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常见的锁策略
乐观锁vs悲观锁
悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。
乐观锁:假设数据一般情况下不会产生并发冲突,所以在数据进行提交更新的时候,才会正式对数据是否产生并
发冲突进行检测,如果发现并发冲突了,则让返回用户错误的信息,让用户决定如何去做。
举个栗子:合租房里面有2个人一起合租,厕所只有一个。A在上厕所的时候,就比较乐观,他上厕所的时候,他就觉得B想上厕所的概率比较小,就不锁门了。这就是乐观锁。所谓的悲观锁就是,B上厕所的时候,就比较悲观,就觉得A懒人屎尿多,老想上厕所,就每次上厕所的时候,即使A不在家,也会把门锁上。
读写锁
多线程之间,数据的读取方之间不会产生线程安全问题,但数据的写入方互相之间以及和读者之间都需要进行互斥。如果两种场景下都用同一个锁,就会产生极大的性能损耗。所以读写锁因此而产生。读写锁(readers-writer lock),看英文可以顾名思义,在执行加锁操作时需要额外表明读写意图,复数读者之间并不互斥,而写者则要求与任何人互斥。
一个线程对于数据的访问, 主要存在两种操作: 读数据 和 写数据.
两个线程都只是读一个数据, 此时并没有线程安全问题. 直接并发的读取即可.
两个线程都要写一个数据, 有线程安全问题.
一个线程读另外一个线程写, 也有线程安全问题.
Java 标准库提供了 ReentrantReadWriteLock 类, 实现了读锁写锁,ReentrantReadWriteLock.ReadLock 类表示一个读锁.,这个对象提供了 lock / unlock 方法进行加锁解锁。 ReentrantReadWriteLock.WriteLock 类表示一个写锁. 这个对象也提供了 lock / unlock 方法进行加锁解锁。其中读加锁和读加锁不互相互斥,写加锁和写加锁之前互斥,读加锁和写加锁之间互斥。
使用演示
我们创建了一个ReadWriteLockExample类,其中包含了一个sharedData变量,表示共享数据。ReadWriteLock用于控制对sharedData的读写访问。
读取操作使用读锁(readLock)进行保护,允许多个线程同时读取共享数据。写入操作使用写锁(writeLock)进行保护,确保在写入过程中只有一个线程能够修改共享数据。
在main方法中,我们创建了多个读取线程和一个写入线程。读取线程会不断读取共享数据并输出,而写入线程会每隔一段时间写入一个新的数据。由于使用了读写锁,读取线程可以并发执行读操作,而写入线程则可以互斥地执行写操作,从而实现了对共享数据的安全读写。
实现代码
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class ReadWriteLockExample { private int sharedData = 0; private ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); private Lock readLock = rwLock.readLock(); private Lock writeLock = rwLock.writeLock(); public void readData() { readLock.lock(); try { System.out.println("Read Thread: Reading data: " + sharedData); } finally { readLock.unlock(); } } public void writeData(int data) { writeLock.lock(); try { System.out.println("Write Thread: Writing data: " + data); sharedData = data; } finally { writeLock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { ReadWriteLockExample example = new ReadWriteLockExample(); // 创建多个读取线程 for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(() -> { while (true) { example.readData(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } // 创建一个写入线程 new Thread(() -> { int data = 1; while (true) { example.writeData(data); data++; try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
运行结果:
重量级锁vs轻量级锁
锁的核心特性 “原子性”, 这样的机制追根溯源是 CPU 这样的硬件设备提供的,CPU 提供了 "原子操作指令,然后操作系统基于 CPU 的原子指令, 实现了 mutex 互斥锁.,JVM 基于操作系统提供的互斥锁, 实现了 synchronized 和 ReentrantLock 等关键字和类。
重量级锁
重量级锁 加锁机制重度依赖了 OS 提供了 mutex,使用此锁容易引起线程的调度以及大量的内核态用户态的切换。这两个操作成本都比较高,一旦涉及到用户态和内核态的切换,就意味着"沧海桑田",典型的进入内核态的加锁逻辑,开销比较大。
轻量级锁
加锁机制尽可能不使用 mutex, 而是尽量在用户态代码完成. 实在搞不定了, 再使用 mutex,轻量级锁和重量级锁相反,不太容易引起线程调度以及只有少量的内核态用户态的切换,典型的纯用户态的加锁逻辑,开销比较小。
举个栗子,去银行办理业务,在窗口找机器办理,自己操作,这里是用户态,用户态的时间成本相对是可控的。有时候得去排队找工作人员办理,这就是内核态.内核态的时间成本不太可控,因为办理业务的时候存在和工作人员大量的沟通,还需要排队,这时的效率就很低。
synchronized 开始是一个轻量级锁 如果锁冲突比较严重,就会变成重量级锁
自旋锁vs挂起等待锁
自旋锁
按之前的方式,线程在抢锁失败后进入阻塞状态,放弃 CPU,需要过很久才能再次被调度,但实际上, 大部分情况下,虽然当前抢锁失败,但过不了很久,锁就会被释放。没必要就放弃 CPU。 这个时候就可以使用自旋锁来处理这样的问题.。
自旋锁伪代码
while (抢锁(lock) == 失败) {}
如果获取锁失败, 立即再尝试获取锁, 无限循环, 直到获取到锁为止. 第一次获取锁失败, 第二次的尝试会在极短的时间内到来.。一旦锁被其他线程释放, 就能第一时间获取到锁。
举个栗子,这就还比张三和妹子出去约会,当张三已经到了目的地,张三就给妹子打电话,问到了没,妹子就说"马上",挂了之后,你又不停的打电话询问到了没。这样你就第一时间知道她到了。
自旋锁是一种典型的 轻量级锁 的实现方式.
优点: 没有放弃 CPU, 不涉及线程阻塞和调度, 一旦锁被释放, 就能第一时间获取到锁.
缺点: 如果锁被其他线程持有的时间比较久, 那么就会持续的消耗 CPU 资源. (而挂起等待的时候是不消耗 CPU 的).
挂起等待锁
当获取锁失败后,就会挂起等待。
举个栗子,依旧是张三和妹子约会的,张三不再反复的打电话询问妹子到了没,而是站在那里看小说等待着妹子过来。
公平锁vs非公平锁
假设三个线程 A, B, C. A 先尝试获取锁, 获取成功. 然后 B 再尝试获取锁, 获取失败, 阻塞等待; 然后C 也尝试获取锁, C 也获取失败, 也阻塞等待.。当线程 A 释放锁的时候, 会发生啥呢?
公平锁: 遵守 “先来后到”. B 比 C 先来的. 当 A 释放锁的之后, B 就能先于 C 获取到锁.。
非公平锁: 不遵守 “先来后到”. B 和 C 都有可能获取到锁.
举个栗子,当被一群男生心心念念的女神失恋后,这些男生对女生都展开了猛烈的追求,先来的男生先上位,这就是公平锁。如果是女神看那个顺眼就和那个在一起,这就是非公平锁。
使用ReentrantLock演示公平锁和非公平锁,ReentrantLock默认是非公平锁
代码演示
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockFairnessDemo { private static Lock fairLock = new ReentrantLock(true); // 公平锁 private static Lock nonFairLock = new ReentrantLock(); // 非公平锁 public static void main(String[] args) { Runnable fairTask = () -> { fairLock.lock(); try { System.out.println("Fair lock: Thread " + Thread.currentThread().getId() + " acquired the lock."); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { fairLock.unlock(); } }; Runnable nonFairTask = () -> { nonFairLock.lock(); try { System.out.println("Non-fair lock: Thread " + Thread.currentThread().getId() + " acquired the lock."); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { nonFairLock.unlock(); } }; // 使用公平锁执行任务 for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(fairTask).start(); } try { Thread.sleep(10000); // 等待2秒,以确保公平锁的线程先运行 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("------------------"); // 使用非公平锁执行任务 for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(nonFairTask).start(); } } }
运行结果:
当运行程序时,你会注意到公平锁的输出中,线程获得锁的顺序与线程启动的顺序一致。这是公平锁保证的特性。而在非公平锁的输出中,线程的获得锁顺序与线程启动顺序不一致,这是因为非公平锁在某些情况下允许新线程抢占锁,以提高并发性能。
可重入锁vs不可重入锁
可重入锁的字面意思是“可以重新进入的锁”,即允许同一个线程多次获取同一把锁。Java里只要以Reentrant开头命名的锁都是可重入锁,而且JDK提供的所有现成的Lock实现类,包括synchronized关键字锁都是可重入的。不可重入锁就是同一个线程多次获取同一把锁,把自己锁死。
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