C++类的组合

简介: C++类的组合

什么是类的组合

类的组合就是以另一个对象为数据成员,这种情况称为类的组合

1.优先使用类的组合,而不是继承

2.组合表达式的含义 一部分关系

初始化参数列表

初始化参数列表,是构造函数的另一种写法

使用

初始化参数列表的形态

构造函数名(形参1, 形参2…) : 数据成员1(形参1), 数据成员2(形参2)…

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM
{
public:
  MM(int age, string name) : age(age), name(name)
  {
  }
  void printDate()
  {
    cout << age << " " << name;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
int main()
{
  MM mm(19, "温柔了岁月");
  mm.printDate();
  system("pause");
  return 0;
}

初始化列表的其他写法

无参构造函数

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM
{
public:
  //无参构造函数
  MM() : age(18), name("温柔了岁月")
  {
  }
  void printDate()
  {
    cout << age << " " << name;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
int main()
{
  MM mm;
  mm.printDate();
  system("pause");

类的组合案例分析

1.类组合包含的类的对象,必须采用初始化参数列表的方式去初始化

2.组合中初始化参数列表的写法:
构造函数名(形参1, 形参2, 形参3,…) : 对象1(形参1, 形参2), 对象2(形参3,…)

//组合类
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM1
{
public:
  MM1()
  {
    cout << "MM1号" << endl;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
class MM2
{
public:
  MM2()
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
class MM3
{
public:
  MM3()
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
class MM
{
  void show()
  {
  }
private:         //其他三个类,都放在一个类中,当做一个数据类型进行使用  
  MM1 mm1; 
  MM2 mm2;
  MM3 mm3;
};
int main()
{
  MM mm;
  system("pause");
  return 0;
}

这是一个简单的类的组合,没有进行传参,

类的组合中,优先构造包含对象,再构造自身的对象

下面是传了形参的组合类

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM1
{
public:
  MM1(int age, string name)
  {
    cout << "MM1号" << endl;
  }
  void printDate()
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
class MM2
{
public:
  MM2(int age, string name)
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
  void printDate()
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
class MM3
{
public:
  MM3(int age, string name)
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
  void printDate()
  {
    cout << "MM3号" << endl;
  }
private:
  int age;
  string name;
};
class MM
{
public:
  MM(int x1,string y1, int x2, string y2, int x3, string y3): mm1(x1, y1), mm2(x2, y2),mm3(x3, y3){}
  void Print()
  {
    mm1.printDate();
    mm2.printDate();
    mm3.printDate();
  }
  MM1 getmm1()//访问数据成员
  {
    return mm1;
  }
  MM2 getMM2()
  {
    return mm2;
  }
  MM3 getMM3()
  {
    return mm3;
  }
private:         
  //构造顺序与此处有关,与初始化列表的顺序无关
  MM1 mm1;
  MM2 mm2;
  MM3 mm3;
};
int main()
{
  MM mm(1, "温柔", 2, "了", 3, "岁月");
  mm.Print();
  //mm.getmm1().printDate();//可以这样写
  system("pause");
  return 0;
}

指针的运用(new)

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  A(int a) : a(a)
  {
  }
   int& getA()
  {
     return a;
  }
private:
  int a;
};
class B
{
public:
  B(int b): b(b)
  {
  }
  int& getB()
  {
    return b;
  }
private:
  int b;
};
class C
{
public:
  C()
  {
    pa = new A(10);    //方法一:直接赋值
    pb = new B(123);
  }
  C(int a, int b) :pa(new A(10)), pb(new B(12))  //方法二,new的初始化列表
  {
  }
  void printDate()
  {
    cout << pa->getA() << endl;
    cout << pb->getB() << endl;
  }
private:
  A* pa;
  B* pb;
};
int main()
{
  C c;
  c.printDate();
  system("pause");
  return 0;
}

组合构造和析构顺序问题

1.一般构造顺序和析构顺序是相反的

2.类的组合中,优先构造包含对象,在构造自身对象

3.类的组合中,包含对象的构造顺序只和定义顺序有关,和初始化参数列表无关

this指针

任何指针都存在一个this指针,this指针只允许在类中的函数的函数中使用

避免形参名和数据成员的命名相同

基本用法和作用

this指针代表的是每个对象抽象的地址

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM
{
public:
  MM(int age, string name)
  {
    this->age = age;   //可以用this指针来进行区分
    MM::name = name;  // 类加作用域,来进行区分
  }
private:
  int age;
  string name;
};
int main()
{
  system("pause");
}

其他作用

1.返回对象本身

2.返回对象地址

MM& returnMM() //返回对象本身
  {
    return *this;
  }
  MM* returnM()
  {
    return this; //返回对象地址
  }

相关文章
|
8月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
4月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
106 0
|
4月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
180 0
|
6月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
208 12
|
7月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
138 16
|
8月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
7月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
7月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
7月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
386 6
|
7月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!