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注:无论是<<还是>>都可以自动识别类型,因为在标准库中定义了不同版本的输入输出运算符来处理这些不同类型的运算对象(可以理解为运算符重载,关于运算符重载会在后续给大家介绍)
1. 命名空间
在我们使用c语言来做一个大一些的项目中,如果在多人合作中定义同名函数是十分常见的事,而这些文件如果被包含在同一个文件中,就会出现同名报错,而这个问题也是从事c语言工作者十分头疼的一个问题,而c++作为c语言的继承和发展也提出了一个解决方案,由此命名空间的概念诞生。
1.1 定义命名空间
命名空间也就是我们常说的域,我们在c++开发的时候,通常会将一个模块的所有功能函数放在一个命名空间中,而我们定义命名空间就需要使用到namespace这个关键字,语法如下:
namespace zybjs { // }
并且命名空间支持嵌套定义,并且在调用的时候内域的优先级大于外域的优先级,如下:
namespace zybjs { void hello() { std::cout << "zybjs:hello c++"; }; namespace zy { void hello() { std::cout << "zy:hello c++"; } void test() { hello(); } } } int main() { zybjs::zy::test(); }
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1.2 ::域作用限定符
(1)局部调用
::域作用限定符就是用来指定命名空间的,通常我们在使用的时候会在前面加上我们要指定的命名空间,便可以调用相应命名空间中的函数。
namespace zybjs { void hello() { std::cout << "zybjs:hello c++"<< std::endl; }; namespace zy { void hello() { std::cout << "zy:hello c++" << std::endl; } } } int main() { zybjs::hello(); zybjs::zy::hello(); }
运行结果:
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(2)全局调用
全局调用其实就是指定在全局作用域中调用函数,不需要写明命名空间,如下:
(这里的using namespace std 称之为全局展开,会在下面介绍)
using namespace std; int main() { ::cout << "I love c++"; }
1.3 using指令
(1)全局展开
全局展开其实就是将指定展开的命名空间的内容展开到全局域中,展开到全局域中我们就可以不使用域作用限定符而直接调用里面的内容。但是在展开之后我们在全局域中定义的函数如果发生重名就会发生报错,所以我们在实际的项目开发中一般要避免使用全局展开,但在我们平时练习的时候可以使用全局展开从而提高我们的效率。语法如下:
using namespace 域名;
(2)局部展开
因为全局展开在项目开发中会给我们带来困扰,但是又确实有一些函数常常需要被调用,这时候我们就可以使用局部展开对单个函数或者域进行展开,如下:
using std::cout; int main() { cout << "I love c++"; }
2. 初识输入输出
C++语言并没有定义任何的输入输出(io)语句,而是包含了一个全面的标准库来提供io机制。如iostreanm库中包含了俩个基础类型istream(输入流)和ostream(输出流),标准库中定义了四个IO对象包括iostream对象cin,ostream对象cout、cerr和clog。由于cerr和clog并不常用所以我们只需要了解cin和cout就可以了,也称之为标准输入输出。
2.1 流写入 <<
在c++中,一个表达式产生一个计算结果,一般由一个或者多个运算对象和一个或多个运算符组成。而这里的输出运算符<<在标准输出上打印消息。<<运算符接收俩个运算对象,左侧的运算对象必须是ostream对象,右侧的运算对象就是我们要打印的值。
std::cout << "hello c++\n";
我们在使用的时候发现<<可以进行连续打印,如:
std::cout << "hello c++" << std::endl;
这是因为<<运算结束后会返回一个ostream对象作为下一个<<运算符左侧的运算对象,从而实现了连续输出。
补充:endl
endl在c++中是一个称之为操纵符的特殊值,作用就是结束当前行并且刷新缓冲区,将写入的所有输出真正写入到输出流中,而不是在内存中等待写入流。
如果想要深入了解可以搜索 \n \r endl 的相关文章,这里不做过多介绍。
2.2 流提取 >>
>>与输出运算符<<类似,它接收一个istream对象作为它的左侧运算对象,接收另外一个对象作为给他的右侧运算对象。它会从左侧的istream对象的流中提取数据,存储到右侧对象中,同时返回一个istream对象。所以>>也支持连续提取并且存储。
int a = 0,b = 0; cin >> a >> b;