效果。也可以使用与其他语言的交互库,如go-python、go-lua等,来加载和执行相应语言的代码。

减少静态编译后的二进制体积

1. 指定编译参数

# -s 去掉符号信息
# -w 去掉调试信息
go build -ldflags="-s -w" -o output-file main.go

实测可以原本的 33M 可以减少到 27M。

2. 压缩

UPX https://github.com/upx/upx 是一个可执行文件的压缩工具。

UPX压缩包含两个部分:

  • 在程序开头或其他合适的地方插入解压代码;
  • 将程序的其他部分压缩。

程序执行时,也包含两个部分:

  • 首先执行的是程序开头的插入的解压代码,将原来的程序在内存中解压出来;
  • 再执行解压后的程序。

也就是说,upx 在程序执行时,会有额外的解压动作,不过这个耗时几乎可以忽略。

如果对编译后的体积没什么要求的情况下,可以不使用 upx 来压缩。一般在服务器端独立运行的后台服务,无需压缩体积。

# 安装UPX
wget https://github.com/upx/upx/releases/download/v4.0.2/upx-4.0.2-amd64_linux.tar.xz
tar -Jxf upx*.tar.xz
sudo cp upx*/upx /usr/bin
upx -v
# 压缩
upx [options] yourfile

-1[23456789]:不同的压缩级别,数值越高压缩率越高,但耗时更长。
对于小于 512 KiB 的文件默认使用 -8,其他的默认为 -7。
    --best:最高压缩级别
    --brute:尝试使用各种压缩方式来获取最高压缩比
    --ultra-brute:尝试使用更多的参数来获取更高的压缩比

-o [file]:将压缩文件保存为 [file]

优点

  • UPX 可以压缩各种类型的可执行文件

  • 压缩后的文件可以直接由操作系统执行

  • 压缩过程不会修改源文件,也就意味着解压后直接可以得到原始文件

  • 不会产生额外的动态库调用

缺点

  • 运行的程序不会共享数据段(汇编),所以多实例运行的程序不适合压缩
  • 使用 ldd 和 size 命令无法获取到程序的有效信息
# 具体使用
go build -ldflags="-s -w" -o output-file main.go && upx output-file

实测可以将 33M 减少到 7.1M 。

UPX 参考

目录
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