Redis学习
Redis数据结构介绍
特点
- 事务的差异(BASE): 只能满足基本的事务,也有可能无法满足
- 存储差异: 存储的是内存中,扩展类型是水平
- 使用场景 : 【数据结构统一,对一致性、安全性要求不高、对性能要求过高】
- 单线程 ,每个命令具有原子性
- 低延迟,速度快
- 支持数据的持久化
- 支持主从集群,分片集群 , 支持多语言客户端
- 基于C语言写的
配置相关及其遇到的问题
//说明 bind 0.0.0.0 requirepass 0000 # 修改的是密码 // port 6379 # 默认端口号 dir . # 工作目录,默认是当前目录,也就是当我们启动redis时系统所在的目录,所有的日志、持久化等文件都会保存在这个目录中 database 1 # 设置数据库数量为1 ,默认为16 ,编号就是0 - 15 maxmemory 512mb #默认的redis能够使用的最大内存 logfile "redis.log" # 路径在我们执行redis-server的目录下
进入redis安装目录
cd /usr/local/src/redis-7.0.8 //启动 redis-server redis.conf
redis客户端链接失败的解决办法
//关闭防火墙 systemctl stop firewalld.service
启动相关的配置
systemctl start redis # 启动redis systemctl stop redis # 停止redis systemctl restart redis #重启 systemctl status redis #查看状态
systemctl enable redis #让redis开机自启
命令行模式启动使用redis
//启动 redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a 0000
//关闭 redis-cli -u 0000 shutdown
Redis通用命令
KEYS key1: //查看所有符合模板的key1 DEL key1: //删除一个指定的key1 EXISTS key1: //判断key1是否存在 EXPIRE key1 : //给key1 设置有效值, 到期自动删除 TTL key1: //查看key1的剩余有效时间 help XXX(命令语句如:keys) //获取帮助,相当于获取该语句的文档
String类型
String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。
其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
- string:普通字符串
- int:整数类型,可以做自增、自减操作
- float:浮点类型,可以做自增、自减操作
不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m.
String的常见命令有:
SET: //添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对 GET: //根据key获取String类型的value MSET: //批量添加多个String类型的键值对 MGET: //根据多个key获取多个String类型的value INCR: //让一个整型的key自增1 INCRBY: //让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2 INCRBYFLOAT: //让一个浮点类型的数字自增并指定步长 SETNX: //添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行 SETEX: //添加一个String类型的键值对,并且指定有效期
Hash类型
Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。
String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:
Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD:
HSET key field value: //添加或者修改hash类型key的field的值 HGET key field: //获取一个hash类型key的field的值 HMSET: //批量添加多个hash类型key的field的值 HMGET: //批量获取多个hash类型key的field的值 HGETALL: //获取一个hash类型的key中的所有的field和value HKEYS: //获取一个hash类型的key中的所有的field HVALS: //获取一个hash类型的key中的所有的value HINCRBY: //让一个hash类型key的字段值自增并指定步长 HSETNX: //添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
List类型
Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。
既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。
特征也与LinkedList类似:
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等
List的常见命令有:
LPUSH key element ... : //向列表左侧插入一个或多个元素 LPOP key: //移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil RPUSH key element ... : //向列表右侧插入一个或多个元素 RPOP key: //移除并返回列表右侧的第一个元素 LRANGE key star end: //返回一段角标范围内的所有元素 BLPOP和BRPOP: //与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
注意 :
LRANGE key star end:它的范围是从 0 开始算起的
阻塞队列 : 入口和出口在不同边 、 出队时采用BLPOP或BRPOP
Set类型
Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。
因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:
- 无序
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集、并集、差集等功能
String的常见命令有 :
SADD key member ... : //向set中添加一个或多个元素 SREM key member ... : //移除set中的指定元素 SCARD key: //返回set中元素的个数 SISMEMBER key member: //判断一个元素是否存在于set中 SMEMBERS: //获取set中的所有元素 SINTER key1 key2 ... : //求key1与key2的交集 SDIFF key1 key2 ... : //求key1与key2的差集 SUNION key1 key2 ..: //求key1和key2的并集
SortedSet类型
Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。
SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。
SortedSet具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。
SortedSet的常见命令有:
ZADD key score member: //添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值 ZREM key member: //删除sorted set中的一个指定元素 ZSCORE key member : //获取sorted set中的指定元素的score值 ZRANK key member: //获取sorted set 中的指定元素的排名 ZCARD key: //获取sorted set中的元素个数 ZCOUNT key min max: //统计score值在给定范围内的所有元素的个数 ZINCRBY key increment member: //让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值 ZRANGE key min max: //按照score排序后,获取指定排名范围内的元素 ZRANGEBYSCORE key min max: //按照score排序后,获取指定score范围内的元素 ZDIFF、ZINTER、ZUNION: //求差集、交集、并集
注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可