线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的

简介: 线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的

线程的状态可以参考JDK中的Thread类中的枚举State

public enum State {
        /**
         * 尚未启动的线程的线程状态
         */
        NEW,
        /**
         * 可运行线程的线程状态。处于可运行状态的线程正在 Java 虚拟机中执行,但它可能正在等待来自    * 操作系统的其他资源,例如处理器。
         */
        RUNNABLE,
        /**
         * 线程阻塞等待监视器锁的线程状态。处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁进入同步块/方法或在调          * 用Object.wait后重新进入同步块/方法。
         */
        BLOCKED,
        /**
         * 等待线程的线程状态。由于调用以下方法之一,线程处于等待状态:
    * Object.wait没有超时
         * 没有超时的Thread.join
         * LockSupport.park
         * 处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行特定操作。
         * 例如,一个对对象调用Object.wait()的线程正在等待另一个线程对该对象调用Object.notify()     * 或Object.notifyAll() 。已调用Thread.join()的线程正在等待指定线程终止。
         */
        WAITING,
        /**
         * 具有指定等待时间的等待线程的线程状态。由于以指定的正等待时间调用以下方法之一,线程处于定          * 时等待状态:
    * Thread.sleep
    * Object.wait超时
    * Thread.join超时
    * LockSupport.parkNanos
    * LockSupport.parkUntil
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING,
        /**
         * 已终止线程的线程状态。线程已完成执行
         */
        TERMINATED;
    }

状态之间是如何变化的

分别是

  • 新建
  • 当一个线程对象被创建,但还未调用 start 方法时处于新建状态
  • 此时未与操作系统底层线程关联
  • 可运行
  • 调用了 start 方法,就会由新建进入可运行
  • 此时与底层线程关联,由操作系统调度执行
  • 终结
  • 线程内代码已经执行完毕,由可运行进入终结
  • 此时会取消与底层线程关联
  • 阻塞
  • 当获取锁失败后,由可运行进入 Monitor 的阻塞队列阻塞,此时不占用 cpu 时间
  • 当持锁线程释放锁时,会按照一定规则唤醒阻塞队列中的阻塞线程,唤醒后的线程进入可运行状态
  • 等待
  • 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait() 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合等待,同样不占用 cpu 时间
  • 当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的等待线程,恢复为可运行状态
  • 有时限等待
  • 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait(long) 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合进行有时限等待,同样不占用 cpu 时间
  • 当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的有时限等待线程,恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
  • 如果等待超时,也会从有时限等待状态恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
  • 还有一种情况是调用 sleep(long) 方法也会从可运行状态进入有时限等待状态,但与 Monitor 无关,不需要主动唤醒,超时时间到自然恢复为可运行状态
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