什么是 Immutable Data
1.Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象
2.Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变
3.同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural Sharing····(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。
打印immutableJS看看有什么东西
一个说明不可变的例子
// 原生对象 let a1 = { b: 1, c: { c1: 123 } }; let b1 = a1; b1.b = 2; console.log(a1.b, b1.b); // 2, 2 console.log(a1 === b1); // true console.log(a1.c === b1.c); // true // immutable.js 的Map let a2 = Immutable.fromJS({ b: 1, c: { c1: 123 } }); let b2 = a2.set('b', 2); // 对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象 console.log(a2.get('b'), b2.get('b')); // 1, 2 对象 a2 的 b 值并没有变成2。 console.log(a2 === b2); // false //如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。 console.log(a2.get('c') === b2.get('c')); //true
为什么要在React.js中使用Immutable
1.它是一个完全独立的库,无论基于什么框架都可以用它。意义在于它弥补了Javascript 没有不可变数据结构的问题
2.由于是不可变的,可以放心的对对象进行任意操作。在React开发中,频繁操作state对象或是store,配合immutableJS快、安全、方便。
熟悉React.js的都应该知道,React.js是一个UI = f(states)的框架,为了解决更新的问题,React.js使用了virtual dom,virtual dom通过diff修改dom,来实现高效的dom更新。但是有一个问题。当state更新时,如果数据没变,你也会去做virtual dom的diff,这就产生了浪费。这种情况其实很常见,当然你可能会说,你可以使用PureRenderMixin来解决呀,PureRenderMixin是个好东西,我们可以用它来解决一部分的上述问题,但PureRenderMixin只是简单的浅比较,不使用于多层比较。那怎么办?自己去做复杂比较的话,性能又会非常差
方案就是使用immutable.js可以解决这个问题。因为每一次state更新只要有数据改变,那么PureRenderMixin可以立刻判断出数据改变,可以大大提升性能.
Immutable 优点
1.Immutable 降低了 Mutable 带来的复杂度
可变(Mutable)数据耦合了 Time和 Value 的概念,造成了数据很难被回溯
节省内存
2.Immutable.js 使用了 Structure Sharing 会尽量复用内存,甚至以前使用的对象也可以再次被复用。没有被引用的对象会被垃圾回收
import { Map} from 'immutable'; let a = Map({ select: 'users', filter: Map({ name: 'Cam' }) }) let b = a.set('select', 'people'); a === b; // false a.get('filter') === b.get('filter'); // true
3.Undo/Redo,Copy/Paste,甚至时间旅行这些功能做起来小菜一碟
因为每次数据都是不一样的,只要把这些数据放到一个数组里储存起来,想回退到哪里就拿出对应数据即可,很容易开发出撤销重做这种功能。
4.并发安全
传统的并发非常难做,因为要处理各种数据不一致问题,因此『聪明人』发明了各种锁来解决。但使用了 Immutable 之后,数据天生是不可变的,并发锁就不需要了。
5.拥抱函数式编程
Immutable 本身就是函数式编程中的概念,纯函数式编程比面向对象更适用于前端开发。因为只要输入一致,输出必然一致,这样开发的组件更易于调试和组装。
Immutable 缺点
- 需要学习新的 API
- 增加了资源文件大小
- 容易与原生对象混淆
Immutable 的几种数据类型
1.List: 有序索引集,类似JavaScript中的Array。
2.Map: 无序索引集,类似JavaScript中的Object。
3.OrderedMap: 有序的Map,根据数据的set()进行排序。
4.Set: 没有重复值的集合。
5.OrderedSet: 有序的Set,根据数据的add进行排序。
6.Stack: 有序集合,支持使用unshift()和shift()添加和删除。
7.Range(): 返回一个Seq.Indexed类型的集合,这个方法有三个参数,start表示开始值,默认值为0,end表示结束值,默认为无穷大,step代表每次增大的数值,默认为1.如果start = end,则返回空集合。
8.Repeat(): 返回一个vSeq.Indexe类型的集合,这个方法有两个参数,value代表需要重复的值,times代表要重复的次数,默认为无穷大。
9.Record: 一个用于生成Record实例的类。类似于JavaScript的Object,但是只接收特定字符串为key,具有默认值。
10.Seq: 序列,但是可能不能由具体的数据结构支持。
11.Collection: 是构建所有数据结构的基类,不可以直接构建
上面那么多常用的也就是 List和Map
immutable常用API ------ List
List是有序的密集型集合,使用场景太多了,是使用immutable必不可少的一个数据结构,学习起来也是非常简单,类似于JS的数组(Array)。如果你熟练掌握了数组的原生的方法,则你在学习该List则会很简单,如果还不太熟悉,请看我的上一篇数组的常用方法。注:在这里定义数据结构采用typescript,代码片段采用ES6的块级作用域避免因变量相同影响其他代码,但是你即使不会使用ts也不会妨碍你学习。学习旅途开始了,代码撸起来。
脑图